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プレイすべきゲーム: パズルゲーム「Shadowmatic」でオブジェクトを影絵人形に変身させよう

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

App Storeに息を呑むほど美しく、ユニークで、そして徹底的に革新的なパズルゲームが登場するのはいつも素晴らしいことですが、今週特に感銘を受けたのは、Triada Studio Gamesの光と影の遊びを駆使した遠近法ゲーム「Shadowmatic」です。わずか3ドルで、Shadowmaticは徐々に難易度が上がっていく遠近法パズルを非線形に進めていきます。まるで影絵とモニュメントバレーが融合したようなゲームです。

Shadowmatic は比較的プレイしやすいので、すぐにコツをつかむことができます。各レベルでは、空中に浮かび、光源で照らされた1~3個のオブジェクトが与えられます。この照明によってオブジェクトの背後の壁に影が投影され、プレイヤーはオブジェクトを反転、回転、ねじり、移動させて、動物や魚、道具、様々なポーズのアスリートなど、認識できる影を作れるようになるまで操作します。各レベルには制限時間があり、クリアするごとにポイントが貯まりますが、あまり競争的なゲームではありません。各レベルをクリアするごとに次のレベルがアンロックされますが、レベルツリーは複数に分岐しているので、あるレベルで行き詰まった場合は、別の分岐に取り組んで後で戻ってくることができます。

Shadowmatic は美しく、革新的で、巧みに設計されていますが、それだけではプレイする気にはなれないという方のために、さらにいくつかの理由を挙げます。

異なる視点: Monument Valleyやその拡張版Monument Valley: Forgotten Shoresのようなパースペクティブパズルが好きなら、Shadowmaticはまさにうってつけです。ゲームシステムも似たようなもの(オブジェクトをひねったり回したりして別の視点を見つける)ですが、動きが制限されていません。スイッチや回転式改札口を使う必要がなく、オブジェクトをスワイプするだけであらゆる角度から見ることができます。そのため、最初はゲームがかなり難しく感じられます(選択肢がほぼ無限にある中で、どうやって完璧な影を見つければいいのでしょうか?)。しかし、Shadowmaticは手がかりを与え、プレイヤーを正しい道へと導いてくれます。

シャドウマティックでパズルを解く2

抽象的なものをひねったり回したりして、わかりやすい形を作りましょう。ヒント:部屋のテーマに合った形になるでしょう。

各レベルにはテーマがあり、部屋の雰囲気にもそのテーマが反映されています。例えば、動物レベルはジャングルのような場所で、赤ちゃんレベルは保育園のような場所で行われます。それでもヒントが足りない場合は、各画面の下部にあるヒントメーターをご覧ください。6つのドットが徐々に点灯し、完成品に近づきます。

最後に、ヒントポイント(レベルをクリアするごとに獲得できます)を使ってヒントを購入することもできます。ヒントは最初は1ポイントで、最大8ヒントポイントまで貯まります。8ヒントポイントに達すると、ヒントからオブジェクトの影像(探しているもの)が明らかになります。

グラフィックは息を呑むほど美しい。Shadowmaticのグラフィカルインターフェースは、レベル選択画面からレベル自体に至るまで、完璧に洗練されている。レベル選択画面では影と光も巧みに表現されており、レベルツリーを移動すると、各セクションが懐中電灯のように明るく照らされる。レベルは立体的な立方体や六角形で表示され、中には回転可能なパズルピースも散りばめられている。

シャドウマティック レベルツリー

レベルツリーも美しいデザインです。

各レベルは美しく、テーマに沿って細部までこだわって作られています。例えば、釣りをテーマにしたレベルでは、プレイヤーがいる部屋は舷窓のような光で照らされ、光に反射した水面も動きます。オブジェクトはすべて3Dでレンダリングされ、豊富なテクスチャが施されています。また、テーマに合わせてテクスチャも変化します(釣りをテーマにしたレベルでは、オブジェクトは錆びた金属とサンゴでできているように見えますが、赤ちゃんをテーマにしたレベルでは、オブジェクトは明るくカラフルで水玉模様になっています)。さらに、視差効果も魅力的で、スマートフォンを動かすと背景が動き、より立体的な感覚を味わえます。

不可能じゃないんです。Shadowmaticを初めてダウンロードした時は、半信半疑でした。オブジェクトをほぼ無限にひねったり回したりできるゲームなのに、探しているオブジェクトがどんな形をしているのかほとんどわからないのに、どうして不可能じゃないんだ?と。ところが、Shadowmaticはレベルを非常にうまくプレイ可能にしています(少しプレイしすぎだと思う人もいるかもしれません)。ほとんどのレベルは比較的簡単で、もし難しいレベルに遭遇しても、別のレベルに分岐して後で戻ってくるだけで済みます。

シャドウマティックスクールレベル

難しいですが、不可能ではありません。

このようなゲームでは、分岐するレベルツリーは優れたアイデアです。直線的なパスは、一部のユーザーを間違いなく苛立たせるでしょう。結局のところ、必要なのは一歩下がって少し視点を変えることだけなのですから。Shadowmaticには70以上のレベルに加え、35の「シークレット」レベル、つまり追加ポイントを獲得できる秘密の影のオブジェクトがあります。レベル内に「シークレット」レベルが隠されている場合は、その旨が通知されます。ただし、もちろん、その秘密のオブジェクトが何であるかはわかりません。メインのオブジェクトは影で非常にはっきりと認識できますが、シークレットオブジェクトについては、影の表現を疑う必要があります。それらは、本来の姿の影の複製ではないからです。しかし、それが面白さの一部なのかもしれません!

開発元:  Triada Studio Games プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格:  3ドル