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form-Z レンダーゾーン 3.5

概要

専門家の評価

長所

  • 真のソリッドモデラー
  • 堅牢なツールセット
  • 優れた建築的特徴

短所

  • ナビゲーションツールが弱い
  • 魅力に欠ける2Dツール

私たちの評決

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ハイエンドの3Dグラフィックス作業がDiscreetの3D Studio MaxなどのPCベースのアプリケーションに移行するにつれ、Macユーザーはパワー不足を感じている。幸いなことに、autodessysのform-Z RenderZoneはMac用3Dモデリングプログラムの中でも最も古く、最も強力なものの一つであり、健在だ。バージョン3.5では、autodessysはこの由緒あるアプリケーションにいくつかの問題を修正し、新機能を追加している。しかし残念ながら、form-Zは依然としてアニメーション機能が不足しているほか、その他の不満の残る制限事項を抱えており、より充実したパッケージを求めるユーザーを引き付けるには至っていない。

前バージョンで問題となっていた多くの小さなバグを修正したほか、バージョン3.5ではオブジェクトステータスパレットが復活し、オブジェクトの操作が容易になりました。また、既存のツールも微調整されており、例えばNURBZオブジェクトの制御点をスムーズから非スムーズに変更できるようになりました。バージョン3.5では、右から左へのテキストもサポートされ、テクニカルサポートを提供するWebページにジャンプするためのメニューオプションも追加されています。

しかし、form-Zには依然として多くの問題が残っています。ナビゲーションコントロールは使いにくく、場合によっては重要な機能が欠けています。ほとんどのユーザーはおそらく別のプログラムで2Dプロファイルを作成したいと思うでしょう。以前のバージョンと同様に、form-Z RenderZone 3.5の2Dツールは機能が不足しており、その多くにはコントロールハンドルがありません。また、form-Zでは個々のオブジェクトには重心が存在しますが、オブジェクトのグループには存在しないため、回転や拡大縮小のためのピボットポイントを定義することができません。全体的に見て、form-Zにはオブジェクトのローカル座標空間を用いた変換のための洗練されたツールが欠けています。

アップグレードの時期です。form -Z RenderZone バージョン 3.5 では新しい機能が追加されましたが、インターフェースには改善の余地があります。

form-Zを使えば想像できるものは何でもモデリングできるとよく言われます。確かにその通りかもしれませんが、想像できるものの多くは、このパッケージでモデリングするのは非常に困難です。キャラクターモデリングや複雑な曲面の作成を計画している場合は、本格的なスプラインモデラーが必要になります。form-Zのスプラインツールはまだその用途には十分ではありません。しかし、form-Zは優れたソリッドツールを備えているため、建築モデリングには最適です。

2000年7月 号 48ページ

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