『The Secret of Monkey Island』は、まったく新しいアート、新しいサウンド、オリジナル キャストによる新しいセリフ、そして LucasArts の古典と同じ冒険活劇のストーリーで、古典的なアドベンチャー ゲームを再創造したものです。

このゲームは、場所まで歩いて移動し、アイテムを集めてストーリー展開に活用するといった、モンキーアイランドの伝統的な要素をすべて取り入れており、オリジナルを覚えている人や、面白い物語を探している人にとっては間違いなく魅力的な、昔を懐かしむゲームです。しかしながら、アドベンチャーゲームはほぼ完全に死滅(つまり昏睡状態)しており、モンキーアイランドはiPhone版でさえ、その復活にはほとんど貢献していません。
確かに、必要な要素は揃っています。ゲームのサウンドトラックは、アマチュアがFruity Loopsで作ったものではなく、実際のオーケストラ楽器を使った素晴らしいものです。ガイブラシ・スリープウッドという新米海賊が海賊の技を学び、自らの伝説を築いていくというストーリーは、魅力的で、時にユーモラスです。いつでも画面をスワイプしてオリジナルのグラフィックを確認でき、そのモードでプレイすることも可能です。
それでも、『モンキーアイランド』の問題点は、クリアまでに1週間以上かかるようなゲームに、じっくりと没頭したいと思える機会が稀なことだ。アドベンチャーゲームという構成はもはやそれほど魅力的ではない。ファーストパーソンシューティング、リアルタイムストラテジー、オンラインロールプレイングといったジャンルがゲーム業界を席巻する以前から、このゲームは十分に機能していたのだ。
実際、Monkey Island には退屈な要素がたくさんある。吠える子犬が何匹かいるが、アイテムを見つけるか、それらを回避する突飛な方法を考え出すまでは通り抜けられない。長い山道が見えて、キャラクターがそこを歩いている間待たなければならない。iPhone では、他のキャラクターにアイテムを渡したり、バーテンダーに話しかけたり、戦利品を集めたりするオプションをすぐに押すことができる。いくつかのケースでは、まだアクティブ化されていない画面の一部を押すことになり、実際にはそれほど良くなかったアドベンチャー ゲームの古き良き時代を思い出させた。Monkey Island の iPhone 版は、たとえば「シェイクして戦う」メカニクスを追加したり、傾けて逃げたり隠れたりするオプションを追加したりするなど、アドベンチャー ゲームを少しも進歩させていない。
ここで重要な質問は、「The Secret of Monkey Island」を楽しめるかどうかです。もっと面白いゲームが他にもたくさんある中で、時間をかけてプレイするだけの価値があるほどのアクティビティや見どころがあるでしょうか?それは状況によります。オリジナル版のグラフィックがぼやけていた頃を覚えている人にとって、「Monkey Island」は懐かしいタイムスリップ体験となるでしょう。新しいグラフィックは見栄えは良いですが、傑出しているわけではありません。(不気味な地下世界のシーンの一つは、オリジナル版と同じくらいぼやけていて、2Dキャラクターがロボットっぽく見える場面もあります。)サウンドは素晴らしいですが、例えば古い屋敷のそばで鳴くコオロギの鳴き声が、本当に耳障りに感じる時もあります。
すぐにアドベンチャーに戻りたいとは思っていません。メタルギアソリッド タッチ、フィールドランナーズ、リアルレーシングといったもっと現代的なゲームをプレイしたいです。『モンキーアイランド』には思わず笑ってしまうような瞬間もありますが、やることや見るべきものがたくさん詰まっていて、ストーリーに没頭してしまうこともしばしばです。アドベンチャーゲームに飽きてしまった方は、このゲームはパスした方が良いでしょう。しかし、このジャンルに良い思い出がある方や、アドベンチャーゲームを初めてプレイする方は、『モンキーアイランドの秘密』を試してみる価値があるかもしれません。8ドルのフルバージョンでも無料のライト版でも構いません。
[ジョン・ブランドンは 20 年のベテラン Mac ユーザーであり、かつてはオール Mac のグラフィック部門を運営していました。 ]