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レビュー:Adobe Audition CCはサブスクリプション価格設定のせいでアップグレードは難しい

Audition CS6では、AdobeはAudition 3でWindowsユーザーが利用できた機能を復活させることに注力しました。その結果、サウンドデザイナー、ラジオプロデューサー、オーディオ・ビデオ編集者、ポッドキャスター向けの非常に優れたオーディオエディターが誕生しました。Audition CCでは、MIDIサポートを除く機能の復活はほぼ完了し、代わりに新しいオーディオ修復・操作ツールの追加、そしてインターフェースの調整によるアプリケーションの使いやすさの向上に注力しています。Audition CCはより優れたオーディオエディターとなりましたが、Adobeのサブスクリプションモデルという点を理由に、ターゲットユーザーは他の製品を検討するかもしれません。価格モデルについて議論する前に、まずは機能について見ていきましょう。

ビットが2倍

Auditionは64ビットアプリケーションになり、場合によっては動作が高速化します。例えば、私のデュアル2.26GHzクアッドコアXeon搭載Mac Proで、25分間のポッドキャストのエフェクト満載の3トラックをAudition CS6とAudition CCの両方で1トラックにバウンスしてみました。CS6版では3分38秒かかりましたが、CC版では3分12秒で完了しました。

32ビットVST(Virtual Studio Technology)エフェクトをお持ちの方は、9.90ユーロ(約13ドル)のjBridgeというアプリケーションを使用することで、引き続きご利用いただけます。このプログラムを使用すると、32ビットVSTプラグインを64ビットホストで実行できます。ただし、32ビットAudio Unitsプラグインとは互換性がありません。

誤った音を削除する

これまで、クリーンなトラックから予期せぬ音を取り除こうとしたことがあるなら、新しいサウンド除去ツールはきっと役に立ちます。ポッドキャストの録音中に突然電話が鳴ったり、遠くでサイレンが鳴ったりした時などに、非常に役立ちます。

Audition には以前から、エアコンやオーディオラインのハムノイズなどの定常ノイズを除去するツールが搭載されていましたが、こうした予測できないノイズを完全に除去するのは非常に困難な作業です。そこでサウンド除去ツールの出番です。このツールを使用するには、スペクトル周波数表示をオンにし、波形を拡大表示して、不要なサウンドを探します。サイレンのように予測可能な波形であれば、簡単に見つけることができます。電話の呼び出し音は、呼び出し音内の短いトーンを表す一連のダッシュとして表示されます。次に、ペイントブラシ選択ツールを選択し、サウンドの問題のある部分を「ペイント」します(ブラシのサイズは、小さな倍音などを追跡するために調整できます)。その後、そのサウンドをサンプリングして保存し、Audition でそのインスタンスをすべて削除できます。注意深く正しく選択すると、不快なサウンドは消え、必要なオーディオが残ります。

Audition の新しいサウンド削除ツールを使用すると、予期しないオーディオを削除できます。

たまたま電話が鳴るポッドキャストトラックがあったので、それをテストファイルとして使いました。Sound Removerで最も難しいのは、不要な音のあらゆる部分を特定することです。私の場合、ダッシュで着信音の場所は分かりましたが、倍音は見つけるのが難しかったので、戻って他のいくつかの領域をペイントする必要がありました。最終的になんとか成功し、エフェクトを適用すると、着信音は消えました。電話が鳴った時に話していた声が、エフェクト適用後も自然に聞こえたので、嬉しく思いました。実際の状況で聞いても、何かが削られたという感覚はありませんでした。

前後

Audition の以前のバージョンでは、エフェクトやプロセスを適用する前に、それがサウンドにどのような影響を与えるか を聞くことができました。 Audition CC では、プレビュー エディターにより、適用前に作業の結果を確認できます。これは分割画面ビューの形式で提供されます。元のファイルの波形がウィンドウの上部に表示されます。そのオーディオにエフェクトを割り当てると、そのエフェクトを適用すると波形がどうなるかを確認できます。たとえば、トラックを増幅した場合、エフェクトを適用するとサウンドが歪むかどうか (歪む場合は、どこで歪みが発生するか) をプレビュー エディターでより正確に把握できます。これは、エフェクトを割り当て、トラックの最初の数秒を聴いて問題がないと判断し、[適用]をクリックするユーザーに役立ちます。プレビュー エディターではトラック全体を確認できるため、事前に問題を検出できます。

プレビュー エディターを使用すると、エフェクトを適用する前にサウンドがどのように変更されるかを確認できます。

オーディオの売り込み

Auditionの最新バージョンには、ピッチを変更する機能が2つあります。Pitch BenderとPitch Shifterです。Pitch Benderを使うと、トラックのピッチを時間経過とともに劇的に上下させることができ、非常に滑らかなサウンドが得られます。ただし、ピッチを変更すると、トラックの長さも変化します。「ターンテーブルに手を置いた」ような効果(そのようなプリセットがあります)を求めるサウンドデザイナーにとって、Pitch Benderはまさにうってつけです。また、非常に素晴らしいモンスター級のサウンドも作成できます。

Pitch Shifterは、トラックの元の長さ(またはテンポ)を維持しながら、ピッチ(上下、合計1オクターブ)を変更できる時間圧縮/伸長エフェクトです。Adobeのプリセット(Angry Gerbil、Deathly Ill、Stretch、The Dark Lord)を見ると、このエフェクトが恐ろしい効果やユーモラスな効果(例えば、次の「アルビンとチップマンクス」プロジェクトで)に使えることがお分かりいただけるでしょう。また、曲のピッチを半音上げて、明るさと迫力を加えるのにも使えます。

マルチトラックのその他の情報

Adobeは、タスクを実行するために波形ビューにわざわざ移動させるのではなく、マルチトラックビューでもっと多くのことができるようにすべきだと、私はずっと感じてきました。そして、Audition CCはまさにそれを実現します。Audition CS6のレビューでこの機能を要望したので(そしてレビューのコメントでその仕組みを説明しました)、まずは新しい「時間選択範囲で選択したクリップを無音にする」エフェクトについてお話ししたいと思います。この機能を使うには、マルチトラックビューで、例えばミスや意図しないミスなどで無音にしたいトラック部分を選択します。エフェクトを適用すると、Auditionは選択範囲を無音にする急勾配のボリュームカーブを描き、その後、選択範囲を消音してから、トラックのボリュームを元の状態に戻します。以前は、波形ビューにジャンプして無音エフェクトを破壊的に適用するか、マルチトラックビューのままクリップを分割して不要なオーディオ部分を削除する必要がありました。これははるかに高速です。Adobeさん、お聞きいただきありがとうございます。

マルチトラック ビューでオーディオの一部を簡単に無音化できるようになりました。

マルチトラックビューには、各トラックに異なる色を割り当てる機能も追加されました。AuditionのインターフェースはAdobeの小さなタブとテキストスタイルに準拠しているため、トラック名が判別しにくいことがよくあります。しかし、色分けによって判別が容易になり、ベース奏者のボブは青、ドラマーのダークは赤、チューバ奏者のトムはオレンジといった具合に区別できます。また、クリップをあるトラックから別のトラックにドラッグすると、そのトラックの色が適用されます。

GarageBandと同様に、トラック内のクリップを1つのクリップに結合できるようになりました。これにより、トラック内のコンテンツの再配置が容易になります。また、複数のクリップをマルチトラックビューにドラッグする際、それらを個別のトラックに配置するか、同じトラック内で順番に配置するかを選択できます。これらのクリップをドラッグすると、クリップの位置を示すオレンジ色の縦線だけでなく、各クリップの波形プレビューが表示されます。トラック内の既存の素材の上にクリップをドラッグすると、クリップが重なる部分にクロスフェードが追加されます(クリップを配置する際に、クロスフェードのプレビューを確認できます)。

その他

Audition CCでは、保存したお気に入りを編集できるようになりました。例えば、複数のエフェクトを含むお気に入りから特定のエフェクトを削除したり、お気に入り内のエフェクトを調整したりできます。周波数帯域スプリッターを使用すると、トラックを周波数帯域(例えば、20Hzから60Hzの範囲の素材)に分割できます。録音からドラムとベースの素材を抽出して自分の作品に使用したいDJにとって、これは非常に便利です。ファイルはSoundCloudに直接エクスポートできます。また、新しいラウドネスレーダー機能を使用すると、トラックの知覚音量(メーターではなく人間の聴力に基づく)を確認し、特定のオーディオ規格に合わせて調整できます。

さて、お金について

AdobeがCreative Cloudをサブスクリプションのみのモデルに移行するという決定は、インターネット上で様々な議論を巻き起こしてきました。このモデルの価値に関する私の見解は、ここでは適切ではありません。しかし、Auditionに関しては、Adobeは単体アプリケーションとしても販売すべきだと述べる価値はあると思います。

AuditionはCreative Cloudの一部として動画編集者にとって大きな助けとなるでしょうが、これはAuditionのユーザー層の一部に過ぎません。先ほど挙げたサウンドデザイナー、ラジオプロデューサー、オーディオエディター、ポッドキャスターなどはAuditionの恩恵を大いに受けますが、ほとんどの人は月額50ドルのCCサブスクリプションに含まれるPhotoshop、Illustrator、InDesign、Premiere、その他多数のツールを必要としません。オーディオで生計を立てている人でない限り、Auditionだけで永久に月額20ドルというのは高すぎます。

マルチトラックビューの無音化機能という私の要望に対し、Adobeがこれほど迅速に対応してくれたことを考えると、もう一つお願いがあります。私や私のような人たち(仕事や趣味でオーディオ編集をしているものの、主な収入源ではない人たち)に、ぜひ購入させてください。Logic Proが200ドルで、しかも無料で使えるのに、Auditionを年間240ドルもレンタルする意味がほとんどないと思います。Logic ProにはAuditionのような修復・クリーニングツールは搭載されていないかもしれませんが、Izotopeの349ドルのオーディオ修復スイートRX2を購入すれば、その問題は解決できます。

結論

Audition CS6 以降、オーディオ編集のニーズに応えるため、このアプリケーションに移行しました。難解なポッドキャストの編集と修復、そしてLynda.com タイトルのオーディオ制作に使用しています。多くの新機能が気に入っていますが、特にサウンド除去ツール、プレビューエディター、そしてより柔軟なマルチトラックビューは気に入っています。他の Audition ユーザーにもきっと気に入ってもらえるでしょう。唯一、今後も使い続けるのをためらう点は、所有ではなくレンタルしなければならないという点です。Audition は素晴らしいツールですが、その優れた機能とユーザー層を考えると、サブスクリプションのみで利用できる選択肢としては不適切です。