ジョン・モフェットのiHuntは、鹿、キジ、クレー射撃という3つの異なる射撃体験を提供するシンプルなシューティングゲームです。iPhone内蔵の加速度センサーを使って照準を調整し、タッチスクリーンのボタンで視点を変えて射撃できます。
このゲームのApp Storeページでは、「リアルな狩猟音」や「美しい風景」などが謳われています。難易度は簡単から不可能まで(まさにその名の通り)選択できます。また、ライフルやショットガンなど、銃器も選択できます。

背景のグラフィックはアニメーションではなく、実際の写真に基づいています。鹿は起伏のある平原の高い草の上に、スキート射撃場はペイントされた丘を背景に、キジは湿地帯にいます。どれもかなりリアルで、獲物を見つけるのに十分な明瞭さがあります。動物の効果音は少しチープですが、少なくとも標的に命中したという確信を与えてくれます。
ショットガンとボルトアクションライフルのラッキングは良好で、次の射撃のタイミングが分かります。これは、不安定な射撃で弾を無駄にしたくない上級者にとって非常に役立ちます。
iPhoneの加速度センサーを使って、縦横両方にスクロールします。表示オプションは2つあります。1つはフィールド全体を見渡せるワイドビュー、もう1つは照準を定めて十字線を表示するズームオプションです。
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スコアは、制限時間内に弾切れなく、Y点満点中X点を獲得するだけです。遠距離のターゲットでより多くのポイントを獲得できれば良いでしょう。さらに、特別なターゲットでボーナスポイントを獲得できれば良いでしょう。
iHuntの鹿狩りゲームは、3つのゲームの中で最も弱いです。鉄のアヒルを一直線に地平線に引きずり込む、昔懐かしいカーニバルゲームを覚えていますか? ペレットガンを撃つとアヒルが倒れ、弾が尽きるまでそれを繰り返します。iHuntの鹿狩りゲームは、まさにそれに近いものです。撃った後の上下のアクションは、あまり面白くありません。たくさんの鹿が様々な方向から様々な距離を横切って歩き回り、標的に一発撃つと倒れてしまいます。2頭の鹿が道を横切っているのを見つければ、2匹で1匹を仕留めるチャンスさえあります。
クレー射撃場は、特にタッチスクリーンのズームボタンをタップして狙いを定めるコツを掴んでからは、最もリアルだと感じました。ショットガンの射撃パターンもリアルです。直撃させる必要はなく、狙った場所に撃てば大丈夫です。クレー射撃場は、クレー射撃の頂点を過ぎるとすぐに消えてしまうので、上昇中の標的を捉えるのにも役立ちます。
キジの会場では、あまり幸運に恵まれませんでした。ショットガンは直撃を要求し、標的を「誘導する」という点をあまり重視していないようでした。獲物の動き方は鹿の会場と全く同じで、水平方向に移動しています。この会場には非現実的な点が2つあります。キジは湿地ではなく、平坦な草地に生息しています。そして、逃げる時は接近してくる捕食者とは反対方向に飛び立ちます。キジが私の目の前を水平に横切ったことは一度もありません。
このゲームはしばらくは面白いのですが、エイミングと射撃をマスターし、ボーナススコアのオプションがないことに気づいた途端、興味が薄れてしまいました。グラフィックは良く出来ていて、シューティングの雰囲気を良くしてくれます。このゲームは、他のシューティングゲームで加速度センサーを使うための良い入門ゲームになると思います。
iHunt は、iPhone 2.1 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。
[カート・ポフはMacworldのシニアWebプロデューサーです。毎年、鹿肉好きの上司が、ミズーリ州の鹿猟シーズンの開幕に合わせて休暇を取るよう「提案」します。 ]