86
エレクトロニック・アーツが『Shank』、『Alice 2』などを発表

エレクトロニック・アーツの火曜日のプレゼンテーションでは、『Darkspore』が注目を集めたかもしれません。EA Mobileの新作ゲームラインナップは、iPhoneやiPadゲーマーを何ヶ月も夢中にさせるでしょう。しかしEAは、Macゲーマーが注目すべき、他にも有望なプロジェクトをいくつか発表しました。Mac OS X対応が確定しているのは『The Sims 3: Late Night』のみですが、近い将来、他のタイトルもMacゲーマーがMacでプレイできるようになる可能性は十分にあります。

ザ・シムズ3:レイトナイト

まず、明白な事実から。「シムズ3」に新しい拡張パックが登場し、なんとMacでもプレイ可能になります。この1年間で、シムたちはキャリアアップを果たし、アパートを綺麗にし、遠い地へ旅をしてきました。そして今、彼らはナイトライフを求めています。

レイトナイトは、不動の人気を誇る人間シミュレーションゲームの最新拡張パックです。今作では、シムたちはバーやナイトクラブに出かけたり、アンデッドになったりできます。バーテンダーなどの新しい職業や特性をアンロックできるだけでなく、ヴァンパイア一族の一員になることも可能です。現時点では詳細は不明ですが、アメリカ文化におけるヴァンパイアの伝承が今や人気を集めていることを考えると、シムズに血統が加わったのも当然と言えるでしょう。格闘技のスキルを磨き、厄介な吸血鬼たちを倒せるようになることを期待しましょう。

シャンク

EAは、インディーデベロッパーKleiによる、昔ながらの暴力描写が特徴的な2D横スクロールアクションゲーム「Shank」をパブリッシングします。Shankはすでに多くの話題を呼び、KotakuとIGNからE3ベストにノミネートされるなど、数々の賞を受賞しています。プレゼンテーション後のデモセッションでは、協力プレイのプロローグレベルをプレイし、ShankのクリエイティブリードであるJeff Agala氏にイラストを描いてもらうことができました。

シャンク

Shankは基本的にシングルプレイヤーゲームですが、デモレベルは2人協力プレイのミッションで、Shankとタトゥーと口ひげを生やした友人が屋上を駆け抜け、混雑したバーへと突入します。そしてついに、彼らは「マスクド・ブッチャー」という名のボスと対峙します。その結果生まれた戦闘は、爆発する樽や突進してくる巨大なボスが登場する、昔ながらの懐かしい雰囲気を漂わせていました。

豊富な技と武器を擁しているにもかかわらず、シャンクの操作とロングコンボの繋ぎは驚くほど簡単でした。迫り来る敵に双銃を撃ち込み、空中に飛び上がって二刀流で仕留めることができました。その後、パートナーが私を高い場所へ飛ばしてくれたので、投げたり、刺したり、撃ったりして様々な敵を倒すことができました。

現在、『Shank』はPlayStation Network、Xbox Live Arcade、そしてWindowsのみでのリリースが予定されています。Klei氏がSteam、OnLive、あるいはMacへの移植を決めてくれることを期待しましょう。インディーデベロッパーやEAは、Mac向けにゲームをリリースしてきた実績があるので、近いうちにShankが画面に切り込んでくるのも不思議ではありません。

キングダムズ・オブ・アマラー:レコニング

元スポーツ選手がゲームイベントのステージに立つのは、たいていの場合、スポーツ関連企業に雇われて自社製品の宣伝を依頼されたスポークスマンとしてです。彼らは少し言葉を発するだけで、宣伝対象のゲームをプレイすることすらほとんどありません。

しかし、元メジャーリーグ・ベースボール投手のカート・シリングがステージに立つのを見るのは、全く別の感覚だった。シリングは、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMO)に特化した企業、38 Studiosの創設者だ。同社はまだゲームを制作していないにもかかわらず、既に大きな話題を呼んでいる。

話題の理由は?シリングのチームには、ベテランSF作家のRAサルバトーレ、漫画家で『スポーン』の生みの親であるトッド・マクファーレン、そして『エルダー・スクロールズ』シリーズで知られるデザイナーのケン・ロルストンが名を連ねている。これほど小規模なスタジオにしては、才能豊かな人材が揃っていると言えるだろう。世界初公開のティーザートレーラーは、アート部門を率いるマクファーレンが監督を務めた。

ティーザーでは、死の必然性を訴えるお決まりの不吉なナレーションが流れる中、画面には騎士が骸骨の戦士たちをバラバラに切り刻む様子が映し出されていました。全体的なビジュアルは、見る人によって非常にクラシックにも、ありきたりにも見えます。スタッフの才能の多さから見ても、この会社はファンタジーの比喩表現に精通しており、彼らがこのジャンルにどのような新たな息吹を吹き込むのか、興味深いところです。

アメリカン・マギーのアリス2

アメリカン・マッギーの『アリス』は、ティム・バートンをチャールズ・シュルツに見立てたようなアートスタイルと美学を持つアクションホラー作品です。暗く、歪んだ、心理的恐怖と視覚的恐怖が完璧に融合した『アリス』は、カルト的な人気を獲得し、批評家からも高い評価を得ました。

アメリカン・マギーのアリス2

オリジナルのアリスゲームの映画化の噂が飛び交っていますが、Spicy Horseは続編を制作中で、2011年に公開予定です。オリジナルのスクリーンショットは、マギー氏独特のビジュアルスタイルを維持しながら、グラフィック面で飛躍的な進歩を遂げていることを示しています。続編が、ひねりを効かせたワンダーランドをさらに発展させ、Macユーザーにもプレイ可能になることを期待しましょう。

[クリス・ホルトは Macworld の副編集長です。 ]