昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
『ファイナルファンタジーVII』はどれほど愛されているのだろうか? 1997年に発売されたこのロールプレイングゲームの、長らく待望されていたリメイク版が今年6月のE3で発表された時、スクウェア・エニックスの記者会見に出席した人々は立ち上がって歓声を上げ、YouTuberたちは涙のリアクション動画を投稿し、同社の株価は7年ぶりの高値に急騰した。ティーザートレーラーが公開されただけだったにもかかわらず、このゲームはゲームコンベンション全体を席巻した。
よく分かります。私にとってファイナルファンタジーVIIはまさに子供時代そのもの。13歳の頃、友達からPlayStationを1週間借りてこのゲームに出会い、その間に40時間ほど没頭しました。PC版が発売されてもプレイし、PlayStationで再びプレイし、このシリーズを取り巻くオンラインコミュニティの奥深くに浸りました。もちろん、当時は子供だったので、今60時間もかかるゲームをプレイするなんて、想像するだけで笑い転げ、そして悲しい思いに襲われます。
でも、ファイナルファンタジーVIIがiPhoneとiPadでプレイできるようになった今なら、もしかしたら実現できるかもしれない。このゲームは相変わらず魅力的で好奇心を掻き立てるが、テレビの前に座って長時間プレイする代わりに、いつでもスマートフォンを取り出して、壮大な冒険を少しずつ進めることができるのだ。
『ファイナルファンタジーVII』は、ゲームの大部分が時には大胆で奇抜な部分があっても、美しい部分が多く、静かで思い出に残る瞬間がある。
懐かしさにすっかり浸ってしまいました。これは避けられないことであり、おかげでゲームの根強い(そしてタッチ操作中心になった)欠点も許容しやすくなっています。それでも、たとえ初めてプレイするとしても、この高価なクエストをiOSでプレイする価値がある理由を3つ挙げてみましょう。
壮大で心を掴む物語です。ロールプレイングゲームは1997年以来、長い道のりを歩んできました。しかし、『ファイナルファンタジーVII』は見た目が荒々しく、少々ぎこちない部分もあるものの、その冒険は依然として魅力的です。他の『ファイナルファンタジー』シリーズとは関係なく、『ファイナルファンタジーVII』は若き元兵士クラウドが反乱軍と結託し、強大な神羅カンパニーを倒す物語です。これは物語の始まりではありますが、ゲーム体験の全てを網羅しているとは言えません。
序盤の戦闘は単純で退屈です。しかし、マテリア(魔法)や召喚可能なクリーチャー、そして強力なリミットブレイク攻撃を十分に集めると、戦闘は面白くなっていきます。
数十時間にわたるプレイを通して、『ファイナルファンタジーVII』は大きく展開し、複数のプレイアブルキャラクターが登場し、物語のトーンも多岐にわたる。滑稽で、奇妙で、混乱を招き、哲学的で、時に深い感動を呼ぶ。しかし全体としては、力強い瞬間が散りばめられ、最後までやり遂げる意欲を掻き立てる、魅惑的な冒険である。
夢中になれるゲームプレイ:ストーリーと世界観は、『ファイナルファンタジーVII』の最も魅力的な外見的側面であり、発売と同時に映画的なゲームチェンジャーとなりました。しかし、ゲームプレイもプレイヤーを虜にする可能性があります。様々な環境を探索するだけでなく、ターン制バトル(タッチデバイスに最適化された)にも多くの時間を費やすことになるでしょう。そして、スマートで習得しやすいマテリア魔法システムを習得し、装備やアビリティを継続的にアップグレードすることで、最終的には退屈になる戦闘も魅力的に保たれます。
発売当初、『ファイナルファンタジーVII』は映画のようなゲームのベンチマークでした。もちろん今はそうではありませんが、多くのシーンは今でも迫力満点です。
前述のような紆余曲折も、ゲーム全体を通して面白さを保っています。ロケーションや敵の種類に十分なバリエーションがあるため、単調なアクションでさえも新たな趣を帯びます。さらに、ボス戦、特にクエストの奥深くで出現するボス戦は、粘り強さと計画性を試すスリリングな試練となります。
モバイル向けに調整されています。コンソールスタイルの大作アドベンチャーは、一般的にスマートフォンには適していませんが、『ファイナルファンタジーVII』もその点では完璧ではありません。仮想ボタンは操作が煩雑で、アクションが分かりにくくなることがあります。また、移動操作は仮想アナログスティックと方向パッドのどちらを使うかという選択肢も限られています。しかし、スマートフォンプレイヤーにとってより遊びやすいように調整されています。ランダムバトルをオフにしてエリアを素早く移動したり、ストーリーをじっくり楽しみたい時はいつでもプレイヤーステータスを最大化したりすることも可能です。
iPhoneでは枠線をいじることになりますが、iPadよりも好みです。フレームは失われますが、引き伸ばされてピクセル化された背景はタブレット画面では非常に邪魔になります。
純粋主義者はこれらの追加要素を嫌うでしょうが、そうでない人にとっては、より簡単で取り組みやすいゲームという選択肢は大きなメリットになります。進行状況を記録するのにセーブポイントが必要なのはモバイルゲームには理想的ではありませんが、セーブポイントは頻繁に出現するため、15分の空き時間があればストーリーを進めるのに十分でしょう。
仕事と家庭で忙しい現代において、壮大なRPGをクリアするには、この方法があるのかもしれません。いずれにせよ、お気に入りのゲームをいつでもポケットに入れておけるというのは、非常に魅力的です。ぜひ一度お試しください。きっとあなたのお気に入りになるかもしれませんよ。
開発元: Square Enix プラットフォーム: iOS (ユニバーサル) 価格: 16ドル