
誤解しないでください。AppleがMac App Storeを立ち上げるというニュースは、10月に開催された同社主催のイベント「Back to the Mac」で発表されたニュースの中で、おそらく最も重要なものでした。少なくとも、最も広範囲にわたる影響を及ぼしたニュースでした。しかし、90日以内にストアをオープンすると約束した当初の発表以来、Appleはこの新しい取り組みについてほとんど沈黙を守ってきました。しかし、金曜日に開発者ニュースページを更新し、アプリの申請を希望する開発者向けに3つの情報を提供しました。
最初のヒントは、アプリ内でカスタムコントロールを作成する方法です。Appleは、OS XのAquaユーザーインターフェースの一部として、標準コントロールのセットが組み込まれていると指摘しています。そして、Appleは、それらのコントロールは「色、透明度、アニメーションを美しく洗練された形で使用」しており、高級感があると付け加えています。もちろん、Appleは開発者が独自のコントロールを作成することも可能だとしていますが、その場合はAppleのヒューマンインターフェースガイドラインのセクションを考慮に入れる必要があります。
さらにAppleは、開発者がソフトウェアのデモ版、トライアル版、ベータ版を審査に提出すべきではないと改めて強調しました。代わりに、開発者はこれらのバージョンをウェブサイトに掲載し、App Storeへの提出は正式版のみに限定すべきだとしています。これはiOS版App Storeとは若干異なる点です。iOS版App Storeにはトライアル版のサポートは組み込まれていませんが、開発者は機能を制限した「ライト」版のアプリを提出できます。また、開発者がユーザーをデモ版やトライアル版に誘導する方法も明確ではありません。特に、ストア内のすべてのアプリページに「購入」リンクが目立つように表示され、正式版の購入を促すことは間違いないでしょう。
最後に、AppleはMacアプリにおけるファイルシステムの使用要件についても注意を促しています。Appleによると、Macアプリはファイルを適切な場所に配置する必要があるとのことです。例えば、データベースをユーザーの「書類」フォルダに保存したり、「ライブラリ」フォルダに不可解なファイルを詰め込んだりしてはいけません。Appleの製品開発においてよくあることですが、その目的は「より一貫性のあるユーザーエクスペリエンスを促進すること」にあるようです。ファイルシステムの使用に関するガイドラインは、Appleのサイトでより詳細に説明されています。
クパチーノにとって、これらの動きは必ずしも驚くべきものではないが、AppleのMac App Storeへのアプローチが進化し続けていることを示唆している。同社は既に開発者にソフトウェアの提出を開放しているものの、App StoreモデルをMacに適応させるには多くの潜在的な課題があることは明らかであり、Appleがまだそれらすべてを考慮していないことは間違いない。最初の提出案件が、これらの明確化の一部につながった可能性もある。
これらの説明と迫りくるホリデーシーズンを考えると、Mac App StoreはAppleの90日間の猶予期間の終わり頃、1月中旬頃にリリースされる可能性がはるかに高いと推測できます。しかし、それまでは、このストアが開発者とユーザーの両方にとって良いものになるのか悪いものになるのかという憶測が飛び交い続けることは間違いないでしょう。