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AppleがiPhone向け任天堂エミュレータを承認、その後削除

昨晩、Macworldの編集者たちに興奮気味にメールを送りました。「iPhone用NESエミュレーター!Apple承認!記事に書かせてください!」

編集者たちはすぐに反応しました。「レックス、そんなにくだらない感嘆符を使うなよ」と彼らは言いました。でも、その記事は取り上げることができました。

こうして力を得た私は、急いでNescalineについてできる限りのことを勉強し始めた。NescalineはApp Storeで5ドルで販売されており、正規の.NESイメージファイルであれば何でもプレイできることがわかった。いわゆる「自作」ゲームもプレイ可能で、そのうち5つはアプリに収録されていた。

Nescaline の開発者はあらゆることを考えていました。オブジェクトをタップしてライト ガンで射撃をシミュレートしたり、マルチタッチ仮想コントローラーを使用したり、Game Genie のチート コードを入力したりできました...私はすぐに、Nescaline アプリ自体と同様に、自分の Nescaline ストーリーが大人気になることを悟りました。

そして眠りについた。申し訳ないが、きっと壮大な物語になるであろうこの物語を書くために、しっかり休息を取りたかったのだ。

そして私は目が覚めた。文字通りだけでなく、比喩的にも。Appleが自らの行いに気づき、すぐに電源を切った世界に目覚めたのだ。今App Storeでネスカリンを検索しても、エラーメッセージが表示されるだけだ。バレット・ビルやクッパの幻影が頭の中で踊っている間、弁護士や強硬派も同じように踊っていたように思えた――ネスカリンの墓の上で。

開発者ジョナサン・ジアルスキ氏のブログによると、Appleは当初、説明なしにアプリを削除したとのことです。ジアルスキ氏はブログの中で、Appleの担当者から本日電話があり、「Nescalineはエミュレーターだったため削除された」と言われたと述べていますが、ストアには他にも様々なエミュレーターが販売されているため、この説明は必ずしも正確ではありません。

AppleがNescalineをApp Storeに復活させるかどうか、あるいはそもそも削除された理由を明らかにするかどうかは、コナミコードの起源よりも大きな謎だ。その間、ジェイルブレイクしたiPhoneを持っている人は、スティーブ・ジョブズの怒りを買うことを気にしないのであれば、CydiaからNESv3を入手することはできる。