QuakeやCivilization IIといったMacゲームの定番ソフトを発売するMacSoftは、Macの性能を限界まで引き出す製品を生み出すことに長けています。例えば昨年のUnrealは、80MBのRAMとG3プロセッサで動作していました。今年、MacSoftはさらに性能を高めたF-16フライトシミュレーター「Falcon 4.0」をリリースしました。このゲームを最高のビジュアルとプレイ体験でプレイするには、高速なG3プロセッサ、3Dアクセラレーションハードウェア、そして数百MBのハードディスク容量が必要です。これらの危険な空域を、はるかに性能の低いハードウェアでプレイしようとすると、悲惨な目に遭うでしょう。
Falcon 4.0の「重厚」という 言葉 は、システム要件だけでなく、マニュアルにも当てはまります。600ページを超える分厚いマニュアルは、このフライトシミュレーターを軽視すべきではないことを示唆しています。Falconは現在、Macゲーマーにとって本物の戦闘機の操縦に最も近い体験であり、そのため、マニュアルが難解な略語で溢れているのと同じくらい、電子表示や高度な兵器システムが満載です。そのため、ユーザーはマニュアルを熟読し、31のトレーニングミッションをこなすのに何日もかかることを覚悟しておく必要があります。
Falcon 4.0は複雑ではありますが、その複雑さには相応のメリットがあります。まず、ハードウェアアクセラレーションを使うと、ゲームは実に美しくなります。朝空や夕暮れ時の空は実に霞んで見え、ミサイルはリアルな飛行機雲を残し、戦闘機を甲板に落とすまでは、起伏のある地形もまるで本物のようです。しかし残念ながら、 ハードウェアアクセラレーションを使わないと 、ゲームのグラフィックは粗くなってしまいます。非常に高速なMacと大容量のRAM(つまり、300MHz以上のG3と128MBのRAM)を搭載していない限り、グラフィック機能をすべてオンにするとパフォーマンスが低下します。
ニュースグループをよく利用する戦闘機パイロットによると、Falcon 4.0の飛行モデルはリアルだそうです。地上にいる私たちにとって、これは飛行機はスムーズに飛行するものの、着陸は難しいことを意味します。初心者パイロットは、着陸装置をかなり損傷し、途中で数機の機体を失うことを覚悟しておくべきです。
Falcon 4.0には、現代のフライトシミュレーターに期待されるほぼすべての要素が搭載されています。広大な作戦地域(朝鮮半島)、数十ものミッションが詰まった3つのキャンペーン、1 対1 のドッグファイトや最大4人チームによるプレイに対応したネットワークおよびインターネットプレイ、そして独自のミッションを作成できるミッションビルダーなどです。ただし、PC版では便利な機能である、ドキュメント用の3リングバインダーは付属していません。
Macworldの購入アドバイス
Falcon 4.0は、Macintoshと操縦スキルの限界に挑戦します。カジュアルなフライト愛好家にとっては、このゲームは要求が厳しすぎると感じるかもしれません。しかし、Macで最もリアルな戦闘フライトシミュレーターを操縦したいという熱意、忍耐力、そしてハードウェアを備えた方には、Falcon 4.0をぜひお試しください。
評価:

長所: 息を呑むほど美しいグラフィック、驚くほど精細なフライトシミュレーター。 短所: 厳しいハードウェア要件、習得のハードルが高い。 販売会社: MacSoft(800/229-2714、https://www.wizardworks.com/macsoft/)。 定価: 50ドル。
1999年10月 号 56ページ