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iPhone版ゾンビビルUSA

ゾンビビルUSAは、Mika Mobileが贈る、血みどろで楽しいゲームです。あなたは、のろのろと(そして時折、走り回る)ゾンビに侵略された町で、一人のしかめっ面をしたハンターを操作します。幸運なことに、あなたは武器を持っています。

This Is My Boom Stick: ゾンビは脳みそを食べたがるかもしれませんが、Zombieville USA では、ゾンビに鉛を食べさせます。

Zombievilleにはそれほど奥深さはないが、それは必ずしも批判すべきことではない。ゲームのビジュアルは素晴らしく、遊び心のある雰囲気によく合った、丁寧に描かれたアートが印象的だ。(ゲームがフルロードした時の最初の画面には、「タッチ…勇気があるなら!」という指示が表示される。)プレイヤーは銃と限られた弾丸を持ってスタートし、数秒後にはゾンビを撃ちまくることになる。さもないと、文字通り脳の餌食になってしまう危険がある。

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操作は非常に直感的です。iPhone(横向き)の片側をタップ&ホールドするとその方向に移動し、真ん中をピタリとタップすると武器を発射します。ゾンビが近づいてくると、まさに「殺すか殺されるか」の状況になります。ゾンビに直接接触すると体力が減り、撃ち落とせずに撃ち落とせなければ死んでしまいます。

町を歩きながらゾンビを倒していくと、道沿いに点在するたくさんの家々に潜り込むことができます。家々はすべて廃墟で(おそらくゾンビが先にそこにたどり着いたのでしょう)、鍵もかかっていません。中には追加の弾薬が入っているものもあれば、現金が入っているものもあります。

現金?ええ、優秀なゾンビハンターにとって重要です。それどころか、ゾンビの傷に追い打ちをかけるように、ゾンビを1体吹き飛ばすたびに、ゾンビが持っていたお金を奪ってしまいます。(余談ですが、そもそもゾンビにお金が必要なのはなぜでしょうか?葬儀費用ではないでしょうか?)レベル間では、その現金を使ってさらに強力な武器や弾薬を購入できます。しばらくの間、銃はより輝きを増し、おそらく少しだけ強力になります(つまり、アンデッドの攻撃者を倒すのに必要な弾丸が少なくなります)。しかし、十分なお金を貯めれば、かなり本格的な武器を買うことができます。火炎放射器でゾンビを何体か焼き尽くしたり、チェーンソーで引き裂いたりするまでは、人生を謳歌していないと言う人もいるかもしれません。

これらの武器は、明らかな娯楽要素に加え、この2ドルのゲームにおける唯一の戦略要素となっています。お金を節約し、賢く使う必要があります。後半のレベルではゾンビの襲来が激しく、生き残るためにはより強力な武器が必要になるからです。

他にたまにお金を使う誘惑があるとすれば、それは体力を回復する救急キットくらいだろう。ゾンビビルでは――これが現実との唯一の繋がりだといいのだが――プレイヤーはたった一度しか生きられないからだ。死ぬとゲームオーバーになる。正直言って、これは時々残念なことだ。例えば、9レベルを駆け抜け、ずっと楽しく(しかし不安に駆られながら)ゾンビを撃ち倒してきたのに、ついに数匹のゾンビに捕らわれ、首をはねられてしまう時など。ゲームを続けたいなら、またレベル1から始めなければならない。

結局のところ、ゾンビビルの面白さの核心はゾンビをどんどん殺していくことなので、それほど悪いことではありません。最初からやり直すということは、ゾンビの大虐殺をまた始めるということです。

Zombievilleには3つの難易度(イージー、ノーマル、インセイン)があり、それぞれがその名に恥じない(笑)出来栄えです。効果音とサウンドトラックは少々繰り返しが多いものの、ゲームによく合っています。無料のライト版では、1レベルだけゾンビを倒して、ゲームを体験することができます。

ここまで読んでいただければ、このゲームを楽しめるかどうかはもうお分かりでしょう。もしZombieville USAが面白いシューティングゲームのように思えるなら、きっと気に入るはずです。

Zombieville USA は、iPhone 2.2 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[ Lex Friedman は彼のブログであなたの脳を食い物にしたいと思っています。 ]