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Apple、3D Touchに依存するデジタル体重計アプリを拒否

iPhone 6sの3D Touchディスプレイからの圧力を測定するデジタルスケールアプリが、どうやらAppleから拒否されたようだ。

3D TouchはiPhone 6sの新機能で、画面を強く押すことで特別な操作を実行できます。例えば、中程度の圧力でメールのプレビューを表示し、さらに強く押すとメッセージ全体を表示できます。公式には、3D Touchはこれらの2段階の圧力にのみ対応することになっています。

それでも、ディスプレイは実際にははるかに微細な圧力差を検知できるため、アプリ開発者グループは本格的なデジタル体重計の開発に着手しました。Ryan McLeod氏(The Verge経由)の解説によると、3D Touchは圧力を数値に変換し、0.00が最小値、1.00が平均的なタッチを表します。アプリの開発は、これらの圧力値を実際の重量と相関させることが課題でした。最終的に完成した「Gravity」と呼ばれるアプリでは、ユーザーはデバイスにスプーンを置いて静電容量式入力を行い、25セント硬貨を重ねて調整してから測定できます。アプリは最大約0.85ポンド(約2.4kg)の重量を計測できます。

当初、Appleはアプリの説明が誤解を招くとして却下しました。既存の体重計アプリはせいぜいギミックに過ぎないのに対し、Gravityは実際に使える体重計であると主張していたためと思われます。しかし、Gravityの開発者が説明を修正した後も、Appleは体重計という概念が不適切であるとしてアプリを却下しました。つまり、Appleはアプリ開発者が3D Touchをこのような用途で使用することを望まないのです。

マクラウド氏は、却下の理由としていくつか考えられる点を推測している。ディスプレイに異物(または液体)を置くと損傷のリスクが高すぎる、あるいは正確な圧力測定がAppleのAPIの意図するところではない、といった点だ。また、スプーンを使って0.5ポンド(約2.5kg)のものを量るという行為は、薬物を連想させる可能性があり、Appleはそれを避けたいと考えている可能性もある。

裏話: Gravityは、Appleの好みからすると新しいiOS APIを少し押し付けすぎたアプリの好例として記憶されるでしょう。昨年のiOS 8でも同様の状況が発生し、Appleは通知センターウィジェットの動作を理由に複数のアプリを却下しました。Appleはこうしたケースでも時折容赦はするので、Gravityのようなアプリにも長期的には期待が持てますが、Appleのデフォルトの対応はまず却下し、後で再評価することです。今のところ、コーヒー愛好家はちゃんとしたデジタルスケールを用意しておくべきです。

著者: Jared Newman、Macworld寄稿者

ジャレッドは15年以上にわたりフリーランスのテクノロジージャーナリストとして活躍し、PCWorld、Fast Company、TechHiveに定期的に寄稿しています。TechHiveでは2014年から毎週、ケーブルテレビ解約に関するコラムを執筆しています。彼が発行するニュースレター「Cord Cutter Weekly」は3万人以上の購読者を抱え、テクノロジーアドバイスニュースレター「Advisorator」は毎週約1万人が購読しています。ジャレッドはニューヨーク大学でジャーナリズムの修士号を取得しており、ストリーミングやケーブルテレビ解約から便利なアプリやテクニックまで、複雑なテクノロジートピックを分かりやすく解説することに特化しています。オハイオ州シンシナティを拠点としています。