Utopian GamesのGhost Bashについては、タイトルから読み取れること以外、特に言うことがありません。墓地から逃げ出すゴーストたち。勇敢なゴーストバッシャーであるあなたは、画面から消えてしまう前に頭を叩き潰す必要があります。もし画面から逃げ出してしまったら、最初からやり直しです。以上です。墓地が射撃場、指が武器、ゴーストが標的。叩き潰しましょう。

確かに、「ゴーストバッシュ」は可愛らしくカラフルなグラフィック、楽しくて不気味な音楽、そしてパックマンに出てくる悪霊のようなゴーストたちが特徴です。そのため、子供にも最適なゲームです。ゲームプレイも目的も非常にシンプルです。リーダーボードには、倒したゴーストの数が記録され、新しいゲームを開始するたびに表示されます。複雑な操作はなく、ゴーストが出現する画面をタッチするだけで、あっという間にゴーストを倒せます。しかも価格は1ドルなので、もしゲームが自分に合わなかったとしても、それほど高くはありません。
とはいえ、ゴーストバッシュには持続力がありません。グラフィックは地味で退屈、背景も変化がなく、哀れなゴーストを倒すのも簡単です。確かに、キル数が増えるにつれてゲームのスピードと難易度は上がりますが、そこまで到達する頃には興味を失ってしまいます。
レベルや背景、ゴーストの大きさや見た目、そして相対的な速度といった要素だけでなく、マルチプレイヤーオプション、より派手なグラフィック、バックストーリーといった重要な機能の追加によっても多様性が求められます。しかし、ゲームの前提がこれらの追加要素に見合うだけの説得力を持っているかどうかは疑問です。
このゲームがゴーストバスターズシリーズと提携するまでは、私はモグラ叩きにこだわるでしょう。しかし、お子様向けの楽しくて暴力のないモグラ叩きゲームをお探しなら、ゴーストバッシュが最適です。
[近所に何か変なことがあったら、リップ・エンプソンに電話するんだ。 ]