スライドパズルゲームは他のプラットフォームでも様々なバリエーションがあり、私もPalm PDAでプレイしたバージョンが大好きでした。しかし、タッチスクリーンのおかげで、 Joel Rosenbergの「Blocked」はiPhoneとiPod touchに完璧にマッチしています。

ゲームの前提はシンプルです。長方形のブロックのセットが用意され、それらを長軸に沿って横にスライドさせて、青いブロックを1つ出口に通します。最初のレベルでは数回の移動で済みますが、簡単なレベルから難しいレベルまで100レベル進むにつれて、目的を達成するには数十回の移動が必要になります。
タッチスクリーンインターフェースのおかげで、レベルをクリアしながらブロックを左右にフリックするのは簡単です。インターフェースはシンプルながらも美しく、非常に機能的です。各レベルをクリアするごとに次のレベルがアンロックされ、いつでも過去のレベルに戻ることができます。
レベルが上がると、なかなか難しいです。無理だと思った時もありましたが、粘り強くプレイすることで全てクリアできました。Blockedに欠けている唯一の機能は、レベルクリアに必要な最小移動回数の表示です。表示があれば、リプレイ性も高まるでしょう。
1レベルあたり1セント未満という低価格で楽しめる「Blocked」は、驚くほどお得です。覚えやすく、中毒性も抜群です。日中のちょっとした時間に、ちょっとしたパズルを解きたい時にぴったりのパズルゲームです。
Blocked は、iPhone 2.x ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。
[ James Savage 氏は、古い Macintosh コンピューターに特化した週刊ポッドキャスト RetroMacCast のホストです。 ]