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iPhoneとiPad用のSoundrop

編集者注: 以下のレビューは、Glenn Fleishman 著『Five Star Apps: The Best iPhone and iPad Apps for Work and Play』(2010 年、Pearson Education および Peachpit Press) からの抜粋です。

シンプルな動作から、魅力的なパターンが生まれる。それが、スティーヴン・ライヒのようなアーティストによるミニマリスト音楽を理解し(そして愛し)、そしてDeveloeのiPhone、iPod touch、iPad用ユニバーサルアプリSoundropに惚れ込む鍵となる。

ミュージックメーカー:Soundropで描いた線はコードで、その長さによってボールが当たった時の音色が変わります。アプリ内課金で楽器を追加し、それぞれ異なる色に割り当てます。

Soundropにはゴールはありません。ボールが落ちてきて、そこに線を描きます。線はコードで、長さによって線を打った時の音色が変わります。線が長いほど、より深い音が出ます。

ボールは線に跳ね返り、物理的な力(重力は非常に小さい)を伴って、線の角度と長さを変えることでメロディーを奏でます。速いテンポでカコフォニーを奏でることも、ゆっくりとした重々しい哀歌を奏でることもできます。

無料版では、簡単な音符を試すことができます。2ドルのアプリ内アップグレードでは、4つの要素が追加されます。複数の楽器(線を描く際に使用する色をそれぞれ割り当てます)、重力、摩擦、弾力性を変化させる物理法則、複数のボールを同時に落とす機能、そして「ゲーム」を保存してメロディーを復元するオプションです。

Soundrop には目標はなく、スコアもありませんが、このアプリでは、ノイズではなく面白い音楽を作ることを目指します。それが人生の目的そのものなのかもしれません。

[ Glenn Fleishman は Macworld に頻繁に寄稿しています。]