AppleはOSバージョン26の導入により、iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOSのユーザーインターフェースを合理化しました。Liquid Glassは現在、同社のユニバーサルデザイン言語となっており、Vision ProのOSからヒントを得ており、複合現実(MR)ガジェットが主流となる未来に備えています。
他の大幅なデザイン変更と同様に、iOS 26のLiquid Glassは、今秋のリリース時に一部のユーザーに衝撃を与えることは間違いありません。iOS 7以来、最も目立ったシステム刷新であり、その影響はiPhoneだけにとどまりません。変化を嫌う人にとって幸いなことに、このアップデートは見た目ほど大きなインパクトはありません。主に、ボタン、メニュー、ナビゲーションバーにガラスのような反射層を追加するだけで、iPhoneの使い方そのものを変えるものではありません。目が慣れるまでには少し時間がかかるかもしれませんが、体全体の記憶力はそれほど変わりません。
AppleはLiquid Glassをベータ版アップデートごとに微調整しており、秋のリリースまでにさらに数回の進化を遂げることは間違いありません。ここに掲載したスクリーンショットは、開発者向けベータ版第2弾のものです。
液体ガラスを分解する
Liquid Glass はその名の通り、液体になったガラスのような挙動をします。デフォルトの状態では、一部の UI 要素が半透明のクリスタルシートのように見え、背景のコンテンツが透けて見えます。これらのボタンを操作すると、固体状態からグーのようなデジタル物質へと滑らかに変化します。この挙動は、ナビゲーションバーをタップして長押しし、指をタブ間を移動させたときに最も顕著に感じられます。

鋳造所
ユーザーのタッチをよりリアルにするため、Liquid Glassのボタンから別のボタンへ指をドラッグすると、薄く流動的な結合によって一時的に変形します。デザイン言語ではHDRを積極的に活用し、明るい輝きを加えることでLiquid Glassへのタップを強調しています。ロック画面などの他のシステムパーツでは、スワイプするとガラスが光を屈折させ、まるで本物のガラスプリズムのように鮮やかな色彩を生み出します。モダンで生き生きとした、インタラクションが楽しいデザインです。
ガラスが生きる場所
Liquid Glass の全面的な改良は基本的にシステム全体に適用されていますが、すべての UI 要素が変更されているわけではありません。まず、ロック画面の時計、通知センターのバナー、コントロールセンターのトグルが新しいデザインに刷新されています。ホーム画面でも同様に、アプリアイコン、フォルダ、ウィジェットがガラスのような外観になり、iPhone を動かすと縁がきらめきます。ガラスを除けば、ロック画面、ホーム画面、そしてコントロールセンターは、主に外観の変更であるため、ほとんど変更されていません。

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Liquid Glass によってもたらされた機能的な変更は、対応アプリにおけるナビゲーションバーとツールバーの動作です。iPhone の大型ディスプレイを最大限に活用し、没入感を最大限に高めるため、コンテンツのスクロールを開始するとナビゲーションバーが動的に縮小するようになりました。同様に、メモアプリなどの一部のツールバーでは、水平方向のバー全体を占める仮想ボックス内に収まらず、独立したボタンが表示されるようになりました。
新しいデザイン言語は、3点メニューや確認ダイアログ/アラートなど、OSの他の領域にも影響を与えています。ただし、読みやすさを考慮し、これらのパネルでは不透明なすりガラスのようなデザインを採用し、表示されるテキストの視認性を高めています。デフォルト設定の切り替えスイッチと左上の戻るボタンもiOS 26で調整されています。

iOS 26のいたるところでLiquid Glassを感じることができます。
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Appleは、最適なバランスを見つけるまで、様々な不透明度を試し続ける可能性が高いでしょう。最初のベータ版は非常に透明度が高く、一部のベータテスターは違和感を覚えましたが、3番目のベータ版では一部のメニューとバーのガラスの不透明度が大幅に下げられ、完全に半透明ではなく、より曇ったように見えるようになりました。
違うけれど馴染みのある
Liquid Glassは、iPhoneのコア要素の機能や配置を根本的に変更することなく、外観を一新します。そのため、9月からLiquid Glassの実装が開始されるサードパーティ製アプリは、直感性を維持しながら、よりモダンな外観になります。半透明でコンパクトなナビゲーションバーにより、ユーザーはこれまで以上にコンテンツに集中し、ブラウジング中に文脈を把握できるようになります。ボタンの配置と外観は変更されますが、メインの位置は変更されません。そのため、このアップデートによってユーザーが混乱する可能性はほぼありません。
Liquid Glassの最も優れた点は、Appleがあらゆるプラットフォームにユニバーサルに展開していることでしょう。画面サイズや入力方法が異なるため、あらゆるデバイスで動作する単一のUIを開発するのは容易ではありません。しかし、AppleのすべてのOSで共通のデザインが採用されたことで、今後数年間で新しい要素を追加したり、既存の要素を改良したりすることが、より容易になるでしょう。Appleはもはや、OSごとに大幅に異なるボタンを開発する必要がなくなりました。

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バラ色の未来
一部のユーザーから、Liquid Glass の特定の要素が iOS 26 に合わないという批判がありました。初めて使用する際に多くの人が抱くであろう率直な反応でしょう。私もベータ版をデバイスにインストールした当初は同じように感じました。しかし、数週間使ってみると、Liquid Glass が2D 平面上でどのように表示され、どのように動作するかに目が慣れてきました。
しかし、今年のiPhoneよりも重要なのは、Liquid Glassの基盤です。Appleは、将来のApple Visionデバイスでより理にかなった新しい素材をユーザーに浸透させようとしています。GoogleとMetaがスマートグラスを通してユーザーとテクノロジーの関わり方に革命を起こしている今、Appleはこのトレンドに乗り遅れたくないはずです。
ハードウェアが準備できれば、ユーザーはどこでも Liquid Glass の外観と感触を体験できるようになります。

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