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パリを拠点とするデジタルおよびオンライン ゲームの開発および販売会社である Gameloft は、Epic Games とのマルチプラットフォーム ライセンス契約を発表しました。この契約により、Gameloft は 2011 年に 2 つ、2012 年に 2 つリリースされる合計 4 つの新しいゲームに Unreal Engine 3 を組み込むことができるようになります。
以前は DirectX 10 対応の PC、Xbox 360、Playstation 3 プラットフォームで使用されていた Unreal Engine 3 は、パーティクル エフェクト、ゲームプレイ スクリプト、剛体、ラグドール、車両、物理ベースのアニメーションなどの高度なゲームプレイ機能をサポートしています。
「ゲームロフトは、Epic Gamesとの提携を大変嬉しく思っています。特に、Epic Gamesは常に時代の最先端を走り、常に最高のゲームエンジン技術を開発者に提供し続けてくれることに感謝しています」と、ゲームロフトのプロダクション担当副社長、ジュリアン・フォーニアル氏は述べています。「Unreal Engine 3を使用することで、卓越したライティングと高忠実度の環境により、ゲームビジュアルをさらに進化させることができます。プレイヤーの皆様には、Unreal Engine 3で制作されたゲームを楽しんでいただけると確信しています。」
「Unreal Engine 3で動作する4つのゲームは、間違いなく驚異的なビジュアルを実現し、高性能なモバイルゲームデバイスの性能を最大限に活かすものになるでしょう」と、Epic Gamesの副社長マーク・レイン氏は述べています。「Gameloftに当社の技術を提供できることを大変嬉しく思っており、今後も末永い協力関係を築いていくことを楽しみにしています。」
この契約に基づき、ゲームロフトは複数のモバイルおよびダウンロード可能なプラットフォームでゲームをリリースする予定です。これにはiOSに加え、Android、PlayStation Network、セットトップボックスも含まれます。