昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
ビデオゲームは劇的に進化し、特にここ10年で成熟しました。数年前には想像もできなかったほどパーソナルで際どいストーリーを提供する、新たな体験を生み出しました。「That Dragon, Cancer」のように生々しく、耐え難いほど美しいゲームが、洗練され純粋に楽しい「Super Mario Run」のようなゲームとApp Storeで共存できるのは驚異的ですが、今、ここにその現実が存在します。
残念ながら、Appleは大胆な主張をしたり、社会問題を掘り下げたり、物議を醸す可能性のあるゲームの価値を必ずしも理解していません。こうしたカテゴリーに該当するゲームは、移民密輸ゲーム「Smuggle Truck」(後に「Snuggle Truck」として面白おかしくリメイクされリリースされました)や、昨年リリースされた「Liyla and the Shadows of War」など、App Storeから定期的にブロックされてきました。
『The Binding of Isaac: Rebirth』は、まさにそんなゲームの一つでした。PC、Mac、そして家庭用ゲーム機で既に大ヒットを記録しているこのゲームは、約1年前にiPhoneとiPad向けにリリースされる予定でしたが…コンテンツが理由で却下されました。それも当然と言えるでしょう。神の声を聞いた女性が幼い息子を殺害し、生贄に捧げるという、暴力的で不安を掻き立てるゲームです。プレイヤーは裸の息子として地下室に逃げ込み、恐怖に駆られたグロテスクなモンスターたちが巣食う部屋を、涙を武器に戦いながら進んでいきます。そして、命を落とす可能性も十分にあります。
ニカリス 超強力な発射物の涙を操り、恐ろしい地下室の獣たちと戦いましょう。
確かに奇妙ではありますが、想像力豊かでユニークな作品でもあります。さらに、ダンジョンのような地下室で新たな能力や脅威を発見しながら、プレイヤーのスキルを常に試される、素晴らしいアクションゲームでもあります。幸いなことに、Liylaの時と同様に、Appleは方針を転換し、「The Binding of Isaac: Rebirth」はApp Storeで、どうやら完全な状態で配信されているようです。
この不思議な組み合わせに興味がありますか?ぜひ一度試してみるべき理由をご紹介します。
緊迫感あふれるローグライクゲーム「The Binding of Isaac」は、広大な地下室の各階と閉所恐怖症を思わせる部屋で生き残りをかけて戦うアーケードスタイルのシューティングゲームです。片方のスティックで走り回り、もう片方のスティックで涙を四方に発射し、無数のドロドロとした怪物を粉砕します。敵は最初から手強く容赦なく襲い掛かります。狭い空間を巧みに動き回り、新たな敵の戦略を理解し、戦闘で活かせる新たなスキルを習得していくことが求められます。
ニカリス これらのとがった茶色のブロックは、限られたスペースを素早く動き回り、怪我をすることなくこっそり通り抜けるチャレンジとなります。
戦闘で倒れたら、それで終わりです。『The Binding of Isaac: Rebirth』は、他の多くの「ローグライク」ゲームと同様に、一度死ぬと二度と戻ってきません。その過程で、アイテムと能力をすべて失います。最初はイライラするかもしれませんが、最終的にはゲームを一周するごとにより貴重な体験となり、生き残り、あらゆる試みを最大限に活かそうとする意欲が湧いてきます。
ニカリス 縦向きでプレイするとゲーム画面は小さくなりますが、親指が操作を邪魔することがなくなります。これはトレードオフです。
常に新鮮な体験:しかし、『The Binding of Isaac』で死ぬことは必ずしも悪いことではありません。毎回、全く新しい、ランダムなレイアウトの地下室へと放り込まれ、様々な敵、アイテム、そして様々なチャンスが待ち受けています。そのため、これまでの進行状況は失われる一方で、全く新しい世界に放り込まれることになります。そのバージョンでは、ゲームがより簡単になったり、より強力な能力が手に入ったり、あるいは思いがけない新しいエリアや遭遇に繋がったりするかもしれません。
そして、その感覚は何百回となく続く可能性があり、何度も繰り返し体験できます。『The Binding of Isaac』には膨大なコンテンツが用意されているため、ゲームごとに全く異なる体験ができることがよくあります。さらに、アンロック可能なプレイヤーキャラクターや様々なエンディングも加われば、プレイし続けるモチベーションは十分に得られます。
他に類を見ない作品です。『 The Binding of Isaac: Rebirth』は確かに奇妙でグロテスクですが、同時に非常に魅力的です。聖書のアブラハムの物語と、クリエイターのエドマンド・マクミレン氏自身の信仰心の厚い家庭で育った経験からインスピレーションを得ています。殺人鬼の母親から逃れるために、実際に不気味なモンスターを倒さなければならなかったわけではないことを願いますが、彼のビジョンはシュールで不穏、そして常に興味をそそります。常に進化するアクションと相性が良く、徐々に成長し能力が上がっていくゲームプレイのループに夢中になったのと同時に、できる限り探索して新しいタイプの能力や敵を見つけることにもワクワクしました。
ニカリス アイザックの不安に苛まれた悪夢は、地下室の各階の合間の幕間となっている。ああ、とにかく陰惨だ。
15ドルという価格は、iOSでは通常、プレミアムゲームであってもかなり高額ですが、他のプラットフォームと同じ価格で、充実感と創造性に富んだ体験を得られるゲームです。以前のバージョンに対する(肯定的な)反響を見れば、これはきっといつまでもプレイしたくなるゲームになるかもしれません。また、Apple TVへの対応はアップデートで予定されているので、この点も購入の決め手になるかもしれません。
しかし、一つだけ注目すべき点があります。それは、物理コントローラーでプレイすると、バーチャルスティックを使うよりもはるかに正確な操作感が得られるということです。Apple TV用のMFiコントローラー、例えばSteelSeries Nimbusをお持ちであれば、iPadやiPhoneと簡単にペアリングできます。そうでない場合は、1台あたり約50ドルかかります。バーチャルスティックは縦向きでも横向きでもプレイできるので、好みの向きでプレイできます。タッチ操作も問題ありませんが、少し緩く、浮遊感があります。ただし、コントローラーがあれば、はるかに快適なプレイ体験が得られます。
開発元: Nicalisプラットフォーム: iOS (ユニバーサル)価格: 15ドル