フローと一緒に行こう
フローの登場です。彼女は過酷な競争に疲れ、株式仲買人の仕事を辞めました。今はレストラン経営に挑戦中。そのお手伝いをするのはあなたです。カジュアルゲームメーカーPlayFirstが2005年のApple Worldwide Developers Conference (WWDC)で発表した初のMacタイトル「Diner Dash」へようこそ。
Diner Dash ( ) では 、フローはまさに大忙しです。お客様の席への案内からメニューの配布、注文の受付、料理の提供、そして後片付けまで、あらゆる業務を担当します(幸い、キッチンには料理を作るコックがいます)。昔ながらのアーケードゲーム「Tapper」に少し似ていますが、ビールだけでなく、本格的な料理も提供します。
フローが早く接客すればするほど、お客様の満足度は上がり、チップの額も大きくなります。チップを集めれば集めるほど、フローの小さな店に潤いをもたらすことができます。レベルが上がるごとに新たな収益目標が設定され、フローは安っぽい食堂からテーブルクロスまで完備した本格的なレストランへと店を成長させていきます。レベルの収益目標を達成できなかったり、お客様を怒らせて店を去らせたりすると、フローは星を1つ失います。すべての星を失うとゲームオーバーです。

ボーナスポイントを獲得する方法はいくつかあります。例えば、緑や赤などの色の服を着ているお客様に、同じ色の席を案内すると、お客様の満足度が上がり、より多くのポイントを獲得できます。また、注文を受けて料理とお会計を運ぶ時間が短ければ短いほど、チップの額も大きくなります。
途中で、レストランを強化するためのパワーアップアイテムを購入できます。スナックステーション、ドリンクステーション、演壇、ステレオシステム、ライブパフォーマー、さらにはランニングシューズや高速オーブンなどです。これらを効果的に活用すれば、レストランに収益をもたらすことができます。また、資金が貯まると、レストランを4つの改装に分け、より豪華な料理とより多くの顧客層を提供できるようにすることができます。
作業フローシミュレーション
幸いなことに、フローはマルチタスクが得意です。片手で皿を運びながら、別のお客さんに会計を運ぶことができます。フローの効率を最大限に高める方法を見つけることが、成功の鍵です。カウンターからテーブルまで何度も往復して時間を無駄にすると、フローはチップでいくらか損をしてしまう可能性があります。
全部で50レベルあり、5種類の常連客に対応する必要があります。例えば、年配のお客様はテーブルを待つのに長めに待つかもしれませんが、チップはあまり払いません。ビジネスウーマンはチップは多めですが、かなりせっかちです。そして、レストラン評論家に失礼な対応をすると、大変です。彼女が不満を抱いたまま帰ると、ポイントが減点されます。若い女性、大学生、そして「ミスター・ホットショット」といった、それぞれ個性豊かな常連客もいます。
アクションをもう一段楽しみたいなら、「エンドレスシフト」を試してみてください。このモードでは、次々と押し寄せる客にできるだけ早く応対し、レストランのアップグレードを臨機応変に進めることができます。スターがなくなるとシフトは終了します。楽しいですが、最終的にはイライラさせられることもあります。結局のところ、終わりはなく、どんどんスピードを上げていく必要があります。複数の難易度レベルと、フローがキャリアモードでアンロックしたどのレストランでもサービスできる機能が、このゲームを面白くしています。
Diner Dashは手描き風の漫画スタイルで、可愛らしく家族で楽しめるゲームです。サウンドトラックと効果音は十分ですが、操作のタイミングを知らせる音声キューがもっとあれば良かったと思います。注文を受け取るタイミングになるとシェフがベルを鳴らしますが、それ以外は画面から目を離すことができません。
操作はシンプルなポイントアンドクリックですが、意図した場所から少し離れた場所をクリックしても何も起こらず、イライラすることもありました。ウェブサイトからダウンロードできるタイムドデモがあるので、ぜひご自身で試してみてください。
結論として、 ダイナーダッシュは、古典を彷彿とさせる、少々イライラさせられるものの楽しいアクションアーケードゲームです。タッパー時代を懐かしむなら、ぜひプレイしてみてください。