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OS Xは複数のディスプレイに対応すべき

人生の大半は、シングルスクリーン派でした。ここ数年は、ほとんど13インチのMacBookで仕事をしていました。最終的に27インチのCinema Displayを追加した時、MacBookの画面とほぼ同じスペースにウィンドウを詰め込むのをやめるまでに、少なくとも2週間かかりました。

著者の仕事場。屋内で作業しながら日焼けする理由がわかります。

予想通り、私は順応しました。iTunesはMacBookの画面に移り、よく使うアプリ(メール、Safari、Adium、Campfireクライアント)は大きなディスプレイに並べました。BBEditで記事を書いているときに、Webブラウザで何かを確認したいたびにCommand+Tabキーを何度も押す必要はなくなりました。マルチディスプレイがだんだん好きになり、仕事の効率化に役立つことを実感しました。

そしてLionが登場した。スワイプしやすいスペースとフルスクリーンモードのアプリを備えたLion。マルチモニターに対する「一体誰が何を?」というアプローチもLionの登場だ。

Appleにとって、マルチモニターは長らく後付けの考えのようだった。初代Mac、そしてその後継モデルのほとんどには、内蔵ディスプレイが搭載されていた。Appleの最も有名なモデルと言えるiMacも同様だ。現在、同社が販売するコンピューターのほとんどは、内蔵ディスプレイを備えたラップトップだ。そして今、iPadやiPhoneといったiOSデバイスに注力するAppleは、サブディスプレイを痕跡的な器官と見なし、Mac Proのアップデートを待ち焦がれるパワーユーザーと同じカテゴリーに押し込めているようだ。

一方で、Apple は、単一のデバイスを複数のディスプレイで使用するよりも、単一のディスプレイで複数のデバイスを使用する可能性が高くなる未来を見据えていると思います。他方で、同社は今でも、まるで MacBook Air とは最初から別物だったかのような、非常に魅力的なディスプレイを販売しています。

デュアルディスプレイライフスタイルに転向したのは比較的最近のことですが、これほど熱心な人は他にいないと言われています。Lionのマルチモニター対応は微々たるものですが、AppleがMountain Lionでこの機能を活性化させるチャンスはあります。それも、Appleがそうする意思さえあれば。

ライオンの汚れた下着

Lionのマルチモニターサポートの何がそんなに悪いのでしょうか?ある意味、以前のOS Xと比べて優れているわけでも劣っているわけでもありません。画面をミラーリングするかデスクトップを拡張するかを選択でき、メニューバーを表示するモニターを自由に選択でき、2つのモニターをどのように配置するかも自由に選択できます。実にシンプルです。

しかし、Lionとマルチモニターには深刻な問題があります。それはフルスクリーンモードです。フルスクリーンモードの目的は、気を散らすものを排除し、一度に1つのアプリに集中できるようにすることです。そして、これは実に効果的です。場合によっては、少しやり過ぎなくらいです。

私の11インチMacBook Airでは、フルスクリーンモードが実はかなり便利です。メール、BusyCal、iTunesをフルスクリーン表示にすれば、小さな画面にたくさんのウィンドウが重なって乱雑になるのを防げるだけでなく、トラックパッドを軽くスワイプするだけで簡単にアクセスできます。もちろん、デメリットもあります。メールのフルスクリーンモードでメッセージを作成しながら、別のメールメッセージを参照してみてください。そうすれば、私の言っていることがよく分かるでしょう。しかし、この機能には確かに便利な点があります。

しかし、同じ機能を私のデスクトップ、つまり27インチディスプレイに接続された21.5インチiMacに移すと、ほとんどのアプリのフルスクリーンモードは笑ってしまうほどになります。27インチのような巨大な画面では、複数のフルサイズのウィンドウを簡単に問題なく表示できるだけでなく、1つのディスプレイでアプリをフルスクリーン表示すると、デフォルトでこのような画面になってしまうからです。

このくらいの量のリネンは通常、専用のクローゼットに収まるほどです。

Apple が今やあらゆるところで使っているように見えるリネンの模様が気に入っていただければ幸いです。複数のモニターを使用している場合は、その模様が目に入ることになるからです。

アプリが複数のウィンドウを持っている場合、セカンダリディスプレイに合わせてセカンドウィンドウのサイズを調整できますが、これはAppleが目指す「フルスクリーンでもシングルウィンドウのiOS風エクスペリエンス」とは多くの点で相反するように思えます。繰り返しになりますが、メールアプリ(フルスクリーンモードでは実際には動作が異なります)はAppleのフルスクリーンアプリのゴールドスタンダードと言えるでしょう。そのため、メールアプリでセカンダリディスプレイを活用するのは難しいでしょう。

でも、もしメインディスプレイで他のアプリを使いながら、サブディスプレイでメールをフルスクリーン表示できたらどうでしょう? もしかしたら便利かもしれません。あるいは、もう少し一般的なユースケースとして、メインディスプレイで作業しながら、サブディスプレイでQuickTime Playerのビデオをフルスクリーン表示したいとしたらどうでしょう? Lionで試してみると、メインディスプレイがリネンでいっぱいになるでしょう。

子を生めよ、増えよ

確かに、ここには課題があります。デスクトップを2つのディスプレイにまたがって拡張する場合、Appleはそれをすべて同じスペースとして扱います。しかし、フルスクリーンアプリは独自のスペースとして扱われるため、あるアプリをフルスクリーンモードにしながら、そのスペースで他のウィンドウも利用できるようにしたい場合、扱いが難しくなります。それでも、Appleはこれらのアプローチを融合させ、1つのディスプレイでフルスクリーンアプリを開き、別のディスプレイで他のウィンドウやアプリを開くというオプションを提供する方法を見つけられると確信しています。

Mountain Lionの現在のプレビュー版では、複数のディスプレイを使用している人にとって状況は改善されていないようです。この機能は基本的に変更されていません。Appleは最近、「OS X Lion:フルスクリーンアプリがメニューバーのあるディスプレイに表示される」という親切なタイトルのサポート文書を公開し、「これはバグではなく、仕様です!」と説明していました。いずれにせよ、これは残念です。マルチディスプレイへの対応が乏しいことは、Lionの現状に対する数少ない不満点の一つです。しかし今のところ、AppleはMacオペレーティングシステムの次期アップデートで他にやるべきことがあるようです。

多くの人が考えているように、AppleがOS XをiOS化しようとしていて、いつか私たち全員がデバイス上で巨大なフルスクリーンアプリを走らせて、それを愛するようになる、などとは私は思っていません。Appleは賢明にも、あるウィンドウで作業しながら別のウィンドウで作業できることの利便性を十分理解しています。例えば、テキストファイルに書き込みながら、ウェブページで関連情報を確認できる、といった具合です。あるいは、グラフィックデザイナー、ウェブデザイナー、アーティスト、映画編集者、プログラマーなど、仕事で忙しい人にとっても、このメリットは大きいでしょう。

結局のところ、Apple は、あらゆる影響についてよく考えずに、あるアイデアに熱中しすぎることがあるのだと思います。iOS と OS X をより完璧な統合へと導くこのプロセスもまさにその通りです。

実際、AppleがiOSとOS Xの要素統合を目指しているのであれば、画面上に複数のアプリを表示するというアイデアをモバイルOSに導入する方法を考え出すのは悪くないだろう。iPadでの作業をさらに魅力的にする方法の一つとなることは間違いないだろう。

[上級副編集長ダン・モーレンの2つ目のディスプレイを、冷たく死んだ彼の手から引き剥がせば、手に入れることができます。まあ、まだ死んではいないかもしれませんが。]