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インテル、ゲームアプリコンテストでAndroid開発者に2万9千ドルを支給

インテルは、Android開発者に総額29,000ドルの賞金を授与します。これは、インテル製チップを搭載したタブレットやスマートフォン向けのゲーム開発を奨励する取り組みの一環です。開発者はコンテストの一環として、ゲームの背景と技術情報を簡単に提供することが求められており、詳細はCode Projectのウェブサイトで確認できます。また、ゲームで使用されているコードの簡単な説明も提供可能です。コードは、インテルのウェブサイトで公開されているAndroid 4.0.4エミュレータでテストできます。

インテルは、優勝者に2万5000ドルの賞金を授与し、コンテスト開催期間中の4ヶ月間、毎月1000ドルの賞金を授与します。コンテストは今月初めに開始され、今年の11月6日まで開催されます。応募作品はCode Projectが選出した審査員によって審査され、結果は11月13日までに発表されます。

タブレットとスマートフォン市場はARMプロセッサが主流であり、ほとんどのプログラムはARMアーキテクチャ向けに開発されています。Intelはモバイルデバイス市場への足掛かりを築こうとしており、Intelのx86チップを搭載した最初のスマートフォンは、今年初めにLenovo、Lava International、Orangeから発売されました。Intelはタブレット向けチップも提供しており、Clover Trailというコードネームの新しいタブレットチップを今年後半にリリースする予定ですが、Androidがこのチップに対応する時期についてはまだ詳細を明らかにしていません。

NVIDIAなどの競合企業のチップと比較すると、Intelのチップはグラフィックス性能にそれほど強みがありません。しかし、モバイルゲームは成長市場と目されており、AppleやASUSなどの企業が高解像度で優れたビジュアル体験を提供するタブレットをリリースしています。

Google Playマーケット向けに開発されているアプリケーションのほとんどはARMプロセッサ向けに開発されています。Angry Birdsなどのプログラムの多くは、スマートフォンやタブレットに搭載されているIntelチップと互換性がありますが、Intelはより多くの開発者を惹きつけ、Intel Insideスマートフォン向けのアプリケーションを開発してもらおうとしています。