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今週のウィジェット: 2005年9月2日

普段はこのスペースでお気に入りのウィジェットをいくつかレビューするのですが、今週はユニークなウィジェット コンテストについてお話ししたいと思います。今週初めに Peter Cohen が報じたように、開発元の OTEE は現在、同社の Unity ゲーム開発プラットフォームをベースにしたウィジェット デザイン コンテストを開催しています。Peter の説明によると、「Unity は 3D ゲームの作成に使用できる統合ゲーム制作環境です。このソフトウェアには高度なライティング システム、組み込みのシェーダーが付属し、Ageia の physX 物理エンジンが含まれています。標準機能には、スキンが適用されたキャラクター アニメーション、Javascript サポートなどがあります。」OTEE は開発者に対し、Unity を使用してダッシュボード ゲームを作成し、Unity ダッシュボード ウィジェット コンテストに作品を応募するよう呼びかけました。13 件の応募があり、OTEE ではダウンロードできるようにしています。

これらのゲームの中には、制作された時期を考慮すると非常に優れたものもあります。以下に私のお気に入りのゲームをいくつか紹介します。

オール・アラウンド・ザ・ウォール 。テトリスを覚えていますか?落ちてくるブロックを置くのではなく、大砲からブロックを撃ち、同じ色のブロックの隣に落とそうとするゲームを想像してみてください。そして、全体が3Dなので、高さや幅だけでなく、奥行きも気にしなければなりません。そして、時折「レンガの壁」が回転することを想像してみてください。これがオール・アラウンド・ザ・ウォールの要点です。そうそう、このゲームはすべて宇宙空間で行われるということをお伝えしましたか?

壁一面ウィジェット

バナナ倉庫 。とてもシンプルな目標なのに、とてもイライラさせられるゲームです。頼りになるフォークリフトを使って、黄色のブランドのバナナボックスを倉庫の黄色のセクションに置き、緑のブランドのバナナボックスを緑のセクションに移動させることが目的です。ただし、フォークリフトは正確には 持ち上げられない ので、箱を自分で押して動かす必要があります。しかも、この作業に使える時間はたったの75秒。簡単そうに聞こえますか?ぜひ一度試してみて、結果をお知らせください。

バナナ倉庫ウィジェット

オープンファイア 。開発者の言葉以上にこのゲームをうまく説明できる人はいないだろう。「頼りになるロケットランチャーと無限の弾薬、そして抜け目のない機転だけを武器に塔にたった一人の男が、レミングのような戦車や軍用ジープが次々と押し寄せてくるのをどうするつもりだ? 面白半分に爆破してしまおうか?」 80年代の人気ゲーム「ミサイルコマンド」を思い浮かべてみよう。ただし、舞台は誰かの家の裏庭で、おもちゃの戦車やジープが置いてある。そして、脇のテーブルの上には「ミサイルランチャー」が置かれている。

オープンファイアウィジェット

圧倒アリーナ 。この宇宙を舞台にしたシューティングゲームでは、4機の宇宙船から1機を選び、囲まれたアリーナ内を飛び回り、先制攻撃で他の宇宙船を破壊して生き残ります。宇宙船のシールドは、他の宇宙船の攻撃を受けたり、アリーナ内の多数の障害物にぶつかったりするたびにパワーダウンします。ありがたいことに、シールド再生装置や強力な武器など、様々なパワーアップアイテムがアリーナ内に点在しており、それらを入手できます。

圧倒的アリーナウィジェット

これらのゲームで一番感銘を受けたのは、見た目も操作性も ゲームそのものという点です 。優れたグラフィック(ダイナミックライティングを含む)、優れた物理エンジン、そして楽しいゲームプレイを備えています。そして、便利なヒントがあります。ゲームをプレイ中にCommand+Fキーを押すと、フルスクリーンモードに切り替わります。(OTEEによると、ほとんどのゲームはウィジェットウィンドウモードよりもフルスクリーンモードの方がパフォーマンスが向上するそうです。)ただし、一部のゲームはまだ開発中なので、まれにゲームが強制終了することがありますが、システムやダッシュボードには影響しません。

ウィジェットゲームは仕事の合間にちょっとした休憩を取るのに最適な方法です。Unityで制作されたゲームは、これまでで最も優れたものばかりです。Unityダッシュボードウィジェットコンテストのエントリー作品をいくつかダウンロードして試してみて、お気に入りの作品に投票してください。

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