経験豊富な 3D アニメーターとして、アニメーション アプリケーションについて私がまず考えるのは、使いやすさです。つまり、どれだけ早くアニメーションを作成できるか、どれだけ見栄えが良いか、そして、この 3D アプリケーションが他のアプリケーションと比べて優れている点や異なる点は何でしょうか。Kinemac 1.8.3 を使えば、3D アニメーションを素早く楽しく作成できます。
今日のほとんどのコンピューターは、平均的な3Dアニメーションプロジェクトであれば、箱から出してすぐに処理できます。しかし、優れたコンピューターと優れたソフトウェアの両方のパフォーマンスが本当に必要な場合もあります。クライアントが待っていて、締め切りが迫っている場合、重要な質問は「ソフトウェアのパフォーマンスは良好で、出力品質はあなたの基準を満たしているだろうか?」というものです。Kinemacは約束どおりの成果物を提供することで、その約束を守ります。
Kinemacを初めて起動した時、インターフェースはそれほど複雑でも、印象的でもありませんでした。AppleのPages、あるいはAppleのMotion作業環境の簡易版を彷彿とさせました。これは良い第一印象です。

Kinemacは完全なエッジコントロール、ウェイトマップ、複雑なモデリングツールを備えた完全な3Dモデリングアプリケーションではありませんが、チューブ、ボックス、ディスク、パイなどの基本的なプリミティブから構築し、3Dテキストやアニメーションチャートを生成できます。多くのデジタルアーティストにとって、これだけで十分な場合が多いでしょう。他のアプリケーションからOBJ形式や3DS形式の画像、ムービー、3Dオブジェクトをインポートすることで、さらに多くのことが可能になります。
Kinemacを使えば、反射、色、透明度など、様々なバリエーションを持つサーフェスを作成できます。さらに、結果をリアルタイムで確認できるのも嬉しいポイントです。例えば、会議用のプレゼンテーションを作成していて、少しインパクトが欲しいとしましょう。Kinemacを使えば、2Dでも3Dでもスクロールするテキストを作成でき、ダイナミックなインパクトを与えることができます。あるいは、3Dアニメーションのグラフや円グラフはいかがでしょうか?Kinemacを使えば、こうした要素を素早く簡単に作成できます。
Kinemacのドラッグアンドドロップインターフェースは便利で、この便利なプログラムの使いやすさをさらに高めています。画像、テキスト、ムービー、楽曲などをKinemacのステージにドラッグしてアニメーションに組み込むことができます。例えば、まずワークスペースに立方体を追加します。次に、Commandキーを押しながらマウスを1回クリックするだけで、その立方体をDVDケースの形に素早く変形できます。次に、インスペクタパネルから立方体に画像をドラッグアンドドロップすると、自動的にマッピングされ、位置合わせされます。同じ操作でグラウンドプレーンも作成できます。テクスチャオプションパネルを開くと、色、光沢、拡散値などを簡単に変更できます。

モデルを配置し、サーフェスを適用し、照明を設定したら、被写体のアニメーション化を開始できます。Kinemacはスプライトベースのタイムラインで、より詳細なモーションコントロールを可能にします。このスプライトコンソールでは、アニメーションを他のオブジェクトやサウンドトラックと同期させることができます。モーションカーブを素早く作成し、オブジェクトを適用できます。また、キーフレームを使用して要素のサイズや位置を指定することも可能です。スペースバーを押せば、レンダリングを待たずにアニメーションの再生を確認できます。
アニメーションにサウンドを取り込む機能により、アニメーションのタイミング調整だけでなく、モーションの制御も向上します。これは、LuxologyのmodoやNewTekのLightWave 3Dといった他の人気3Dアプリケーションに比べて、Kinemacが持つ真の強みです。個々の動きをより正確に制御できるため、アニメーション内のモーションをより豊かに表現できます。ベジェ曲線に基づく制御システムを使用することで、あらゆるオブジェクトの位置、回転、サイズ、速度、加速度を制御できます。
すべての設定が完了したら、プロジェクトをムービー (または単一フレーム) として、システムで使用されているコーデック (H.264、Avid、Final Cut Pro、FLV など) にエクスポートします。
Macworldの購入アドバイス
Kinemac 1.8.3は、手頃な価格でありながら強力な3D作成ツールで、あらゆるデジタルアーティストにとってメリットがあります。趣味で3Dコンテンツを作成する方でも、プロの3Dコンテンツクリエイターでも、このプログラムはぜひ試してみる価値があります。
[ダン・アブランはシカゴ地区のAGAデジタルスタジオの社長です。3Dアニメーション、デジタル写真、Photoshopに関する13冊の著書を執筆しています。また、写真スタジオ(AblanGallery.com)を運営し、オンライントレーニングリソースである3DGarage.comの創設者でもあります。 ]