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初心者に最適な人気の Mac MOBA ゲームはどれですか?

マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームは、まさに一大ブームを巻き起こしています。最も有名なMOBAである「リーグ・オブ・レジェンド」は、月間プレイヤー数6,700万人を誇り、数百万人の視聴者が集まるライブ大会も開催されています。Valveの「Dota 2」もまた、このジャンルの重鎮として、素晴らしいイベントを開催しています。先日シアトルのKeyArenaで行われた国際選手権では、地元プレイヤーがアプリ内課金を通じて2,000万ドル以上の賞金を集めました。 

これらのゲームやその他の人気MOBAは、課金なしで無料でプレイして楽しめることをお伝えしましたか?MOBAは、あらゆるプラットフォームにおける無料ゲームのルールブックを塗り替え、複雑なフリーミアム体験によってプレイヤーが長期にわたって夢中になれることを証明しました。iPhoneやiPad向けのMOBAゲームも見つかります!

ほとんどのMOBAは、基本的なゲームプレイの原則は同じです。リアルタイムストラテジーゲームから派生したもので、通常は俯瞰視点を採用しています。5対5のオンライン小競り合いでは、自分のヒーローと他のプレイヤーが俯瞰視点で描かれます。目的は、味方やコンピューター制御のミニオンと協力し、敵のヒーローを倒し、タレットを組織的に破壊することです。そして、自分の基地が陥落する前に敵の基地を破壊することです。 

最近OS X版Smiteがリリースされたことで、このジャンルの人気ゲームがすべてMacでプレイできるようになりました。どこから始めたらいいのか、どのゲームが自分に合うのか分からないという方のために、League of Legends、Dota 2、Heroes of the Storm、そしてSmiteを数時間プレイしてみました。なぜこのジャンルが人気なのか、そしてそれぞれのゲームがどのようにしてこのジャンルへの入り口となり、プレイ初期から力を発揮してくれるのかを探りました。

リーグ・オブ・レジェンド 

概要: MOBAをプレイしていなくても、Riot GamesのLeague of Legends(LoL)は7年近く人気が高まっており、その名を耳にしたことがあるでしょう。この間、LoLはMOBAの礎としての地位を確立し、進化と拡張を続け、現在では130体以上のプレイアブルチャンピオンが登場しています。5対5の対戦で、複数のマップとプレイバリエーションが用意されており、eスポーツ界で大きな話題を呼んでいます。優勝チームには数百万ドルもの賞金が賭けられています。

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マップの反対側で、味方のヒーローと低レベルの手下に囲まれながら敵のネクサスを倒すために戦います。

お金の仕組み:リーグ・オブ・レジェンドでは、特定のタイミングで少数のチャンピオンを無料で使用できるローテーションシステムを採用しています。そうでない場合は、ゲーム内通貨を使ってチャンピオンを購入し、永久的にアンロックすることができます。チャンピオンは獲得した通貨またはプレミアム通貨で購入でき、後者は一部のチャンピオンで約7~8ドルかかります。特別なスキンはさらに高価で、プレミアムブースト、ルーン、アクセサリーも用意されています。LoLでは、お金を使うことで大きなメリットが得られます。

序盤プレイ:最初のチュートリアルは約10分ですが、シンプルな形式で基本的なプレイの基本を学ぶことができます。その後はボットとのトレーニングマッチをプレイできますが、すぐに本物の対戦相手と対戦することはできません。本格的な試合に参加するには、プレイヤープロフィールをレベル3に到達させる必要があります。

ライブアクションを楽しみたいプレイヤーにとっては物足りないかもしれませんが、決して悪いことではありません。低レベルのプレイヤー4人とチームを組んでAIチームと戦うので、全員が同時に簡単な敵と対戦してスキルを習得していくことになります。高レベルのプレイヤーは、あなたの貧弱なスキルに悩まされることはありません。数試合プレイしたら、標準的なチームバトルに挑戦してみましょう。最初は理想のチャンピオンを探し、各マップの仕組みを学ぼうとするため、あまり上手くないかもしれませんが、ベテランプレイヤーに圧倒されることはないでしょう。

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League of Legends のような MOBA ではチームワークが重要ですが、広いマップ上でいつ、どのように分散するかを知ることも重要です。

おすすめ度:リーグ・オブ・レジェンドは、このジャンルとしてはちょうど良いバランスです。このリストの中で最もシンプルで分かりやすいゲームではありませんが、最初からやり込むほど過酷なゲームというわけでもありません。正直に言うと、コンテンツとゲームプレイの可能性の多さは少し圧倒されるかもしれませんが、根気強くプレイすれば(そして友達とプレイすれば)、すぐに自信を持ってプレイできるようになるでしょう。ただし、有料のゲームプレイ特典は、特にお金を使う予定がない人にとっては、少し不満を感じるかもしれません。

ドータ2

概要:『Defense of the Ancients』(このジャンルを生み出したWarcraft IIIのファンMOD)の真のスタンドアロン続編として制作されたDota 2は、ハードコアプレイヤーに人気のMOBAとして知られています。5人編成のチームで敵基地の古代の像を破壊するという、難易度は高いもののやりがいのあるゲームです。一見すると『League of Legends』に似ていますが、より複雑で、より過酷な体験となる可能性があります。Valve社が開発し、Steamでプレイ可能なこのゲームは、月間プレイヤー数が1,400万人を超えています。

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Dota 2 では、敵基地の大型の古代人を倒せば勝利が確実です。

お金の仕組み:難易度は高いものの、Dota 2はお金を使うことに関しては他のゲームの中で最もフレンドリーです。なぜでしょうか?それは、ゲームに登場する110人以上のヒーローが最初からずっと無料でプレイできるからです。Dota 2には購入可能なアイテムが豊富にありますが、キャラクタースキンや装備などはあくまでも見た目だけのものです。つまり、見た目や気分はよりカッコよくなるかもしれませんが、それによって目に見えるメリットは得られません。また、実際の賞品がもらえるプレイ可能なイベントのチケットを購入したり、新しいアナウンサーの声やその他の特典を利用することも可能です。

プレイ開始: Dota 2のチュートリアルはわずか10分ほどで、長さも内容も物足りないと感じました。そして、実際にボットとの対戦に放り込まれた時、その思いは確信に変わりました。55分間、骨が折れるほど退屈な時間を過ごしましたが、奇妙な制限と最小限の説明しかない練習ゲームで、信じられないほどゆっくりとしか進みませんでした。最初の印象は最悪で、この記事のためにプレイしていなかったら、プレイを続けていたかどうか分かりません。

でも、その後、ちゃんとしたランク外の試合に飛び込んで、実際の対戦相手と対戦し、最初の2試合を勝ちました。そして、その勝利に自分が大きく貢献したと感じています。あの疲れ果てた練習試合が功を奏したのか、ヒーローの選択が功を奏したのか(あるいはただの運なのか)は分かりませんが、とにかく本当に良い気分でした。ところが、次の試合で、チームメイトのプレーが台無しになり、チームは惨敗してしまいました。これこそ、私がよく耳にするDota 2コミュニティの姿です。

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110文字以上、しかもすべて無料で使えるんです。すごいですね。

おすすめ:  Dota 2の試合は長くなる一方、ヒーロー同士の対決は短く激しいものになり、チュートリアルもあまり良い印象を残しません。テクニカルで精密なMOBAですが、それゆえに、中程度のスキルを習得するまでには、おそらく時間がかかり、苦痛を伴うような努力が必要になるでしょう。

私の親友はDota 2を2,000試合近くプレイし、プレイ時間も2,700時間近くあります。ですから、ハードコアな魅力は間違いなくあります。しかし、このジャンルの基礎を学んでいるだけなら、まずは他のジャンルから始めて、それから移行してみるのも良いかもしれません。十分な時間と粘り強さがあれば上達できるかもしれませんが、短期的な成果は薄いかもしれません。

嵐の英雄たち

概要:『ウォークラフト』の開発元であるブリザード・エンターテイメントは、オリジナルの『ディフェンス・オブ・ジ・エンシェント』とは一切関係がありませんでしたが、『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』は同スタジオによるこのジャンルへの正真正銘の参入作です。本作は、このジャンルをややシンプルに解釈した作品で、他のゲームよりも合理化され、試合展開も全体的にスピーディーです。そして何より素晴らしいのは、『ウォークラフト』、『スタークラフト』、『ディアブロ』などのキャラクターや設定を融合させていることです。

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Heroes of the Storm は、Blizzard 社のベストセラー ゲームの世界を融合し、その過程で多くの魅力を詰め込んでいます。

お金の仕組み:リーグ・オブ・レジェンドと同様に、一部のキャラクターはいつでも無料で使用できます。一方、ヒーローは獲得した通貨または実際のお金を使って永久的にアンロックできます。幸いなことに、通貨を購入して換算する必要はありません。ストアでの価格は現地通貨で表示されるからです。ヒーローは実際の現金で最大10ドルかかることもあり、さらに価格の異なるコスメティックスキンや、経験値やマッチ報酬を増やす有料ブーストも用意されています。

序盤プレイ: Heroes of the Stormは序盤はじっくりと時間をかけてプレイします。3部構成のチュートリアルは合計で約40分かかります。また、驚くほど面白く、このリストの他のゲームよりもずっと個性的なキャラクターが揃っています。そこからAIの相手とトレーニングマッチをしたり、本物の敵と対戦するクイックマッチバトルにすぐに参加したりできます。

BlizzardのMOBAの素晴らしい点は、細かい要素を削ぎ落とし、プレイヤーが素早く習得して目標に集中できるようにしていることです。試合中のストアを気にする必要もなく、試合は比較的シンプルで、経験値はチーム全体に与えられます。試合時間でさえ、LoLやDota 2よりも短く感じられます。しかし、クイックマッチの対戦では、より熟練した、よりレベルの高いプレイヤーと対戦することが多く、序盤はフラストレーションを感じやすいという欠点があります。

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ヒットしたPCおよびコンソールシューティングゲーム「オーバーウォッチ」のトレーサーも登場しますが、実際の現金で10ドルかかる場合があります。(私はPS4版オーバーウォッチを所有していたので、トレーサーを無料で入手しました。)

おすすめ:とはいえ、Heroes of the Stormは、このジャンルを全く知らない人にとって理想的なMOBA入門ゲームです。グラフィックも素晴らしく、ユーモアセンスも抜群で、何より操作性が非常に優れています。チュートリアルは実際の戦闘への準備を整えるのに役立ち、そこからはスムーズに進めることができるはずです。友達がLoLやDota 2をプレイしているからという理由で、どうしてもLoLやDota 2にこだわるというのでなければ、Heroes of the StormはMOBA入門として最適です。

スマイト

概要: Smiteはこのリストの中では異端と言えるでしょう。League of LegendsやDota 2といったMOBAのコアとなる要素に忠実でありながら、俯瞰カメラではなく三人称視点でプレイします。三人称視点は必ずしもアクション満載というわけではありませんが、より臨場感あふれる没入感をもたらします。もう一つの重要な違いは、ラー、アテナ、ポセイドンといった様々な文化の神々に焦点を当てていることです。

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Smiteは視点を変えながらも、基本はそのままにしています。また、ハートを撃つカートゥーン風の天使キャラクターも登場します。

お金の仕組み:リーグ・オブ・レジェンドと同様に、Smiteでは無料のゴッドがローテーションで提供され、残りのゴッドへの永続アクセスには課金が発生します。獲得した通貨を使うか、プレミアムアイテムを購入するかを選択できます。プレミアムアイテムはゴッド1体あたり約4ドルです。しかし、Smiteには大きな特典があります。30ドルで、現在および今後登場するゴッドすべてをアンロックし、フルアクセスできるようになります。これはゲームの「フルバージョン」を購入するようなものですが、スキン、チェスト、その他のアイテムを購入することも可能です。

序盤プレイ: Hi-Rez Studiosのゲームは『Heroes of the Storm』のようなアプローチを採用しており、いくつかのチュートリアルを通して段階的に操作をガイドし、基本を伝授した後、ボット相手に実際に試すことができます。伝統的な5対5のMOBAモードに加えて、『Smite』には戦闘中心のアリーナバトルも用意されているので、こちらもプレイすることになります。『Smite』と比べると少し退屈ですが、ハッキング&スラッシュが好きな人にはたまらないでしょう。

それ以外の点では、Smiteはまさに自分のキャラクターの背後から操作するMOBAといった感じだ。Heroes of the Stormほど奇抜で洗練されているわけではないし、Dota 2ほど複雑で容赦ないゲームでもないが、これらのゲームに共通する基本要素はSmiteにも活かされている。

Mac モバス スマイト2

アリーナ モードは MOBA の戦闘面を分離し、殺害を主な目的とします。

おすすめ: Smiteは上記のタイトルほど熱心なプレイヤーは多くなく、eスポーツとしてもそれほど大きな人気はありませんが、League of Legendsのようなゲームに代わる確かな選択肢となります。チュートリアルは少し長めですが、重要なポイントはすべて網羅されており、実際のオンライン対戦に備えることができます。トップダウンビューはMOBAの瞬間ごとの戦闘やアクションとはかけ離れていると感じるなら、Smiteを試してみてください。