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iPhone版『ロビン・フッド:森の弓使い』

Clickgamer のRobin Hood: Archer of the Woodsでは、シャーウッドの森の名高い民話の英雄を演じるという特権を楽しめますが、正典かどうかに関わらず、私がこれまで聞いたロビンフッドの物語とのつながりは、ほぼこれだけです。

伝説のこの部分は思い出せない…

iPhone、iPod Touch、iPad向けのRobin Hoodは、他に類を見ない城防衛ゲームです。プレイヤーの任務は、次々と押し寄せる敵に矢を放ち、村の小屋が破壊される前に撃ち抜くことです。射撃の手順は至ってシンプル。画面上で指をドラッグして矢の方向と強さを決め、絶好のタイミングで指を離すだけです。狙いを定めやすくするために、前回の射撃の軌跡が画面に表示されます。アプリのプレイフィールドが複数の画面にまたがるにもかかわらず、Robinの弓の使い方は比較的簡単に慣れることができます。

敵は様々な形や大きさで登場します。鎧をまとった歩兵(時折、時代錯誤なセグウェイに乗った兵士も登場します)から、何度も攻撃しないと倒せない強靭なボスまで、実に様々です。新たなウェーブが来るたびに、ゲームオーバーになるまでの耐久力を高める小屋や、矢で撃たなければならないパワーアップアイテムなど、何らかの特典が手に入ります。

嬉しいことに、このアプリでは精度に応じてボーナスが付与されます。その結果、特に正確なヘッドショットを撃つと、満足のいくグシャグシャという音が鳴り、適量の血が画面上に一瞬飛び散ります。

美しいグラフィックと魅力的な音楽にもかかわらず、『ロビンフッド』には心が欠けている。すぐに単調になり、プレイヤーに課される挑戦に変化がほとんどない。カジュアルゲーマーには魅力的だが、そのシンプルさこそが最大の弱点でもある。他のディフェンスゲームを中毒性のあるものにしている戦略や計画性は一切不要で、敵を倒すまで矢を放ち続ける、という繰り返しになってしまうのだ。

[ Marco Tabini は Macworld に頻繁に寄稿しています。 ]