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iPhone用フロッガー

ああ、フロッガーが大好きだ。あのクラシックアーケードへの愛は深く、私は長年純粋主義者だった。他の生き物を主役にした模倣品は好きじゃない。よく通るハイウェイをカエルが渡り、浮かぶ丸太や泳ぐカメの上を通り、そしてついにカエルにぴったりのサイズの家まで導いてあげたい。

フロッガー・ゴーン・ア・ハーティン:1980年代にゲームセンターで過ごしたことがある人なら、きっと見覚えがあるはずです。そう、フロッガーがiPhoneで帰ってきました。

App Storeでコナミデジタルエンタテインメントの公式フロッガーゲーム(1ドル)を見つけた時の私の慎重ながらも楽観的な気持ちは想像に難くありません。そして実際、フロッガーをインストールした途端、その慎重ながらも楽観的な気持ちは真の喜びへと変わりました。マルチタッチ時代の利便性を取り入れながらも、iPhone版フロッガーは原点に忠実です。

以前のゲームでお馴染みの障害物が再登場し、レベルが上がるごとにさらにお馴染みの障害物が登場します。カエルを操り、一回ずつジャンプさせながら、いくつもの車線を横切り、カメの甲羅やワニの背中(ただし、ワニの頭には近づかないように!)などを乗り越えて池を渡らなければなりません。その間、車に轢かれたり、水に落ちたり、沈んでいくカメの上に長時間立ったり、ヘビに飛び乗ったり、カエルをA地点からB地点まで移動させるのに時間がかかりすぎたりしないように注意しなければなりません。

アートワークは現代風にアレンジされていますが、それでも十分に漫画的な雰囲気は残っています。しかし、カエルが大きな失敗をしたときに表示される画像は、iPhone史上最も生々しい両生類の死と言えるでしょう。カーミットなら悪夢を見るでしょう。

オリジナルのアーケード版フロッガーでは、一度に一方向にしか移動できず、カエルサイズのブロックを一度に 1 つしか移動できなかったため、ジョイスティックは 1 つしか必要ありませんでした。iPhone 版では、iPhone 独自のインターフェースを活用した 3 つの異なる操作方法が用意されています。デフォルトでは、スライドしてカエルを操作します。指をスライドさせる方向に応じて、カエルが同じ方向に進み始めます。これは私が好む方法です。画面上のどこにでも指を置くことができ、カエルの現在の行動エリアが私の手で隠れ始めたら位置を調整できるからです。2 つ目の方法であるタップでは、カエルをその方向に移動させるには画面の適切な端を具体的にタップする必要があるため、隠れてしまう問題をうまく回避できません。この方法も機能しますが、私は、ゴールラインに向かって「上」にジャンプしているときに、指を重要なエリアから遠く離して、画面の下部に置いておくことを好みます。

最後の操作方法である傾きはひどい。コナミはスライド操作の巧妙さをみんなに理解してもらうために、この操作を意図的に採用したのだろうか。傾きの感度は調整できるが、ジャンプするためには基本的にiPhoneを視界から遠ざける必要があるという事実は変わらない。全く意味がない。

でも、スライディングにこだわるなら、『フロッガー』は最高です。クラシックなアーケードゲームとiPhoneの素晴らしさが完璧に融合されていて、こんなに素晴らしい移植版ができたことに感動しました。

Frogger は、iPhone 2.x ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

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