「 SlasherDerby 」というタイトルから、刃物とボロボロの車が絡むゲームを想像する人もいるかもしれません。しかし、Centerusが開発したSlasherDerbyは、奇妙な『マッドマックス』のパクリではなく、むしろ単純で面白みのないボクシングゲームです。

SlasherDerbyは、シンプルな操作性のおかげで、タップ操作だけで勝利を掴む直感的なボクシングゲームです。グラフィックも原始的ですが、2ドルという価格を考えると、それほど驚くことではありません。
アプリを起動しても、チュートリアルはすぐには目に留まりません。しかし、ホーム画面にはボタンが3つしかないので、少し推論すれば「便利な機能」セクションにたどり着くことができます。
9ステップのトレーニングモジュールで、必要な動きをすべて習得できます。画面は6つのコントロールボックスに分かれており、それぞれ異なる動きが用意されています。上隅はフック、下隅はジャブ、中央は相手に近づいたり離れたりする動きです。デバイスを傾けると、ボクサーが相手の周りを「踊るように」動き回ることができます。
チュートリアルでは、対戦相手にはそれぞれ独自の「リズム」があり、それに合わせなければ勝てないと説明されていますが、それは少し理屈っぽくなりすぎているかもしれません。私は、対戦相手の顔に迫って倒れるまでタップし続けるのが、他の戦略と同じくらい効果的だと気づきました。
ゲームプレイ自体は実はかなり簡単ですが、より面白くするための実績が多数用意されています。ただ、大きな問題は、試合開始後にメインメニューに戻る手段がないことです。時計をタップして一時停止することはできますが、それ以上はできません。
アンロック可能な対戦相手は5人から選べるほか、ラウンド数制限や1試合あたりのラウンド数など、試合をカスタマイズするための設定機能もいくつかあります。スコアは、ソーシャルネットワーキングプラットフォームAgonが提供する、やや目立たないリーダーボードセクションに記録されます。「役立つ情報」→「オプション」→「詳細情報」の順にクリックしてください。
そこには、クラス別のスコア(フライ級、バンタム級など)、賞(「最初のノックダウンを生き延びた」など)、および他の潜在的なプレイヤーに招待状を送信するための友達セクションがあります。
ボクシングゲームがお好きなら、シンプルながらも効果的なSlasherDerbyはいかがでしょう。そうでなければ、このゲームにはボクシングへの興味をそそるほどの特別な要素はありません。要するに、SlasherDerbyは良いパンチを何度か繰り出すものの、ノックアウトには至りません。
[ Meghann Myers は Macworld に頻繁に寄稿しています。 ]