開発元の Epic Force がStone Warsの開発に多大な時間と労力を費やしたことは明らかですが、それが最大の問題かもしれません。このゲームでは、とにかく多くのことが起こっています。

石器時代へようこそ。ここでは、うなり声をあげる小さな原始人としてプレイします。ストーリーとグラフィックはスーパーマリオブラザーズによく似ており、2Dの漫画のような世界を舞台に、広大な土地を進んでいきます。ゲームプレイはお馴染みのもので、敵を倒して小さなアイテムを集め、ポイントと体力を増やしていきます。
残念ながら、5種類の武器から選択する必要があり、発射手順も複雑なため、操作が複雑になっています。敵に近づくと矢印が表示されます。操作設定によって、画面をスワイプするか、ボタンを長押しして威力を上げてから離すと発射します。iPhoneのタッチスクリーンでは、これが非常に面倒です。
おそらくこれを補うためだろうが、トレーニングモードは非常に充実しており、単体でゲームとして成立するほどだ。5種類の武器(フレイムエッグランチャーやバナネランなど、確かに巧妙な武器であることは認める)をそれぞれ20段階の難易度レベルで練習し、狙い方や力加減の判断力を磨くことができる。
数時間後、ゲームの遊び方を覚えたら、通常のアーケードモードで色々試してみることができます。敵に遭遇すると、防御策もなく交代で撃ち合うだけという状況に愕然としました。ただ突っ立って耐えるだけです。このモードの唯一の良い点は、武器を狙い撃ちする間も完全に安全であることが保証されていることです。さらに悪いことに、狙いや力を誤ると、自爆したり崖から落ちたりする危険があります。
これらすべてをマスターして、マルチプレイヤーに挑戦したいと思ったら、たくさんの選択肢があります。対戦モードでは、コンピューターや隣に座っている友達と対戦するだけでなく、インターネット、Wi-Fi、Bluetooth経由で他のプレイヤーと対戦できます。
そうです。戦闘システムは「ターン制」なので、スマホを手渡ししながら2人対戦ができます。開発者の説明を読むと、これはゲームをさらにユニークにするためのものだと分かりますが、すぐに頭に浮かぶのは「なぜ?」と「不必要」という言葉です。
Stone Warsは楽しいコンセプトですが、直感性に欠けています。もしあなたのゲームの特徴が「イライラさせる」ことにあるなら、iPhoneアプリで車輪の再発明を試みるべきではなかったかもしれません。
[メーガン・マイヤーズは、このゲームが簡単だったらインターンでもできるだろうと願っています。]