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それは事実だ、ジャック!読む

生徒たちが、クイズ番組と同じくらい英語のテストに興奮していたらどうでしょう? 大ヒットした「You Don't Know Jack」シリーズを基にした、トム・スナイダーの「That's a Fact, Jack! Read」は、読解問題をゲーム番組に変身させます。そして、ゲームの司会者であるジャック・パターソンは、昔ながらのハイテンションで、愛嬌のあるうっとうしい人物です。 「That's a Fact, Jack! Read」は、教室用の 45 枚の CD-ROM シリーズで、3 年生から 5 年生、6 年生から 8 年生、8 年生から 10 年生の 3 つの基本的な読書レベルに分かれています。各 CD-ROM は、「1900 年以前のアメリカの歴史」などの特定のテーマに焦点を当てており、「 大草原の小さな家」「秘密の谷」など、子供たちに人気の 10 冊の復習問題が収録されています 。

オープニング画面では、プレイヤーは個人、小グループ、教室のゲームから選択でき、ゲーム時間も変更できます(最大30分)。ただし、プレイヤーが10分を選んだ後、最後にさらに10分プレイすると、同じ質問が何度も表示される可能性があります。

小グループでのプレイ中、リードしているグループまたはプレイヤーは「Use It or Lose It(使うか失うか)」をプレイする機会を得ます。このパートでは、プレイヤーは一連の発言が主張を裏付けるかどうかを判断します。これにより、リードしているプレイヤーはより多くのポイントを獲得するチャンスを得られますが、この仕組みは競争の激しさを欠く可能性があります。

質問は、事実、理解、そして推測が織り交ぜられた刺激的な内容です。一部の質問では、生徒(選手)が知らない可能性のある語彙知識を前提としていることが分かりました。残念ながら、教師が質問を追加したり、回答の選択肢を変更したりすることはできませんが、管理ツールを使って特定の質問を省略することは可能です。このプログラムのもう一つの貴重な機能は、選手やチームのパフォーマンスを追跡できることです。

それは事実だよ、ジャック!Readはネットワークプレイ用に設計されていないので、生徒全員が1つのキーボードの周りに集まる必要があります。教室で使う場合は、大きなモニターが必要になります。

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