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iPhone向けサーカス・マーカス

サーカス団に入るのは選択肢にないかもしれませんが、次善の策があります。Neowiz EntertainmentのiPhone/iPod Touch向けゲーム「サーカス・マーカス」です。「サーカス・マーカス」では、主人公が恋人のルビー・ザ・リングマスターの目に留まるために、徐々に難易度が上がっていくサーカススタント(逆立ちから象の積み上げまで)を披露していきます。

サーカスのパフォーマーか、それともトラックスーツを着たブルース・リーか?決めるのはあなたです。

あなたはマーカスという用務員で、一流のサーカス芸人になること(そして、女の子をゲットすること)を夢見ています。4つのステージに分かれて5つのミニゲームをクリアしていくことになります。ほとんどのゲームでは加速度計とタッチスクリーンを多用します。ミニゲームには、逆立ち(傾けてバランスを取る)、綱渡り(傾けてバランスを取る)、人間大砲ボウリング(タッチスクリーンで狙いを定めて撃つ)、空中ブランコ(スワイプして技を決める)、そして「エレベータ」(傾けて物をキャッチして積み上げる)などがあります。ゲームはどれも個性的で面白いのですが、空中ブランコはタッチスクリーンでは少し難しいと感じました。

また、無制限の空中ブランコとエレ・ベイターを含む 3 つの「ロック解除可能な」モードや、人間の大砲ボウリングの 9 つの異なるレイアウトを備えた「ピン・サニティ」もあります。

このゲームは、少なくともしばらくはなかなか面白いです。しかし、1時間ほどプレイすると、同じ5つのミニゲームを何度も何度も繰り返しプレイしているだけであることに気づきます。また、各レベル間のロード時間は非常に長く(5秒以上)、最初の1時間は何度かクラッシュしました。

グラフィックはカクカクとしつつも可愛らしく、加速度センサーとタッチスクリーンをうまく活用しています。しかし、ミニゲームの数が少なすぎて、数分以上の価値があるとは思えません。私は15分プレイしただけで飽きてしまいました。また、クラッシュや読み込み時間も許容範囲を超えています。とはいえ、無料アプリなので、サーカスに満ちた現実逃避に数分を費やす価値はあるかもしれません。

[ Sarah Jacobsson は Macworld に頻繁に寄稿しています。 ]