予想通り、任天堂の次のモバイルゲームは、人気のあつまれ どうぶつの森ライフシミュレーション シリーズの最新作、『あつまれ どうぶつの森 ポケットキャンプ』となり、約 1 か月後にリリースされる予定です。
任天堂のこれまでのモバイルゲーム戦略は、元々物理ゲームパッド向けに設計されたゲームを不格好に移植するのではなく、長く愛されてきたシリーズを合理化し、適応させることでした。そして、これまでのところそれは見事に成功しています。『スーパーマリオラン』は、片手でプレイできるほどにクラシックな『スーパーマリオブラザーズ』の体験を自動化することに成功し、昨春発売の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、原作の戦術的な戦闘を簡素化された構造の中に維持しました。
任天堂が火曜日にライブ配信した14分間のティーザー映像を見る限り、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は、過去の家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機向けタイトルをモバイル向けに最も自然に移植した作品と言えるかもしれません。11月下旬にリリースされるタイトルのプレビューをご紹介します。
あなただけのキャンプ場
『あつまれ どうぶつの森』は2002年にアメリカでニンテンドーゲームキューブ向けに初登場し、村に住み、様々な仕事やアクティビティをこなし、ふわふわの隣人たちと交流する、愛らしくも落ち着いたシミュレーションゲームとして人気を博しました。その後、シリーズは他の任天堂プラットフォームにも展開され、累計3000万本以上を売り上げました。この穏やかで親しみやすいゲームプレイは、このモバイル版でもほぼそのまま引き継がれているようです。
タイトルからもわかるように、『あつまれ どうぶつの森 ポケットキャンプ』では、舞台はキャンプ場。プレイヤーはキャンプ場の新たな管理者となります。家具や装飾品をクラフトしたり、資源を探したり、友達を作ったり、周辺を探索したりして、廃墟となったキャンプ場を美しく整えましょう。キャンプ場だけではありません。キャンピングカーも所有し、家具や小物で思いのままにカスタマイズできます。
家具をクラフトしてキャンプ場を拡張すると、ふわふわの動物たちが遊びに来てくれます。一度あなたの家に滞在すると、彼らは時々戻ってきて、一緒に過ごしたりおしゃべりしたりしてくれます。基本的な椅子やベッドも重要ですが、より多くのゲストを引き寄せるのはアメニティです。ハーフパイプやメリーゴーラウンドなどを設置して、キャンプ場を格段にグレードアップさせましょう。
幸いなことに、キャンピングカーに飛び乗って島の様々な場所へ出かけ、ビーチや森などを訪れて虫を捕まえたり、深い青い海で釣りをしたり、天然資源を探したり、新しい友達を見つけたり、どんなサプライズに出会えるか楽しみながら遊ぶことができます。正直なところ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は、ある意味『Miitomo』をよりインタラクティブでゲーム風にアレンジしたもののように見えます。フレンドコードを使って現実世界の友達と繋がり、ゲーム内で交流することもできます。
過去作と同様に、かわいいアバターをカスタマイズできます。さらに、ゲームは24時間周期で進行するため、ゲーム内の時間もプレイヤーの世界と同じになります。これにより、ゲーム内で出会う動物や人間の種類も変化します。任天堂は、プレイヤーが定期的にログインしたくなるよう、季節ごとのイベントやホリデーボーナスも用意しています。発売予定が「11月下旬」であることを考えると、感謝祭の雰囲気で始まるかもしれません。そうでなくても、配信ではクリスマスの雰囲気が少しだけ披露されました。
それはどう見えますか?
任天堂 『あつまれ どうぶつの森』はモバイルでも相変わらずかわいいですね。
実はかなり鮮明な映像です!シリーズ前作、ニンテンドー3DSで発売された人気作『あつまれ どうぶつの森』から4年以上が経ちましたが、『ポケットキャンプ』はこれまでで最も魅力的な作品と言えるでしょう。確かに、ゲーム内の環境の規模は少し縮小されているように感じられ、マップ画面を使って場所を切り替えることになりますが、ゲーム内の3Dグラフィックは驚くほど鮮明で、期待通りの美しさです。
ゲーム自体については、『ポケットキャンプ』は新しいパッケージながらも、過去の作品の雰囲気をしっかりと引き継いでいるように見えます。擬人化された動物たちでいっぱいの可愛い島で、自分だけの小さな生活を送ることができる、相変わらずのんびりとした雰囲気です。
それを気に入る人もいれば、そうでない人もいるでしょう。「あつまれ どうぶつの森」シリーズには熱狂的なファンがいる一方で、中にはただの愛すべき雑用だと考える人もいます。単純で単調な行動をこなして通貨やアイテムを獲得し、それを繰り返すだけです。一部のプレイヤーにとっては、まさにそれが求めていたのんびりとしたプレッシャーのない体験です。しかし、他のプレイヤーにとっては、漫画のような色彩を帯びた単なる退屈な作業に過ぎません。
とはいえ、どう捉えるかはあなた次第ですが、それが「あつまれ どうぶつの森」です。もちろん、ここで異なるのは無料プレイというアプローチです。これは全く驚くことではありません。「ファイアーエムブレム ヒーローズ」もフリーミアムゲームでしたし、「スーパーマリオ ラン」は最終的には無料ダウンロードの裏にアプリ内課金がありましたが、任天堂の徐々に拡大するラインナップの中では異例と言えるでしょう。無料プレイはモバイルのスタイルであり、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」はそれを非常にうまく実現していました。
任天堂 理想的なキャンプ場を建設するには時間がかかります…またはお金がかかります。
動画で確認できた限りでは、『あつまれ どうぶつの森 ポケットキャンプ』では家具やアメニティの製作にタイマーが設定されており、製作が完了するまで待つ必要があるようです。また、クラフトに必要な素材が不足している場合は、リーフチケットを購入することで不足分を補うことができます。リーフチケットはゲームプレイのタスクを通しても入手できますが、もちろんバンドルで購入してクラフトの待ち時間を短縮したり、ショートカットを利用することも可能です。さらに、リーフチケットやその他の貴重なアイテムが入った特別なプロモーションバンドルも用意されています。
『あつまれ どうぶつの森 ポケットキャンプ』の成功は、フリーミアムシステムがどれほど分かりやすく感じられるか、そしてプレイヤーが課金を強いられていると感じられるかどうかにかかっているのかもしれません。このゲームには常にやり込み要素がありましたが、アプリ内課金の導入によって、その感覚や流れが一変する可能性があります。売上を伸ばすために押し付けがましい、あるいはバランスが悪すぎると感じられるようであれば、プレイヤーは任天堂の魅力的なモバイルゲームの世界に入り込めないかもしれません。
任天堂は2016年に、モバイル版『あつまれ どうぶつの森』を家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機向けのバージョンと連携させる可能性を示唆していたことも注目すべき点です。しかし、Nintendo Switchや3DS向けの新作が今のところリリースされていないため、『ポケットキャンプ』でも同様の対応が検討されているかどうかは不明です。
もうすぐ発売です
結局のところ、第一印象はかなり良好です。『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は、モバイルへの移行においてコアとなる体験を十分に維持しつつ、新しいテーマと斬新なアレンジを加えているようです。プレッシャーや期待感を抱かずに、少しの時間でも楽しめる、非常にリラックスしたゲームを提供することで、モバイルに最適な可能性を秘めているように見えます。これは、難易度が高く戦闘中心の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』とは全く対照的です!
フリーミアム要素は当然ながら存在しますが、任天堂が『Heroes』で採用した妥当な無料プレイのアプローチは、リアルマネーを使わないと退屈なゲームに感じてしまうようなゲームにはならないことを示唆しています。少なくとも、そうであることを祈っています。任天堂がiOSとAndroidの両方でこのゲームをリリースするのは数週間後です。