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iPhone用TapTop

TapTopは、Versal Labsが開発したシンプルで中毒性のある1ドルのボードゲームです。見た目は地味ですが、タップを何時間も続けられるでしょう。最初は少し繰り返しが多く、一見簡単そうに見えますが、プレイするうちにどんどん難しくなり、中毒性のあるゲームへと成長していきます。

見た目はシンプルですが、TapTop ではすぐに敏捷性、反射神経、タイミングが試されます。

定番の「サイモン・セイズ」のバリエーションであるTapTopは、時間内に複数の小さなボールを素早く割る能力を競います。中央の大きなボールの色(ランダムに色が変わる)と一致する色のボールを割らなければなりません。間違えて割るたびに、合計スコアから減点されます。

中央のボールはタップすることでいつでも色を変えることができます。最初は少し気が散ってしまい、目的の色になるまでタップし続けるのに時間がかかってしまうことがよくあります。しかし、タイミングを磨いてより難しいレベルに進むにつれて、チーフボールの色を変えられる機能は重要な武器になります。

レベルが進むにつれて、遭遇する障害物はより避けにくくなります。回転する金属棒、木材、ガラスの出現頻度と複雑さが増し、スムーズで色分けされたタップ操作を妨害しようとしているように見えます。

TapTopのチャレンジは、時間との競争の狂気と忍耐力を組み合わせた楽しいゲームです。各レベルをクリアするには十分なスピードを維持しながら、効率的かつ順番にポップしていくための落ち着きと集中力も必要です。ゴールラインを目指すなら、スピードと効率性が間違いなく鍵となります。

このゲームには49のレベルがあり、進むにつれてどんどん難易度が上がります。ゲーム開始時は7つのステージのうち6つがロックされており、前のステージをクリアして必要なポイントを集めることで、各ステージがアンロックされます。6つのレベルで構成される各ステージの最後には、最後の7つ目のチャレンジが用意されています。回転する木とガラスの障害物は、このチャレンジで最も精巧に作られているので、注意が必要です。

TapTopは、意図的にシンプルで分かりやすいゲームプレイと、クリーンでベーシックなグラフィックが特徴です。あくまでボードゲームであり、Versa Labsは美しいビジュアルでプレイヤーを驚かせるのではなく、エスカレートしていくチャレンジでプレイヤーを画面に釘付けにすることを目指しているようです。その結果、特にTapTopのふざけた効果音を考慮すると、このゲームのプレイ感は現代のアーケードゲームと変わりません。正しいボールをタップした時の「ポン」という音や、間違えてタップした時のアニメ風の「ボイン」という音など、その効果音は最初は魅力的で楽しいものです。しかし、プレイ時間が長くなるほど、イライラする可能性が高まります。

さらに、ゲームの厳格なタイマーは、プレイヤーのあらゆる進歩を破滅させようとしているかのようで、残り10秒から始まる警告音は、最後まで激しさとスピードを増し続けます。このうるさいタイマーのせいで、プレイヤーは座席の端でハラハラしながらタップを叩き続け、心臓発作寸前まで追い込まれることは避けられません。

全体的なビジュアルとオーディオスタイルは単調になりがちで、マルチプレイヤーオプションや特別な機能はまだありませんが、最終的には夢中になりすぎて気づかないほどです。デザインとゲームプレイのシンプルさと統一性は、まさに一つの目的に合致しています。それは、タップとバブル割りを延々と続けられる、敏捷性を試す挑戦的なゲームを提供することです。

TapTop はたった 1 ドルで、購入前に試してみたい方にはライト バージョンもあります。

[ Rip Empson は Macworld の寄稿者です。 ]