ゲームの世界では、状況は急速に変化します。例えば昨年の今頃は、iPhone向けの計画についてゲーム開発者からあまり耳にする機会がありませんでした。12ヶ月前には、計画に必要なSDKさえ存在しなかったのです。しかし、2008年にはモバイルゲームが大流行しました。
これは、市場の方向性を予測しようとすること自体が無謀な行為であることを証明しているだけだと言う人もいるでしょう。私たちは、その仕事を引き受ける愚か者だと断言します。2009年を通して注目すべきMacゲーミングの6つのトレンドをご紹介します。
その他のiPhoneゲーム

iPhoneとiPod touch向けのゲームが今や世界中に数多く出回っている今、問題はiPhoneがゲームプラットフォームとして現実的かどうかではなく、iPhoneがゲームプラットフォームとしてどこまで発展できるかです。私たちの予想は?かなり発展するでしょう。今後さらに多くの企業が参入し、より多くのタイトルが登場し、多様性に富み、そして残念ながら模倣者も増えていくでしょう。
オンラインはより大規模になる
ゲーマーはiPhoneを手放したら、オンラインへと向かうでしょう。World of Warcraftのような大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMO)は、2009年にはこれまでPC限定だった多くのMMOがMac向けにリリースされることから、今後もゲーム市場の大きな割合を占め続けるでしょう。(今月初めには、City of HeroesのMac版がオープンベータフェーズに移行しました。)

しかし、PCゲームのMac移植版だけではありません。今年は、ブラウザベースのマルチプレイヤーオンラインゲーム、つまり全く異なるタイプのMMOが登場するはずです。これらのMMOはWindowsとMac OS Xの両方で動作し、ダウンロードコンテンツが少なく済む場合が多く、中には無料のものもあります。1月にリリースされるカートゥーン ネットワークのMMO「Fusion Fall」もぜひチェックしてみてください。
大ヒットMacタイトルの発売延期
待つ者には良いことが訪れる。これは朗報です。Macゲーマーは来年、おそらく多くの待ち時間を覚悟しなければならないでしょう。Macユーザーは、「Call of Duty 5」、「Prince of Persia」、「Red Alert 3」といった人気タイトルのMac版発売の発表を辛抱強く待つことになるでしょう。これら3タイトルを挙げたのは、これまでの経緯から見て、これらのタイトルは最終的にMacプラットフォームに移植される可能性が高い(ただし、保証はできません)からです。「最終的に」がキーワードです。幸運を祈っています。
PowerPC Macのサポートが少ない

Intelベースのマシンにアップグレードしていない場合は、PowerPCベースのコンピュータで動作するゲームの数がますます少なくなっていくことを覚悟しなければなりません。TransGaming社がCiderトランスレーションレイヤー技術で優位に立っていることや、他の移植会社が時間と費用の節約のためにPowerPCへの最適化を放棄していることを考えると、PowerPC Macがゲーム業界で長く活躍する時代はそう長くは続かないでしょう。
バンジーに対するさらなる苦い思い
1999年7月のMacworld ExpoでバンジーがHaloを発表してから、ほぼ10年が経ちました。Macゲーム業界の活性化を約束したこのゲームは、ワシントン州レドモンドに本社を置くテクノロジー大手マイクロソフトが2000年にバンジーを買収したことで、マイクロソフトのXboxコンソールの発売を救済する結果となりました。その後、バンジーとマイクロソフトは袂を分かちましたが、Haloは生き続けています。2009年には、リアルタイムストラテジーゲーム「Halo Wars」がXbox 360向けに発売されます。期待はずれの出来に終わるでしょう。
さらなる人員削減と統合
EA、THQ、Midwayなどが相次いで人員削減を発表するなど、ゲーム業界にとって厳しい一年となりました。1週間前には、MacゲームメーカーのAspyrも人員削減を発表しました。世界的な経済不況により、消費者の可処分所得は減少し、その結果、エンターテインメント業界も苦境に立たされています。2009年には、さらに多くの企業が人員削減や人員削減を発表するでしょう。