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プレイすべきゲーム: サイドスクロールアクション「エル」は、迫力あるストーリーラインが魅力

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。 

Greeの新作横スクロールアクション「エル」ほどシンプルで洗練され、しかも無料のモバイルゲームは滅多にありません。「エル」は、美しいアートワークと力強く感動的なストーリー展開で、横スクロール飛行ゲームを自然に再現しています。 

プレイヤーは、謎めいた「忘れられた牢獄」で目を覚ました少年エルを操作します。エルは魔法の傘の助けを借りて、「目的を求めて飛び立つ」のです。このゲームはシンプルなタッチスクリーン操作を採用しています。傘を開いてエルを空中に浮かせるには、画面の右側をタップして長押しします。風を操り、空気の流れを作るには、画面の左側を左右にスワイプします。ほとんどのレベルは空気の流れをあまり使わずにクリアできますが、難しい障害物を回避したり、キャラクターへのダメージを最小限に抑えたい場合は、空気の流れをうまく利用したプレイが効果的です。

Elは典型的なモバイルゲームではありません。まず、全く競争要素がありません。レベルの難易度は中程度で、高難易度でゲームをクリアしてもボーナスは付与されません。Elは競争心や無限に続くゲームプレイへの欲求を満たさないかもしれませんが、以下の理由から試してみる価値は十分にあります。 

シンプルながらも力強いストーリーライン:私は普段、インタラクティブなストーリーよりもチャレンジやパズルを好むので、プロット重視のゲームはあまり好きではありません。しかし、「エル」は、各レベルの最後にセリフのない映画風のカットシーンで語られる感動的なストーリーラインと、適度に難易度の高いゲームプレイを絶妙なバランスで両立させています。エルの物語は、希望、助け合い、そして人生の目的を見つけるという、陰鬱ながらも現実的な物語へとプレイヤーを導きます。 

エルはストーリーの中で戦争の話を聞く

エルは、たとえそれが喪失や戦争に関するものであっても、言葉を使わずに物語を語ります。

このゲームは、簡単なチュートリアル レベルとシンプルなフィナーレを含めて 12 レベルしかありません。El をプレイすると、このゲームが競争的な雰囲気をあまり感じさせない理由がわかります。このゲームのポイントは、時間制限に勝ったり無傷でクリアしたりすることではなく、ストーリーを駆け抜けることです。ただし、El にはライフ メーターがあり、傘を開いた状態を上から見た形で表示されます。このメーターは、タップして長押しして傘を開いて飛ぶたびに減っていきます。鳥や木などの障害物にぶつかるとメーターが早く減り、光る羽を集めると追加の飛行パワーが得られます。障害物を回避したり羽を集めたりしてもボーナスはありません。レベルの最後まで到達することだけが重要です。

綿密に考え抜かれたデザイン:『エル』は明らかにインディーゲームらしい雰囲気を漂わせ、しかも無料ゲームでありながら、アートワークやサウンド、そして全体的な洗練度に手抜きをしているわけではありません。エル、その他のキャラクター、そして前景の障害物(鳥、爆弾、建物)は、グラデーションの水彩画の背景に浮かび上がる影のシルエットとして表現されています。各レベルはそれぞれ異なり、エルが飛び回る地形は緻密に描き出されています。あるレベルは木々や岩石が生い茂り、別のレベルは戦車や地上設置型機関銃が跋扈する戦場となっています。 

メインメニュー

メニューも美しくデザインされています。

エルのサウンドトラックは、孤独でメロウな曲からメロディアスでアップビートな曲まで、8曲で構成されており、ゲーム体験全体を完璧に仕上げています。音楽は非常に雰囲気があり、各曲はゲーム内のミュージックプレーヤー(メイン画面上にあります)から個別に再生できます。グリーがゲームのビジュアルと音楽の完成度を高めるために十分な時間を費やし、包括的な体験を提供したことは明らかです。 

短くて楽しい: Elは1時間もかからないでしょう。Candy Crush Sagaとは全く違います。しかし、すべてのゲームが(一見)無限に続くレベルを用意していなくても面白いわけではありません。Elは、夢のような水彩画の世界にプレイヤーを没頭させることを前提としているため、短くなければなりません。このゲームがはるかに魅力的なのは、一気にプレイして、中断されることなく物語全体を見ることができるからです。 

エルは忘れられた刑務所で目を覚ます

ゲームは短いかもしれませんが、そのストーリーはもう一度プレイしたくなるものになるでしょう。 

Elは一瞬で終わってしまうように思えますが、だからといって二度とプレイしなくなるわけではありません。私はElを30分ほどでクリアしましたが、その後も何度かプレイしています。時間と競争したり、Facebookの友達を出し抜こうとしたりしないゲームは、驚くほどリラックスできます。Elのサウンドトラックは、まるで瞑想状態のような感覚に誘います。Elは暇つぶしの定番ゲームにはならないでしょう(そのポジションはWords With Friendsに取って代わられていますが、それは皆さんもご存知でしょう)。しかし、ホーム画面に常備しておく価値は間違いなくあります。

開発元:  Gree プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格: 無料