火曜日に発表されたサプライズアップデートで、AppleはVisionOS 1.2ベータ版とは関係なく、VisionOS 1.1をご利用のすべてのユーザーが利用できる新機能「Spatial Personas」をApple Vision Proに搭載しました。OSのアップデートは不要で、Appleが昨日有効化したサーバー側のスイッチで動作します。
空間ペルソナを有効にするには、Vision Pro を使用している相手と FaceTime 通話を開始するだけです。通話相手はウィンドウ内に配置されますが、これは Vision Pro のリリース当初からある、満足のいくものではない体験です。しかし、このウィンドウを選択し、新しい空間オプションを選択すると、相手が自分の空間内に空間形式で表示されるようになりました。(一般的なペルソナと同様に、この機能は「ベータ版」と表記されており、最大 5 人での通話に対応しています。)
ウィンドウが消え、目の前にもう一人のペルソナのフルサイズ版が表示されます。正面と頭と肩の大きさ、そして切り離された手だけですが、ペルソナの手は体の上で動くところすべてに動きます。
これは、はるかに自然な会話方法です。ペルソナはまだ蝋人形のような見た目で、フレームレートが低いため手の動きがぎこちないですが、人間サイズの3Dの顔が人間が操作するのに適した位置に配置され、アイコンタクトが取れるため、繋がりを強く感じられます。また、相手があなたの周りを自然に動き回ることも可能です。相手はあなたの周囲を見ることはできませんが、部屋の中を移動すると、相手のペルソナもあなたの空間内を動き回ります。実際、あなたが座るとペルソナは下向きに移動するなど、立っている相手があなたを下向きに見ながら、あなたが相手を見上げるような感覚になります。
誰かの空間ペルソナに入ると、その人は消えて、連絡先のイニシャルが入った単純な四角形に置き換えられます。
最も重要なのは、対応アプリのSharePlayでSpatial Personaを使用できることです。マイケル・デアゴニアと少し会話をした後、TVアプリを起動してPalm Royaleのエピソードを視聴しました。SharePlayで視聴するオプションが表示され、それを選択すると、マイケルが私の左側に現れ、画面と向き合ってくれました。彼は私の周囲を見ることができませんでしたが、私のSpatial Personaは彼の右側にいて、彼の声は空間オーディオによって適切に定位されていました。
付属の無料アプリ「Game Room」を起動しました。アップデートで空間ペルソナに対応しました。「Battleship Sea Battle」をプレイすると、私たちはテーブルの反対側に座り、ゲームを挟んで向かい合うことになり、自然と会話ができ、お互いの手を動かして船を配置したりマスを選んだりする様子を見ることができました。

鋳造所
とても自然で社交的です。全国各地に散らばった友人と、お互いの近況を確かめ合うために、バーチャルスペード、ハート、ブリッジをプレイする様子は容易に想像できます。
空間ペルソナはまだ必要なものがすべて揃っているわけではありませんが、Appleが新しいハードウェアなしでVision Proを改良できる方法の一つとして強調した、共有空間体験をようやく提供できるようになりました。これで、最大4人までが「集まって」一緒にビデオを見たり、ゲームをしたり、ホワイトボードで作業したり、同じ3Dインタラクティブオブジェクトや環境を調べたり話し合ったりできるようになります。
これは珍しいことではありません。他のVRヘッドセットも何年も前から同様の機能を搭載しています。しかし、Vision Proの体験は、より孤立感や途切れを感じさせないものです。WWDCが間近に迫っている今、Apple Vision Proはまだ始まったばかりだということが分かります。
著者: Jason Cross、Macworld シニアエディター
ジェイソンは25年以上にわたりテクノロジー関連の記事を執筆しています。最初はゲーム関連のメディアで執筆し、その後はエンスージアスト向けPCやテクノロジー全般に注力してきました。複雑なテクノロジーの仕組みを学び、それを誰にでも分かりやすく説明することを楽しんでいます。