Fieldrunners は iPhone で素晴らしい評価と大きな成功を収めており、Subatomic Studios はiPad 向けの Fieldrunnersでもその成功を継続したいと考えています。

iPad版Fieldrunnersは、iPhone版とほぼ同じゲームですが、大きな改良点が1つあります。グラフィックとディテールのレベルが、iPadの大画面と優れた解像度を活用しているのです。「タワーディフェンス」ゲームにとって、こうした改良は大きな違いを生みます。ロボットの敵軍の波状攻撃から身を守るためにタワーを建設・アップグレードしていくと、戦場が生き生きとしたものになります。敵を倒すごとに追加の現金を獲得し、より多くのタワーを購入したり、既存のタワーをアップグレードしたりできます。防御を突破する敵の数をしきい値以下に抑えることができれば、次のラウンドで生き残ることができます。ゲーム全体で合計8つの異なるタワーと、さまざまな入口、出口、障害物がある5つの異なるマップが用意されています。2つのロック解除可能なゲームモードと3つの難易度レベルが、リプレイ性を高めています。
iPad版では、精巧なアニメーションと戦闘員たちの精巧なディテールが余すところなく表現されます。画面が大きくなったことでタワーの配置も容易になり、ズームイン・ズームアウトを最小限にすることで操作性も向上しました。ゲームプレイはiPhone版と全く同じですが、iPad版ではより快適なプレイ体験をお楽しみいただけます。腕を離しても違和感なく操作でき、操作性も抜群です。
とはいえ、iPhone版に支払うプレミアム料金を考えると、もっとレベルが追加されていることを期待していました。残念ながら、iPad版独自のゲームプレイはまだ開発中で、今後のアップデートで追加される予定です。
タワーディフェンスゲームが初めてなら、Fieldrunnersは最適な入門編です。iPadは理想的なプラットフォームです。iPhone版のファンの方は、同じマップを何度もプレイしたくないのであれば、iPadの新機能が追加されるまで待つのが良いかもしれません。私にとっては、大画面のメリットは、古いマップでさえ新鮮に感じられるほどです。
Field Runners for iPad は、iPhone 3.2 以降のソフトウェア アップデートを実行している iPad と互換性があります。
[ James Savage 氏は、古い Macintosh コンピューターに特化した週刊ポッドキャスト RetroMacCast のホストです。]