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iPhone向け「ワイルド・スピード アドレナリン」

あなたはロサンゼルスの新米ドライバー。クルーに加わり、自分の縄張りを守ることがあなたの使命です(もちろん、ハイリスクなロードレースを通して)。『Fast & Furious Adrenaline』はI-Playの最新『Fast & Furious』レーシングゲームです。当然ながら、この名高いシリーズの最新作は、現実に忠実なレーシングゲームとは言えませんが、典型的なレーシングシミュレーターよりも無謀でカオスな体験を提供します。

ワイルド・スピード アドレナリン

『ワイルド・スピード アドレナリン』には、3つのモード(ストーリーモード、クイックプレイ、マルチプレイヤー)と4種類のレースタイプ(ロードレース、コップチェイス、タイムトライアル、ドラッグレース)が用意されています。ドラッグレースの特徴は、直線コースでステアリングを切ることです。勝つためには、ギアを手動でシフトし、レーススキルを最大限に駆使する必要があります。ロードレース、コップチェイス、タイムトライアルは、基本的なレースゲームです。ロードレースはライバルと2周ずつ競い合い、コップチェイスでは警察に連行されないようスキルが求められます。タイムトライアルは、各チェックポイントまでのカウントダウンです。レースは2周と非常に短く、コースの長さは中程度です。

このゲームには7種類の車種があり、キャリアを進めることでアンロックできます。I-Playのウェブサイトでは35種類の車種が用意されていると記載されていますが、実際には7種類の車種を5種類ずつ再塗装したバージョンです。カスタマイズ機能がないのは少し残念ですが、ポイントを獲得するにつれて、各車種はアップグレードされ、より魅力的になって戻ってきます。ポイントを獲得するとレベルが上がり、レベルアップすると車種が手に入ります。そして、「ワイルド・スピード アドレナリン」の素晴らしい点は、ポイントを獲得するために必ずしもストーリーモードをプレイする必要がないことです。クイックプレイのレースでもポイントを獲得できます。

操作は非常にシンプルです。デフォルトは加速度センサーによるステアリングと自動アクセルですが、ステアリングホイールや「タッチステアリング」も使用できます。タッチステアリングでは、画面の左右どちらかをタッチすることでステアリングを操作できます。加速度センサーによる操作は使いやすく、一時停止メニューで加速度センサーの感度を調整できます。車種によってスペックは異なりますが、ハンドリングはほぼ共通です。ダッシュボードには他にも一時停止ボタンと、もちろんナイトロがあります。画面下部を長押しすることでブレーキをかけることもできます。

マルチプレイヤーモードは、ローカル(Bluetooth/Wi-Fi)とオンラインの2種類があります。オンラインマルチプレイヤーモードは、実際のプレイヤーと対戦するのではなく、他のプレイヤーのベストタイムを競うという点で興味深いです(そのため、コース上にはゴーストカーが多数存在します)。また、このゲームはFacebookと連携しており、レースの動画だけでなく、成功記録も投稿できます。

残念ながら、「ワイルド・スピード アドレナリン」は、他のiPhoneレースゲームに引けを取らないためには、もう少し改善の余地があります。ロード時間、グラフィック、そしてゲームが簡単すぎるという点など、いくつか問題があります。iPhone 3Gでプレイしていましたが、ロード時間は耐え難いほど長く、画面が切り替わるまでに6~7秒もかかることもありました。そのため、どうしても必要な時以外はプレイしたくないという気持ちになりました。

グラフィックに関しては、まあ、車は時代遅れに見えます。実在の車名の使用はライセンス違反ですが、実在の車に少し似ています(ランボルギーニ・ガヤルドなど)。カットシーンは、スキップしようとすると時々フリーズすることがありましたが、まあまあでした。一方、コースは特に見るべき点はありませんでした。「ネオンシティ」コースはなかなか良いのですが、他のコースは退屈でテクスチャも乏しいです。

最後に、「ワイルド・スピード アドレナリン」はとにかく簡単すぎました。レースゲームに関しては、私は悪名高いほど学習が遅いので、これは私のせいでかなり厳しいです。どの車にも重量が感じられず、レースはまるでピンボールのようにコースを転がっているような感じでした。壁や他の車にしょっちゅうぶつ ...

『ワイルド・スピード アドレナリン』にはクールな前提がある。他のクルーとレースをしたり、自分の縄張りを「守ったり」、警官から逃げ回ったりするのが楽しかった。しかし、レーシング ゲームとしては、最新のアップグレードとナイトロを使用するタイミングを見極める鋭い感覚を備えている以上のことはほとんどない。

[Sarah Jacobsson は Macworld に頻繁に寄稿しています。]