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まあ、ゲームにとっては最高の月ですね!しかもレイバーデーの週末と重なるこの月!インディーズゲームの移植には特に良い月で、8月には『Dead Cells』、『Rogue Legacy』、『Journey』、『Telling Lies』がリリースされました。しかも『Telling Lies』は、デスクトップ版と家庭用ゲーム機版が同時にリリースされました。(おまけに、素敵な『Gris』もチェックしてみます。ただ、操作性にはまだまだ改善の余地があると聞いています。)このようなリリースによって、iPhoneはより普通のゲーム機らしくなってきています。これは、近々ローンチされるApple Arcadeに素晴らしい兆しがあるのではないかと期待しています。
iOS向けのおすすめゲームとして、「Witcheye」もご用意しました。お馴染みの2Dプラットフォームゲームにタッチスクリーン中心の斬新なアレンジを加えた作品です。もしお気に入りのゲームが見つからない場合は、7月のおすすめゲームリストもぜひご覧ください!

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タイトルの『Dead Cells』は、Motion Twinのゲームの主人公を指しています。主人公は基本的に、独房に閉じ込められた首を切断された囚人の体内に滑り込む、知覚を持つ細胞の束です。言葉遊びって楽しいですよね!そして『Dead Cells』も面白い。 『Castlevania 』と同様に、様々なレベルを探索し、後戻りしながら進んでいく2Dゲームです。大きな違いは、これらのレベルがプレイするたびにランダムに生成されることです。
そして、何度もやり直すことになるでしょう。Dead Cellsは難しいゲームです。特に、死ぬたびに最初からやり直さなければならないパーマデスシステムを採用している点が難点です。幸い、獲得したブーストは保持でき、より良い武器をアンロックできるので、プレイするたびにDead Cellsは少しずつ簡単になっていきます。ただ、タッチスクリーンの操作は私にとって少し扱いにくかったので、コントローラーに対応しているのはありがたいです。

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Telling Liesは、MacBookのカメラに絶縁テープを貼りたくなるようなゲームです。プレイヤーはNSAエージェントとなり、多数のキャラクターによる秘密裏に録画された一方的なビデオチャットを視聴することで、トラウマ的な事件の背景にある物語をつなぎ合わせていきます。あなたの仕事は、会話から最も重要な手がかりを引き出すことです。そのため、会話中の関連する言及に注意を払う必要があります。しかし、これは必ずしも簡単ではありません。なぜなら、これらの愚か者の中には恥知らずな嘘つきがいることがすぐに分かるからです。
開発者サム・バーロウによる前作『Her Story』 と同様に 、『 Telling Lies』のストーリーはほぼ全て動画で展開されます。ただし、どのファイルを精査するかを選択する必要があるため、プレイ中にストーリーが劇的に変化することもあります。そして、これは嘘ではありません。演技は驚異的で、App Storeで最高の探偵ゲームの一つです。

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『Rogue Legacy』は、厳密に言えば、あるめちゃくちゃな家族の物語です。2013年に初登場したこの「ローグライト」ゲームでは、プレイヤーはランダムに生成される2Dダンジョンに降り立った騎士となり、次々と現れるボスを倒して進んでいきます。騎士が死亡した場合、その子孫の一人を選んで戦いを引き継ぐことができます。ただし、特別な点として、子孫は通常、何らかの遺伝的特性を持っており、それによって有利な状況や不利な状況に陥ります。例えば、ADHDの子孫は動きが速くなり、色覚異常の子孫はゲーム画面が白黒に切り替わります。
幸いなことに、装備はすべて次の人生にも引き継がれ、冒険中に獲得したゴールドを使って屋敷をアップグレードすることで、新しい戦闘クラスをアンロックできます。また、iOS版には他のリリースにはない特性やボスが登場するため、過去のリリースの単なる焼き直しではありません。

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App Storeで2Dプラットフォームゲームを見つけるのは難しくありませんが、コントローラー中心の戦闘や移動操作をタッチスクリーンに移植するのに苦労しているものが非常に多くあります(今月は『Dead Cells 』でその一端を垣間見ることができます)。それが、タッチスクリーンを全面的に採用した『Witcheye』が私が大好きな理由の一つです。
このゲームでは、プレイヤーは魔女となり、家から魔女の材料や装飾品を盗んだ騎士を追いかけるため、目玉に変身します。目玉は非常に頑丈で、壁を突き破ったり、敵にぶつかって押しつぶしたりすることができます。目玉の操作は、画面をスワイプして特定の方向に飛ばしたり、画面をタップして止めたりすることで行います。このゲームは、コントローラーを欲しがる気持ちにさせない数少ないゲームの一つです。美しいピクセルアート、キャッチーなサウンドトラック、そして約100レベルものステージを組み合わせれば、このゲームに注目すべき理由がお分かりいただけるでしょう。

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Thatgamecompany のJourney はこれまでで一番好きなゲームだとよく言いますが、このゲームが iPhone でも問題なく動作していることがわかってうれしいです。ただし、iPad でプレイするとグラフィックスが最適とは言えないこともあります。
エンドクレジットまでの旅はわずか数時間で完了しますが、それ以上長くプレイすると、ゲーム体験が損なわれる可能性があります。最高の詩のように、このゲームは短い時間の中で最大限の感情的な衝撃を与えます。ローブをまとった巡礼者が山を登るという物語の中で、情熱的な宗教体験の強烈さをこれほどまでに捉えているゲームはほとんどありません。道中では、名前のない他のプレイヤーとチームを組むオプションがあり、口頭または書面でのコミュニケーションがないため、最終的には自分の行動が最大の印象を残すことになります。ゲームデザインとオースティン・ウィントリーによるグラミー賞ノミネート作品のサウンドトラックのおかげで、美しく、最後には涙を流すかもしれません。
著者: Leif Johnson、Macworld 寄稿者
Leifはサンフランシスコを拠点とするテクノロジージャーナリストです。ファンタジーRPGの大ファンで、IGN、Rolling Stone、VICE、PC Gamer、Playboy、Mac|Life、TechRadarなど、数多くのメディアに寄稿しています。