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iPhone版「We Rule」

We Ruleは、農地、村、堀、そして王国間の経済システムを備えた仮想王国を築くことができるリアルタイムシミュレーションゲームです。ngmocoの他のタイトルと同様に、We Ruleは無料でプレイできますが、ゲーム内で現実世界のお金を使った取引をオプションで行うことができます。

We Rule では作物を育てることはできますが、友人の王国を侵略して食糧を略奪することはできないのは残念です。

このゲームのコンセプトは、人気の Facebook ゲーム Farmville と多くの類似点があります。各プレーヤーはアバターを選択し、収益を上げて作物を栽培できます。作物は、ゴールド、XP (経験値)、成長時間での収穫量によって選択します。成長時間は、トウモロコシの 45 秒からインゲンの 24 時間まであります。作物から得た利益は、より多くの農地、より多くの作物、および構造物を購入して、王国を充実させ飾るために使用できます。新しい経験レベルに到達するたびに、「モジョ」と呼ばれる追加の素材が蓄積されます。モジョは、建設中の建物を急がせたり、成長時間を短縮したりするために使用できます。たとえば、たくさんの余分な現金を手に入れる手っ取り早い方法は、最も収益性の高い作物 (インゲン) を植えて、3 つのモジョ ポイントを使用してすぐに収穫することです。お湯が沸いたり、日が沈んだりといった遅いことにイライラするタイプの人の場合は、We Rule から実際のお金でさらにモジョを購入することもできます。小さなウィザードが指導し、最初の数レベルの目標を設定するので、これらすべてのゲーム コンセプトを習得するのはかなり簡単です。

We Rule は、プロセスの中で最も楽しい部分である王国構築機能を通じて、スタンドアロンゲームとして十分な気晴らしを提供します。作物の販売による利益は、村人の家、村人同士をつなぐ道路、村を飾る木、川、柵を購入するために使用できます。無関係な装飾ではなく、これらの改善は追加の経験値をもたらし、新しい村人を王国に引き付けます。王国の構造と装飾が改善および拡張されると、より多くの人々が歩き回っているのが見られるようになり、画面に楽しく賑やかな雰囲気が加わります。構造と装飾が高度になるほど、王国はより面白くなります。池が追加されると、巨大なカエルの王子様が王国中を跳ね回り、パン屋が追加されるとフレンドリーなパン屋が追加されます。

ゲーム中いつでも、「再設計」ボタンを使って王国のレイアウトを変更できます。これにより、間違いを修正できるだけでなく、王国が拡大しても見た目を美しく保つことができます。しかし残念ながら、オブジェクトを思い通りの場所に配置するのが非常に難しい場合があり、かかしを…まさに…そこに置きたいのに、いざという時にイライラしてしまうことがあります。

We Ruleのソーシャルゲーム要素も、シンプルながらもなかなか面白いです。友達はPlus+ネットワークを通じて見つけることができ、iPhoneの連絡先に登録されている友達の多くが既にWe Rule王国を持っていることに驚きました。自分の王国が得意とする素材を売買することができ、この取引によって両プレイヤーに追加の現金と経験値が得られます。FacebookやTwitterで他のプレイヤーを招待すると、追加ポイントがもらえます。

We Ruleには多くの長所があります。ゲームインターフェースは面白くてカラフルで、作物や王国の装飾のオプションと組み合わせはほぼ無限です。iPhoneオペレーティングシステムで非常にスムーズに動作し、iPodを聴きながら、あるいは通話しながらプレイできました。オプションのプッシュ通知機能により、作物が収穫できるタイミングを知らせてくれるので、収穫不足で腐ってしまうのを防げます。私が感じた大きな欠点は、We Ruleのロード画面が長すぎることです。しかし、シンプルながらも巧みに作られたゲームコンセプトとインターフェースを考えると、We Ruleは待つだけの価値があります。

[ Bryan Schell は Macworld の定期寄稿者です。]