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iPhone版アサシン クリード II ディスカバリー

成功したコンソールゲームを iPhone アプリに移行するのは決して簡単な作業ではありませんが、Gameloft はAssassin's Creed II: Discoveryで素晴らしい仕事をしました。

ゲームのストーリーは、完全版のコンソール版から引き継がれています。イタリア・ルネサンス時代の暗殺者として、仲間の暗殺者をスペイン異端審問から解放するという任務を負います。

私の名前はエツィオ・アウディトーレです。あなたは私の家族を捕らえました。死ぬ準備をしてください。

iPhoneゲームとしてはグラフィックは間違いなく最高レベルで、ルネサンス時代のフィレンツェ、ヴェネツィア、フォルリといった街を舞台にしています。石畳の道、建築物、そして無邪気な人々など、すべてが本物らしく再現されていますが、画面を前後に移動する以外は探索できません。

iPhone版の前作『アサシン クリード アルタイルクロニクルズ』とは異なり、このバージョンでは手の込んだイントロビデオが省略され、ホーム画面に直接表示されます。ゲームの流れが理解できないうちにチュートリアルが始まり、ゲーム本編を開始する前に必ずチュートリアルを完了する必要があります。

アサシン クリードのような高度なゲームでは、徹底したチュートリアルが不可欠です。アサシン クリード II のチュートリアルを完了するには、途方もない時間と何度もやり直しが必要でした。主な理由は、ステルスキルの練習で全ての警備員を完璧に倒せなかった場合、最初の警備員からやり直しになってしまうからです。

実際のゲームでは、エツィオのバックストーリーをシーンごとに展開し、そこに至るまでの出来事を全て理解していきます。インタールードは「アルタイルの年代記」ほど完成度が高くありません。以前のiPhoneゲームのように3次元での移動はできませんが、「アサシン クリード II」の操作性は大幅に向上しています。

革新的な画面上のスライダーを使って、地形を前後に進みながら操作します。操作性は非常に高く、ボタンを押し続けるとゆっくりと進み、ボタンを左右にスライドさせると、押した圧力に応じて速度が上がります。多くのiPhoneゲームで見られる、扱いにくいジョイスティックよりも優れています。

操作は、標準的なジャンプボタン、武器ボタン、そして状況に合わせて変化する魔法の「ディスプレイ」ボタンで構成されています。このディスプレイボタンは状況に応じて変化します。隠れている時はステルス攻撃を実行したり、低い棚にぶつかった時は転がったり、素早く壁を登りたい時は壁の間を空中で行ったり来たりジャンプしたりできます。

ゲームを駆け抜けて、邪魔する者を片っ端から切り倒したくなる気持ちはわかりますが、ステルスキルの方がはるかに効率的です。敵を飛び越えて、攻撃される隙を与えないからです。チュートリアルをクリアすれば、きっとマスターできるはずです。

おやすみなさい、スウィートプリンス:アサシン クリード II では、ステルス キルを開始して不運な敵を素早く倒すことができます。

AS IIは8つの「メモリーブロック」で構成され、各ブロックには3つのステージがあります。各ステージの開始時には、イントロ画面でステージの目標と難易度が表示されます。ステージとブロックの間には、どの仲間を救出したか、次のターゲットは誰なのかを示す短いインタールードが挿入されます。AS IIはクリアにはかなり長い時間がかかりますが、一度クリアしてしまうと、リプレイ性はあまり高くありません。

AS IIはバッテリーをかなり消耗するので、近くに充電機器がない状態で長時間プレイすることはお勧めしません。ただし、進行状況はチェックポイントごとに保存されるので、短時間のプレイにも適しています。

『アサシン クリード II』には、進行状況を示す統計ボードや、画像でカスタマイズできる「指名手配」ポスターなど、いくつかの追加要素がありますが、マルチプレイヤーモードや追加のアンロックコンテンツはありません。(ただし、スタンドアロンのマルチプレイヤーゲームは現在開発中です。)

それでも、コンソールゲームの愛好者なら、ポケット版に10ドルを払うことに何の問題もないだろうし、アクションゲームが好きな人も同様だ。

[メーガン・マイヤーズは、スペイン異端審問を誰も予想していないと信じています。 ]