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Quake ベースの新しい「Alice」ゲームが Mac に登場

Mac 用ゲーム パブリッシャーの Aspyr Media は、Quake 3 Arena エンジンの拡張バージョンを使用し、ルイス・キャロルの古典『不思議の国のアリス』からヒントを得たストーリーラインを採用した新しい 3D アクション ゲーム、American McGee's Alice の Macintosh 版をリリースする計画を発表しました。

しかし、これは子供向けのゲームだと一瞬たりとも思わないでください。このゲームでは、成長したアリスが不思議の国に戻り、かつての姿とは比べものにならないほど暗い、歪んで恐ろしい場所を発見します。不思議の国はハートの女王とその邪悪な手下たちによって暗く邪悪な世界へと変貌を遂げており、アリスは冒険の中でそれらすべてに立ち向かいます。プレイヤーはアリスに様々な奇妙で恐ろしいおもちゃを装備させ、混沌と化した不思議の国を探索しながら、アリスが敵を倒すために使います。

アリス

プレイヤーは、涙の池、芋虫の庭、マッドハッターのティーパーティーなど、ルイス・キャロルの原作を彷彿とさせるレベルを探索しながら、途中でパズルを解き、迷路の出口を見つけなければなりません。

アメリカン・マギーの『アリス』は、おそらくご想像の通り、アメリカン・マギーによってデザインされました。彼はDoom IIやQuakeシリーズといったId Softwareの過去のヒット作のレベルデザインを手掛けています。このゲームは、Aspyrが近年Macintosh向けに人気タイトルをリリースするために緊密に協力しているElectronic ArtsによってPC向けに発売されました。

Aspyr 社長のマイケル・ロジャース氏は、アリスを驚異的なビジュアルを誇る奇抜でワイルドなゲームと呼んでいます。

「これはおそらく、これまでに作られた中で最も雰囲気のあるゲームです」とロジャーズ氏は語った。

Aspyr MediaはWestlake Interactiveと緊密に協力してMacintoshへの移植を進めており、『American McGee's Alice』も例外ではありません。MacCentralは最近、Westlakeに連絡を取り、移植の状況を確認しました。WestlakeのビジネスマネージャーであるSuellen Adams氏は、プログラマーのBrad Oliver氏が移植作業を担当していると説明しました。開発はまだ初期段階ですが、Adams氏によると、移植プロジェクトは重要なマイルストーンとなる最初のプレイアブルリリースに近づいているとのことです。『American McGee's Alice』のMac版のリリーススケジュールはまだ発表されていません。

Westlake社は、American McGee社のAliceで使用されているコア技術を既に熟知している。昨年秋、同社はStar Trek: VoyagerのMacintosh版であるElite Forceを制作しており、これもQuake III Arenaエンジンをベースとしたゲームである。AliceはQuake 3 Arenaエンジンをベースにしているが、このゲームに特化して改良されている。Adams氏は、Alice版の移植範囲はElite Force版とは異なるものの、規模は同程度だと説明している。Westlake社のプロジェクトステータスページを頻繁にチェックしている読者のために、Adams氏はAliceが同社の「未発表」プロジェクトであったことを認めている。また、Adams氏は、新作ゲームのMac OS X対応については現時点では未定であることを認めている。