Mashak Eng が開発し、Nitako が発売したRasta Monkey は将来性が見られますが、必須のゲームになるにはまだ数回の改訂が必要です。

楽しい漫画風のゲームで、プレイヤーはラスタモンキーとなり、祖父であるラスタモンキー三世将軍のために栄養たっぷりのシェイクを作るためのフルーツを集めます。ラスタモンキーを進ませたい方向を押すことで進ませることができます。タッチスクリーンに2本の指を触れたままにすると、ラスタモンキーは枝の周りを回転し始め、ゲームの真髄とも言える長距離ジャンプを披露します。適切なタイミングでタッチスクリーンから指を離すと、ラスタモンキーは指定された方向に飛び出し、次の枝につかまって先に進みます。しかし、リズム感を掴むのが難しく、キャラクターを全く間違った方向に飛ばしてしまうことが非常に多いようです。
ラスタモンキーの世界は、鮮やかな色彩、高いフレームレート(ほとんどの場合)、そしてシンプルで美しくレンダリングされたグラフィックで魅力的です。軽快なレゲエチューンがバックグラウンドとしてループし、ゲームの軽快で楽しい雰囲気を醸し出しています。サウンドトラックは短くループするため、ミュートボタンが簡単に操作できるのがありがたいです。
他のiPhone/iPod touch向けタイトルと同様に、『Rasta Monkey』にはこのプラットフォームで提供される優れた機能が搭載されています。旗をタッチすると、ステージ途中のセーブポイントとして機能します。また、ゲームを一時停止したり、サウンドをミュートしたり、ステージ全体に表示される小さなミニスクリーンでステージの目標を確認したりすることも可能です。その他の便利な機能としては、ゲーム中に進行状況を自動的に保存する自動セーブ機能などがあります。
Rasta Monkey は重大なエラーを起こしやすい傾向があります。時々カクツキが生じ、キャラクターが平らな地形に閉じ込められてしまうことがあり、その場合はアプリケーションを終了してホーム画面に戻らなければならなくなります。
うまく機能すれば、Rasta Monkey は大部分において本当に楽しく、プレイする価値があります。しかし、改善すべき点もいくつかあり、これらのバグが修正されるまでは、他のゲームに投資した方が賢明かもしれません。
Rasta Monkey をインストールして実行するには、iPhone OS 2.0 以降が必要です。
[ Chris Barylick はMacworldに頻繁に寄稿していますが、木からぶら下がって食べ物を集める能力はありません。 ]