
MacPlayはMacゲーマーと長い歴史を誇ります。かつてInterplay傘下だった同社は、iMac登場前の暗黒時代までMacゲーム業界のプレミアブランドとして君臨していました。しかしInterplayが他分野に注力するようになり、その誇り高きブランドは衰退の一途を辿り、ついには衰退の道を辿りました。しかし、Interplayからブランドを買収し、新たな会社を設立したロン・ディマントの尽力により、その時代は終わりを告げました。
ディマント氏は現在も同社の役員を務めていますが、MacPlayの舵取りには元Apple社員の有能な二人、社長のダイアン・ザミット氏とエグゼクティブ・プロデューサーのマイケル・ドンゲス氏を任命しました。ザミット氏とドンゲス氏は先日MacCentralのインタビューに応じ、Macゲームパブリッシングの王者であり続けるMacPlayのビジョンについて語りました。
最近、一部の PC ゲーム パブリッシャーの利益が下降しているにもかかわらず、ザミット氏とドンゲス氏はともに、新しい Mac ゲーム パブリッシャーを前面に出すには今が絶好のタイミングだと感じています。
「我々が今やっていることを見ると、(Macゲーム)市場の強さがわかる」とザミット氏は語った。
Zammit 氏は、Apple が Mac OS X のゲーム開発者を強力にサポートしていると語りました。過去数年間、「ゲームを理解している」と口先だけで言っていたにもかかわらず、Apple はついに言葉通り行動を起こし、多くの Power Mac G4 に Nvidia のグラフィック技術を追加し、その他の重要なエンジニアリング変更も行っているようです。
「このオペレーティングシステムを素晴らしいゲーム用OSにするために、Appleが開発者コミュニティにこれほど多大な努力を傾けているのを見たのは初めてだ」とザミット氏は語った。
ドンゲス氏は、同社はアップル社の次期 Mac OS X にも全面的に注力していると付け加えた。
「現在、私たちが行っているすべての取り組みは、Mac OS Xに注力しています」とドンゲス氏は述べた。「現在、基盤を構築中です。Appleが完全な基盤を提供し次第、Mac OS Xのサポートを実装していきます」
「Appleの新しいハードウェアは素晴らしいですね」とドンゲス氏は付け加える。「4x AGPとライトコンバインも素晴らしい動きです。Appleは明らかに、現在の市場全体の方向性と価値を理解しています。彼らはコンシューマー市場の基準を引き上げようとしているのです。」
MacPlayは10月中旬に設立されたばかりですが、既にゲームを配信しています。これまでに、ファーストパーソンシューティングゲーム「Sin Gold」とリアルタイムストラテジーゲーム「Majesty」のMac版を市場に投入しています。ドンゲス氏とザミット氏によると、これらのタイトルは発売以来、好調な売れ行きを見せています。
MacPlayは先週のMacworld Expoで、開発中の最新タイトル「Fighter Squadron: Screamin' Demons Over Europe」のMacintosh版を披露しました。第二次世界大戦時代のフライトシミュレーターであるこのゲームでは、プレイヤーはヨーロッパ上空で様々な戦闘機を操縦できます。3DグラフィックレンダリングにはOpenGLを使用しています。ドンゲス氏によると、このゲームは数ヶ月以内にリリースされる予定です。
「今後6週間以内に『Fighter Squadron』を出版することを検討しています」とドンゲス氏は語った。
同社の次期リリースは、InterplayライセンスのIncomingです。これは、プレイヤーが陸海空の乗り物を操作できる、控えめな3Dシューティングゲームです。6つのユニークなワールドと65のミッションが用意されており、1人または2人プレイに対応しています。MacPlayは今年後半に、Baldur's Gate II、Giants: Citizen Kabuto、Sacrifice、Starfleet Command IIなど、Interplayライセンスのゲームを複数リリースする予定です。
昨年10月にMacPlayの復活が発表されて以来、ウェブサイトにはプレスリリースが掲載されたページホルダーが設置されただけで、他にはほとんど何も情報がないため、一部のオンラインゲーマーは首をかしげ、同社の今後の方向性に疑問を抱いている。ドンゲス氏とザミット氏は共に、MacPlayの全員が事業立ち上げに注力しており、ウェブサイトに割く時間がほとんどなかったことを認めている。
「とりあえずサイトに何か載せて、数ヶ月後に新しいサイトに置き換えることもできたが、そのやり方ではユーザーへのサービスにならないと感じた」とザミット氏は語った。
「私たちはMacユーザーのために全力を尽くしています」とザミット氏は続けた。「Macプラットフォーム特有のニュアンスを活かし、Macユーザーに可能な限り最高のコンテンツをお届けすることに尽力しています。Macユーザーにふさわしいサポートを提供することで、MacPlayゲーマーの忠実なコミュニティを再び築き上げることができるのです。」