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iPhone用エリス

恥ずかしながら、最初はElissが大嫌いでした。Steph Thirionのゲームに4ドル払ったばかりで、「曲がる惑星でできた奇妙な宇宙で調和を保つ」という幻想的な説明文が書かれていたのです。ところが、アプリを起動してみると、まるでClarisWorksで描いたかのようなイラストで、説明文はほとんど判読不能で、一体何をすればいいのか全く分からなかったのです。

惑星の戦い: 黄色とピンクの惑星が浮かぶスクイーザーに配置されるのを待っています。これらはすべて Eliss のユニークなベクター スタイルで描かれています。

しかし、一度ゲームを理解してしまえば、それは素晴らしいです。

iPhoneの画面に、様々な色の惑星が宇宙を描いています。最も重要なルールは、同じ色の惑星を他の色の惑星に接触させないことです。接触させると、豚インフルエンザに感染するよりも早く体力メーターが減り始めます。同じ色の惑星を組み合わせて大きな惑星を作ることも、アメーバのように惑星を分割して2つの小さな惑星にすることもできます。

「スクイーザー」の中に収まる大きさの惑星を形成する必要があります。スクイーザーは、その中にある惑星を超新星爆発で爆発させ、星屑をエーテルに放出します。浮かんでいる星屑をタップすると、体力が回復し始めます。20レベルごとに、進むには消滅させる惑星の数が増えていきます。

Elissはヘルプテキストこそ不足しているものの、マルチタッチ操作が巧みに実装されており、それを十分に補っています。音楽とサウンドは完璧で、操作は直感的です。ペースはすぐに狂気じみ、ゲームオーバー画面には自分でも認めたくはありませんが、それでもElissは中毒性があり、ついついプレイしてしまいます。

拡大し続ける宇宙に追いつこうとすると、指も脳も伸び伸びと動きます。

Eliss は、iPhone 2.2.1 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[レックス・フリードマンは自身のブログで独自の世界を探求しています。 ]