スティーブ・ジョブズはiPhoneを世界に発表する際、「この日を2年半も待ち望んでいた」と前置きしました。そして、Macユーザーも少なくとも同じくらい長い間、iPhoneを待ち望んでいたと言っても過言ではありません。
AppleはiPhoneを、iPod、携帯電話、そしてインターネット通信機器の全てが一つになった製品だと宣伝しています。iPodでコンシューマーエレクトロニクス事業に本格的に注力し、社名から「コンピュータ」という言葉さえも削除した企業にとっては、それほど驚くことではないかもしれませんが、iPhoneは明らかに大きなニュースです。
iPhone は 6 月まで発売されず、Apple は今後数か月以内に詳細を発表する予定ですが、私たちは少しの間 iPhone を手に取ることができました。ここでは、電話、インターネット対応デバイス、ワイドスクリーン iPod としての新しいデバイスの機能に焦点を当て、これまでにわかっていることを詳しく見ていきます。
電話
市場に出回っているPalm OS、Windows Mobile、Symbian OSベースのスマートフォンのほとんどと同様に、iPhoneにもタッチスクリーンが搭載されています。しかし、類似点はほぼそれだけです。
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| アップルのiPhone |
ではiPhoneはどう違うのでしょうか?
ほとんどのスマートフォンの底面に標準装備されている小さなキーボードとは異なり、iPhoneにはキーボードが全くありません。操作や機能の操作に使うボタンが前面に多数ある代わりに、iPhoneにはホームボタンが1つと、側面に数個しかありません。それ以外の操作はすべて、画面上の変更可能なボタンとアイコンで行います。スタイラスペンの代わりに、iPhoneでは指で操作します。そして、iPhoneを動かすOSは縮小版ではなく、OS Xのバージョンです。
OS Xですか?どのバージョンですか?
Appleは明言していませんが、同社幹部に「これはOS Xの奇妙な、OS Xらしくないバージョンなのか」と尋ねたところ、「これがOS Xです」と答えました。より正確には、iPhoneのハードウェア向けに最適化されたOS Xのバージョンです。しかし、Appleの声明から判断すると、iPhoneは内部的にはほぼ認識できるバージョンのOS Xを実行していると考えられます。
iPhoneの画面について教えてください。傷がつきやすいのでしょうか?
Appleの発表によると、iPhoneのディスプレイはiPodよりも傷に強いとのことです。画面自体は3.5インチのタッチセンサー式ディスプレイで、解像度は320×480ピクセル、1インチあたり160ピクセルです。
では、ボタンがない場合、iPhone でどうやって電話をかけるのでしょうか?
まさに、そこが肝心ですよね? ジョブズ氏が基調講演で述べたように、「iPhoneのキラーアプリは何か? キラーアプリは通話だ。電話で通話するのがこんなに難しいとは驚きだ」。これまで様々なスマートフォンを使ってきた私たちだからこそ、そのフラストレーションはよく分かります。
iPhoneの通話機能はこうです。ホームボタンをクリックするとメインウィンドウが開き、その左下に電話アプリがあります。指でタップすると、iPhoneの通話機能が起動します。これらすべて、そしてそれ以上の機能は、Appleの特許取得済みマルチタッチ技術によって実現されています。この技術は、アイコンをタップできるだけでなく、指を使ってかなり正確なタイピングを行うことができ、意図しないタッチや特定のマルチフィンガージェスチャー(後ほど詳しく説明します)を無視します。
電話をかけるには、画面下部に表示される仮想キーパッドに番号を入力するか、連絡先、お気に入り、または最近の通話リストから番号を選択します。iPhoneでは、画面をワンタッチするだけで、通話を保留にしたり、2つの通話をまとめて電話会議にしたりできます。
着信音はどうですか?
ジョブズ氏はプレゼンテーション中に1種類の着信音を実演しましたが、iPhoneには複数の着信音が搭載される予定です。ただし、(他の多くの携帯電話のように)相手ごとに異なる着信音を割り当てられるかどうか、またiTunesの音楽を着信音として使用できるかどうかはまだ不明です。
iPhone には他にどのような通話機能が搭載されるのでしょうか?
基調講演中に展示されていたものが 2 つあります。
ボイスメール。iPhone はボイスメールに現代的なアプローチを採用しています。ボイスメールシステムにダイヤルインして、キューに溜まったメッセージを一つ一つ聞く代わりに、iPhoneのビジュアルボイスメール機能は、送信者名と送信日時を含む現在のボイスメールのリストを表示します。リスト内のメッセージをタップすると、そのメッセージが再生されます。また、メッセージを一つずつ保存または削除することもできます。全体的な操作感は、ボイスメール用のEメールクライアントと似ています。
センサー。 近接センサーは、iPhoneを耳に当てるとディスプレイとタッチセンサーをオフにし、ボタンの誤作動を防ぎます。また、周囲の状況に応じて画面の明るさを調整する環境光センサー(MacBook Proをイメージしてください)と、iPhoneの向き(横向きまたは縦向き)を感知する加速度センサーも搭載されています。これについても後ほど詳しく説明します。
iPhone の技術仕様は何ですか?
4.5 x 2.4 x 0.46インチ(115 x 61 x 11.6ミリメートル)のiPhoneは外部アンテナがなく、重さは4.8オンス(135グラム)です。4GBモデル(499ドル)と8GBモデル(599ドル)の2つのバージョンが発売されます。これらの容量は、すべてのアプリケーション、写真、音楽、ビデオを保存できるiPhoneのストレージ容量の合計です。
iPhoneはクアッドバンドGSM携帯なので、米国だけでなく世界の多くの地域で使える。(GSM(Global System for Mobile Communications)は世界のほとんどの地域で主流の規格だが、米国ではCingularとT-Mobileのみがこれを使用している。) ワイヤレスデータに関しては、電子メールが使え、AT&T/CingularのEDGEネットワークか携帯内蔵の802.11b/g Wi-Fiを使ってインターネットに接続できる。iPhoneはBluetooth 2.0/EDR機能も備えている。しかし、Bluetoothがヘッドセット専用になるのか、コンピュータとのデータ同期にも使えるのか、あるいはWi-Fi経由での同期もできるのかはまだ明らかではない。Appleが明らかにしたことの1つは、例えば外出先でiPhoneをノートPCのワイヤレスBluetoothモデムとして使うことはできないということだ(少なくとも現時点ではそうなっている)。ジョブズ氏はまた、Apple が将来的に第 3 世代 (3G) ワイヤレス データ機能を搭載したモデルをリリースする予定であると述べた。3G ネットワークは AT&T/Cingular の EDGE ネットワークよりも高速である。
ちょっと待って、AT&T/Cingular?ということは、iPhoneのサービスプロバイダとしてCingularを使わないといけないってこと?
はい。どちらのiPhoneモデルも、米国独占キャリアであるAT&T(旧Cingular)との2年間の契約が必要です。Appleは、サービス契約なし、またはSIMロックフリー版のiPhoneをリリースする予定はありません。両モデルとも、6月よりApple StoreおよびAT&T/Cingularで販売開始予定です。
iPhoneの前面にはホームボタンが1つしかありませんね。ケースには他にどんなスイッチや機能があるんですか?
iPhone の前面、画面の真上には、スピーカー用の小さなスリットがあります。これは、通話時に耳に当てるものです。iPhone の背面には、2 メガピクセルのデジタルカメラ用のカメラレンズがあります。片側には、音量調節ボタンが 1 組と、着信音とサイレント モードを切り替えるスイッチがあります (iPhone がバイブレーションするかどうかは不明)。上部には、3.5 mm ヘッドセットとオーディオ ジャック、携帯電話の SIM カード (携帯電話ネットワークに対してユーザーを識別するためのカード)、スリープ/ウェイク切り替えボタンがあります。下部には、スピーカー (オーディオ再生とスピーカーフォン用)、マイク、30 ピン iPod ドック コネクタ (ドック可能な iPod と同じもの) があります。
旅行者向けに、iPhoneの設定に「機内モード」という選択肢があります。これを有効にすると、iPhone内のすべての無線通信(携帯電話、Bluetooth、Wi-Fi)がオフになり、飛行中でもiPodやPDAの機能を安全に使用できるようになります。
アクセサリーはどうですか?iPodと同じくらいたくさんありますか?
最初はそうでもないかもしれませんが、時間をかけて考えてみてください。Macworld Expoでのプレゼンテーションの終盤で、ジョブズCEOは2つのアクセサリについて言及しました。マイク内蔵のステレオヘッドフォンと、iPhoneと自動的にペアリングし、バッテリーを節約するためにスリープ状態になるBluetoothヘッドセットです。今後、Appleだけでなく、サードパーティの開発者からも、革新的なiPhoneアクセサリが登場することは間違いありません。
インターネット対応デバイス
スティーブ・ジョブズは、iPhone は単に電話をかけたり受けたりする以上の機能を備えた製品として、スマートフォンのカテゴリーに属することを明確にしました。
どのような?
このような:
Eメール。 スマートフォンの最も重要な機能の一つは、Eメールの送受信機能です。iPhoneは、リッチHTMLやインライン画像に対応したHTMLメールクライアントを搭載し、OS Xのメールアプリに似た機能でメール機能に真正面から取り組んでいます。POP3またはIMAPのEメールアカウントに対応し、受信トレイを上部、選択したメッセージを下部に表示する分割表示モードも選択可能で、標準的なEメールフォルダを備え、Eメール内の電話番号を解析して素早く電話をかける機能も備えています。さらに、AppleはYahoo!と提携し、Blackberryスタイルの「プッシュ」IMAP Eメール(新着メールがあると自動的に通知されるため、手動で確認する必要はありません)をすべてのiPhoneユーザーに無料で提供しています。もちろん、この機能のメリットを享受するには、Yahoo!のEメールアドレスに切り替える必要があるかもしれません。
SMSメッセージング。iPhone には、iChatとほぼ同じ機能を持つ完全なSMSテキストメッセージングクライアントも搭載されています。残念ながら、Appleが発表したバージョンのソフトウェアでは、AIMインスタントメッセージングネットワークへの接続はできず、SMSメッセージのみに対応していました。多くの携帯電話プランではテキストメッセージに追加料金がかかりますが、iPhoneユーザー向けのAT&T/Cingularの通話プランでも同様かどうかは不明です。
PDA。 スマートフォンのもう一つの構成要素はPDA機能です。連絡先、電話番号、予定、メモなどを保存・表示します。多くのスマートフォンと同様に、iPhoneはこれらすべてに加え、さらに多くの機能に対応できるようです。予定管理にはiCal風のカレンダーアプリがあり、電話アプリ内には連絡先の電話番号や住所などを確認できる連絡先セクションがあります。では、どうすればすべての連絡先と予定をiPhoneに取り込めるのでしょうか?ご安心ください。すべてを手入力(場合によっては指で)する必要はありません。iPhoneは、iPodと同じように、iTunes内の使い慣れたiPod同期インターフェースを使用して、MacやPCとデータを同期します。つまり、iPhoneはMacではOS XのアドレスブックやiCalアプリ、Outlook Expressでは連絡先、Windows PCではOutlookではカレンダーや連絡先と同期できるということです。 iPhone にはメモアプリケーションもありますが、ジョブズはそれについてあまり語らず、私たちが試した iPhone では機能しませんでした。
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| iPhone のメイン インターフェース。下部には電話、電子メール、Web 閲覧、音楽のボタンがあり、上部にはさまざまなウィジェットやアプリへのリンクがあります。 |
ウィジェット: ミニチュアアプリとして、AppleのDashboardウィジェットはiPhoneによく合うように見えます。ジョブズ氏は、iPhoneに搭載予定の2つのウィジェット、「株価」と「天気」を紹介しました。株価ウィジェットは、複数の株価情報を表示できるほか、変動率も表示できます。天気ウィジェットは、都市ごとに複数のウィンドウを表示でき、画面を指でスワイプすることで切り替えることができます。これらのウィジェットは、更新時に自動的にインターネットに接続します。
iPhoneが発売されたら、もっと多くのウィジェットが追加されるかもしれません。あるいは、Apple(または許可されていればサードパーティの開発者)が、将来的に追加のウィジェットを提供するかもしれません。
ウェブブラウザ: 他のスマートフォンのブラウザは機能が充実しているとは言えませんが、iPhoneにはSafariが搭載されています。Appleはこれを「携帯電話初のフル機能HTMLブラウザ」と称しており、画像やフォーマットも含め、標準的なウェブページ(縮小版WAPページではない)を読み込むことができます。ページ内を移動するには、指をドラッグしてスクロールしたり、「ピンチ」(画面上で2本の指を近づけたり離したりする)したり、ダブルタップして拡大縮小したりできます。複数のウェブサイトを同時に開き、自由に切り替えたりすることも可能です。iPhoneを回転させると、画面が自動的に横向きになります。
Googleマップ: AppleはiPhoneの様々な側面においてGoogleと緊密に連携しました。Safariブラウザには標準のSafariと同様にGoogle検索バーが搭載されていますが、iPhoneにはGoogleマップアプリも搭載されています。このアプリでは、目的地の地図表示、地元の店舗の検索、お気に入りの保存とアクセス、地図上の場所の衛星画像の表示などが可能です。(GoogleマップはiPhone専用ではありません。例えば、Palm Treos向けにも同様の機能を提供する無料アプリも提供しています。)
これだけデータ入力が大変そうですね。ボタンのない携帯電話でどうやって入力すればいいのでしょうか?
オンスクリーンキーボードを使いましょう。メールモードとチャットモードの両方で、テキスト入力にこの機能が使われます。キーボードには触覚的なフィードバックがないため、ハードウェアキーパッドよりもミスのない入力は難しいですが、iPhoneには自動エラー検出機能と入力予測機能が搭載されています。たとえミスを犯しても、ユーザーが気付く前にソフトウェアが修正してくれることがよくあります。初期のiPhoneを短時間試用した際には、片手指入力が実にうまく機能することがわかりました。(iPhoneは入力時のタッチフィードバックは提供していませんが、 視覚的な フィードバックは提供しています。キーを押すと、まるで指に合わせて浮き上がっているかのようにキーが大きく表示されます。)
iPhoneのカメラはどうですか?何ができるんですか?
iPhoneのカメラに搭載されている2メガピクセルのセンサーは、デジタルカメラとしては小型ですが、携帯電話としては驚異的です。カメラは画面を(非常に大きな)フレーミングに使用し、電話のソフトウェアには写真管理アプリケーションが付属しており、写真ライブラリを閲覧したり、個々の写真を全画面モードで表示したりできます。このアプリはタッチスクリーンを活用し、画像を左右に「スワイプ」して順番に表示したり、ピンチインで拡大・縮小したりできます(iPhone版Safariと同様)。iPhoneが動画撮影に対応しているかどうかについては、まだ発表されていません。
サードパーティのアプリはどうですか?
不透明だ。iPhoneはOS Xのバージョンを搭載しているものの、開発者が必ずしもiPhone向けにアプリを改良してリリースできるわけではない。 基調講演後のニューヨーク・タイムズ紙のインタビューで 、ジョブズCEOは「Appleが携帯電話のすべてを定義する」と述べた。iPodのゲームと同様に、他社もiPhone向けのソフトウェアを開発できるが、Appleがゲートキーパーとなる(iPhoneに搭載されるGoogleやYahooのソフトウェアのように)。
サードパーティ開発者は iPhone向けソフトウェアを開発できるようになるだろ うが、Mac開発で現在享受しているような自由度は得られないだろうというのが私たちの推測です。Appleはシンプルなウィジェットのインストールにはより自由な権限を与える一方で、本格的なアプリケーションのリリースには厳しい制限を設ける可能性があります。私たちが想定しているのは、ゲームプラットフォームに見られるようなモデルです。サードパーティ開発者はソフトウェアを開発できますが、一般公開される前にハードウェアメーカー(この場合はApple)の承認と管理を受ける必要があります。最終的には、iPhone向けソフトウェアを購入できるのはiTunes Storeだけになる可能性が高いでしょう。
iPod
iPodとしてのiPhoneの機能は、第5世代(5G)モデルに似ています。標準的な音楽ファイル形式の再生に加え、写真の表示やビデオの再生も可能です。ただし、いくつかの重要な違いがあります。
どのような?
まず、ナビゲーションがそうだ。iPhone にはない大きな特徴は、iPod でおなじみのクリック ホイールだ。メディア内を移動したり再生をコントロールしたりするには、iPhone のタッチ スクリーンを使う。たとえば、特定の曲を探すには、「ミュージック」項目をタップし、「曲」項目をタップしてから、画面上で指を上下に動かすと曲リストが上下にスクロールする。指を画面上で軽く弾くと、スクロール速度が速くなり、さらに速くスクロールできる。特定のセクションにたどり着くまでに曲全体をスクロールしたくない場合は、画面の横に表示されるリストのアルファベットの任意の文字をファインダーでタップすると、その文字で始まる項目に直接ジャンプできる。(ただし、文字が小さいため、iPhone を短時間使用した限りでは正確なジャンプがやや難しかった。それでも、スクロールをかなり回避できた。)
探している曲が見つかったら、曲名をタップして再生を開始します。操作方法は異なりますが、メニューシステムとメディアブラウジングシステムはiPodと全く同じです。
スクリーンについて教えてください。
嬉しいことに。iPhoneは横向きにすると、ワイドスクリーン表示を提供する初のiPodです。(内蔵の加速度計がここで役立ち、iPhoneの向きを認識し、それに応じて映像を調整します。)画面は対角3.5インチ、物理的な寸法は2.9インチ×1.9インチです。これは映画の16:9アスペクト比とは少し違いますが(3:2に近いです)、現在のiPodのアスペクト比よりも幅が広いです。iPhoneの画面をダブルタップすると、映像が画面いっぱいに表示されるズームイン表示と、上下に黒いバーが入ったレターボックス表示が切り替わります。
AppleはiPhoneの優れた画面を活かし、他のメディア機能も追加しました。例えば、アルバムアートの表示は現行のiPodよりもはるかに大きくなっています。また、iPhoneを横向きにして音楽を閲覧する場合、iTunes 7と同様に、オプションのCoverFlowモードがiPhoneに搭載されています。画面上で指をドラッグしてアルバムカバーをめくり、曲を探すことができます。
素晴らしいですね。他の iPod にもすぐにワイドスクリーン機能が追加されるのでしょうか?
Appleは発売の6ヶ月も前にiPhoneを発表したが、それは同社の長年の製品計画に関する方針の変化を示すものではない。将来の製品計画を明かさないからだ。とはいえ、このデザインが次期iPodに採用されることを期待したい。おそらく携帯電話の通信コンポーネントは大容量ハードドライブに置き換えられ、ワイヤレスヘッドフォン用のBluetoothと、iTunes StoreからiPodに直接購入するためのWi-Fiが搭載されるだろう。それがいつ実現するのだろうか?確かなことはAppleの上層部にしか分からない。そして、彼らはまだ何も語っていない。
iPhoneにはハードドライブが付いていると思っていました。
いいえ、iPod nanoと同様に、iPhoneには4GBまたは8GBのフラッシュメモリが搭載されています。これは、5G iPodに搭載されている、かなり大容量の1.8インチハードドライブと比べると、はるかにコンパクトです。フラッシュメモリの使用はバッテリー駆動時間を延ばすのに役立ちますが、iPhoneのストレージ容量の少なさは、ビデオ視聴機能を備えたデバイスとしては興味深い制約です。(長編映画は簡単に1GBを超えるため、iPhoneにそれほど多くのビデオを持ち運ぶことは期待できません。)また、iPhoneの内蔵メモリをフラッシュカードで拡張するためのスロットもありません。
iPod と iPhone には類似点がありますか?
iPhoneは第3世代iPodから搭載されている30ピンDockコネクタポートを維持しているため、既存のDockコネクタベースのiPodアクセサリの多くはiPhoneでもそのまま使える可能性があります。しかし、一部のアクセサリは再設計が必要になります。iPhoneの大きな問題の一つは、携帯電話であるiPhoneが、iPodが発していなかった無線信号を発信していることです。そのため、一部のアクセサリはiPhoneからの無線干渉を受けないよう、シールドを施した再設計が必要になります。
ドックコネクタを採用しているので、パソコンのUSBポートやACアダプタから充電できると思います。
バッテリーの充電についておっしゃっていましたが、iPhoneのバッテリー性能はどの程度期待できますか?
スマートフォンなどの統合型デバイスが抱える問題の一つはバッテリー寿命です。優れた機能が多数搭載されているため、気づかないうちにバッテリーが消耗してしまうことも珍しくありません。Apple社によると、iPhoneには単一のバッテリー(iPodと同様に取り外しや交換はできません)が搭載され、あらゆる操作に必要な電力を供給します。また、通話、ビデオ再生、インターネット閲覧の場合は最大5時間、オーディオ再生の場合は最大16時間持続するとも述べています。(ちなみに、iPod nanoのオーディオ再生時間は最大24時間、80GBのiPodは最大6時間半のビデオ再生が可能です。)いずれにせよ、音楽を聴いたり、Webを閲覧したり、ビデオを見たりした後も、iPhoneに十分なバッテリーが残っているかどうかを確認するには、適切な判断力が必要です。
最後の言葉
iPhoneはAppleにとって新境地を開く製品であると同時に、近年最も成功したコンシューマーエレクトロニクス製品の一つであるiPodから得た専門知識と教訓も活かしています。今後数ヶ月のうちに、AppleはiPhoneに関する追加情報を少しずつ公開するでしょう(そして、2007年第4四半期にヨーロッパで、そして2008年にアジアで発売される際にも)。しかし、一つ確かなことがあります。Appleは今回も、既存の製品にふさわしい磨きをかけ、細部にまでこだわった、まさに得意とする技術を披露したのです。
[ ダン・フレイクスは Macworldの シニアエディターであり、Playlistのレビューエディターでもあります。ジョナサン・セフは Macworldの シニアニュースエディターです。 ]