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プレイすべき作品: Wayward Souls

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

Wayward Soulsは、RocketCat GamesによるローグライクファンタジーRPGです。スーパーファミコン時代のファイナルファンタジーを彷彿とさせる16ビットグラフィックと、直感的なタッチスクリーン操作を備えたWayward Soulsは、驚くほど楽しく、かつ非常にやりがいのあるゲームです。何度も挑戦したくなるような、やりがいのあるゲームです。その理由は主に以下の3つです。

設計上の難しさ:ローグライクゲームは一般的に、プレイヤーに不可能な状況への挑戦を課すことを前提としており、成功は繰り返し、努力を重ね、粘り強く続けることによってのみ得られます。プレイヤーは神ではなく、屠殺場へ送られた子羊です。成功は、ダンジョンに潜む数々の恐ろしい敵に最終的に対処できるキャラクターを育成することによってのみ得られます。

Wayward Soulsはまさにそんなローグライクゲームです。タッチスクリーン操作という難しさも加わり、移動は簡単ですが、戦闘はぎこちないです。メイン攻撃(斬撃または魔法)は簡単ですが、シールドやキックなどのサブ攻撃は、戦闘の真っ最中はやや扱いにくい、正確なスワイプ操作が必要です。 

ウェイワード2

命を失うと最初に戻ります。

ヒーローの育成:『ウェイワード・ソウルズ』の魅力は、ローグライク特有の緊迫感と脆さを再現しているだけでなく、まずは成功体験を味わわせてくれる点にあります。このゲームは、まるでラスボスのような塔の頂上からスタートします。簡単な指示はありますが、基本的にはプレイヤーが苦労して最高の瞬間を体験し、そして最後にはどん底へと突き落とされるというものです。本作の場合、最初のダンジョンは鉱山です。薄暗く危険に満ちた、まさに混沌としたダンジョンです。

Wayward Soulsをプレイし始めて数時間は、まるで遊び場で一番小さい子供になったような気分です。周りのすべてが自分よりも大きく、とにかく打ちのめされます。キャラクターの強化(そして報復)は、ゲーム内通貨で購入できる様々なバフという形で得られます。しかし、体力、クリティカルヒット率、マナを向上させるのに十分なコインを獲得するには、数時間プレイし、そしてもちろん、何度も死ぬ必要があります。ローグライクゲームでは、一度死んだら二度と戻ってはいけないので、一度落ちるたびに最初のダンジョンの最初からやり直さなければなりません。

何時間にも及ぶダンジョン:ゲームには確かに繰り返し要素はあるものの、ランダムなレベル生成のおかげで飽きることはありません。危険は新たな場所に潜み、敵はランダムですが、決して簡単な敵ではありません。ゴブリン、ダイナマイトを投げる鉱夫、機械仕掛けの悪魔など、プレイヤーは様々な方法で、面白くも多彩な死に方をします。

わがままな5

プレイする前にクラスを選択してください。

開始時には、標準的な戦士、魔法使い、そして盗賊の3つのクラスが与えられます。戦士はおそらく最も習得しやすいでしょう。主な攻撃範囲が広く、効果的な戦闘を行うためにマナやエネルギーをそれほど必要としないからです。しかし、十分な資金と忍耐力があれば、3つ全てを殺戮マシンへと変貌させることが可能です。レベルアップすると、より強力なステータスを持つハイブリッドクラスが手に入ります。

ありがたいことに、最初のダンジョン(鉱山)の多くのレベルをクリアすると、次のダンジョンにアクセスできるようになります。そこで死んでも、最初のレベルに戻るのではなく、そこから始めることができます。つまり、進みは遅いですが、確実に進歩しています。数時間プレイすれば、ゲームにどんどん深く入り込み、戦略を洗練させ、最終的にはより多くのコンテンツを獲得できるでしょう。

Wayward Souls はゆっくりと展開していくゲームで、かなり後になってから成果が現れる非常に挑戦的な RPG を探している人にとっては、まさに探し求めていた作品です。

開発元:  Rocketcat Games プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格:  5ドル