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PangeaがBugdom 2をリリース、直接購入のみ可能

Pangea Software Inc.は、Macintosh向けの最新3Dゲーム「Bugdom 2」をリリースしました。Bugdom 2はMacintosh専用で、Macで開発されました。

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Pangea Softwareは過去にNanosaur、Cro-Mag Rally、Otto Matic、そして初代Bugdomを手掛けてきました。これらのゲームはバンドル版が発売されたり、小売店の棚に並んだりしていますが、長年Macゲームを開発してきた同社はBugdom 2では異なるアプローチを採用し、当初はオンラインダウンロード版としてリリースし、登録コードを購入することでアンロックできるようにしました。

直接購入

高速接続をご利用でなくてもご心配なく。Pangea社長のブライアン・グリーンストーン氏によると、「Bugdom 2」は今後3週間以内にCDでも発売される予定です。ただし、店頭販売を待つ必要はありません。Pangeaは直販のみを予定しています。少なくとも今のところは。

北米におけるゲームソフトウェアの小売流通は、非常に費用のかかる事業として知られており、財務面および物流面での落とし穴が多々あります。ソフトウェアパブリッシャーが製品を広く流通させるには多額の費用がかかります。製品を店頭に並べる役割を担う流通会社は、パブリッシャーが安定した収益源を維持できない限り、すぐに契約を打ち切ります。

バグドム2

これはMacゲームパブリッシャーにとって大きな不利な状況です。なぜなら、彼らはより少数のユーザー層を惹きつけようとしており、そもそもPCパブリッシャーほど資金力がないからです。MacPlay、Aspyr Media、MacSoftといった大手パブリッシャーは、様々なタイトルで資金を分散させられるため、この状況はうまくいっていますが、年間1本程度のゲームしか制作していないPangeaには、そのような余裕はありません。実際、Pangeaの経験は非常にネガティブなものだったため、Greenstone氏は小売業との取引そのものを避ける方がはるかに合理的だと考えています。

グリーンストーン氏によると、パンゲアは直接販売というアプローチを採用して以来、小売店で販売するよりもはるかに利益率が高いことがわかったという。同氏は、自身のゲーム「Cro-Mag Rally」がシェアウェアになって以来、小売店で販売していたときよりも利益が増えたと MacCentral に語った。

しかし、パンゲアは小売流通への扉を完全に閉ざしたわけではない。「私たちから直接購入したいという店舗には、卸売価格で大きな割引が受けられます」と彼は語った。

同じ世界、新しいキャラクター

グリーンストーン氏は、新作は3年前の前作のファンにとってもきっと楽しめるはずだと述べた。「バグドムの世界をベースに、全く新しいゲームを作り上げました」と彼は語った。

『バグドム2』は続編ですが、ローリー・マクフライとその仲間たちは登場しません。全く新しい世界では、スキップという名のバッタが親戚を訪ねる途中に現れます。ブリービーに倒されてナップザックを奪われますが、機転の利くスキップは、このいじめっ子を逃がすつもりはありません。

新たな能力を持つ新主人公に加え、Bugdom 2では全く新しいレベルデザインとゲームプレイ要素が採用されています。スキップは10レベルでバグドムの世界を冒険し、家の中だけでなく外も探索します。オリジナル版でお馴染みの三人称視点アクションに加え、スキップがバルサ材の飛行機を操縦して蟻塚を爆撃したり、下水管の急流をサーフィンで滑走したりする特別なレベルが追加されました。

バグドム2

Mac OS X対応で高スペックなゲームがますます増えている昨今、Bugdom 2はやや控えめなスペックです。Mac OS 9またはMac OS Xで動作し、最低でも400MHzのiMac DVと128MBのRAMが必要です。Power Macなどのシステムをお使いの場合は、RAGE 128以上の3Dグラフィックアクセラレータと8MBのVRAMを搭載していることを確認してください。

オンライン版は29.95ドルで入手可能です。CD版が発売されると、34.95ドルで購入できるようになります。詳細情報、スクリーンショット、ダウンロード可能なデモへのリンクについては、Pangea Softwareのウェブサイトをご覧ください。