概要
専門家の評価
長所
- コロンビアは見ていて素晴らしいです。テーマに沿ったストーリー、激しい戦闘とパワーがあり、エリザベスは素晴らしい NPC です。
短所
- 物語は終盤に向かって複雑になっていきます。
私たちの評決
BioShock Infiniteは、ビジュアル面でもテーマ面でも、非常に野心的なゲームです。開発陣はシリーズの特徴であるラプチャーの舞台設定から大胆な方向転換を図り、成功を収めました。シューティングゲームファンなら誰もが、トリガーフィンガーと脳の両方を満足させるこの傑作を見逃したくないはずです。
「バイオショック」というタイトルは、最初の2作の舞台となる海底都市ラプチャーを想起させます。ゲームは嵐の海からスタートし、初代バイオショックを彷彿とさせます。しかし、深海ではなく、上空を舞い上がり、失われた都市コロンビアへと向かいます。
シリーズの他のゲームの前編でも続編でもない「BioShock Infinite」は 1912 年が舞台で、プレイヤーは元ピンカートン探偵社のエージェントであるブッカー・デウィットの役割を担います。彼は雲の上に送り込まれ、「少女」を見つけて連れ戻すことで謎の借金を返済します。
『BioShock Infinite』は、本格的な暴力が発生する前に、時間をかけて舞台設定を丁寧に行います。街の通りや商店を自由に歩き回り、この素晴らしい街の光景や音を堪能できます。街は畏敬の念を抱かせるような場所で、人々は友好的で幸せそうに見えます。しかし、何かがおかしいと感じます。歓声の裏に、底流に潜む不穏な空気。
「偽預言者」への警戒と「コロンビアの子羊」の保護を促す警告サインがあります。これが何を意味するのか、そしてプレイヤーが物語の中でどのように関わっていくのかは、このゲームの多くの魅力の一つに過ぎません。
参照: 2013年のベストMacゲーム: トップMacゲーム

序盤から既に、宗教的な狂信や奴隷制、人種差別への言及が数多く見られます。ゲームとしては確かに重いテーマですが、『バイオショック』は常に興味深く挑戦的なアイデアを扱ってきました。加えて、エリザベスを見つけ出し、逃亡を試みるブッカーが巻き込まれる政治的争いも描かれています。
Raptureは海の底にいるような閉塞感に時折苛まれました。しかし、Columbiaは開放感を重視し、その開放的で雲に覆われた環境を存分に活かしています。「スカイレール」システムでは、レールにつかまり、スリリングなスピードで様々なレベルを駆け巡ることができます。戦闘の多くに新たな垂直感覚が加わり、周囲の環境を巧みに利用しています。これまでのBioShockシリーズよりも明らかに緊迫感が増していますが、これは良い点と言えるでしょう。
戦闘には、オリジナルの『バイオショック』および『バイオショック2』と比べて、いくつかの小さな変更と追加要素があります。銃は一度に2丁までしか持ち運べませんが、トニックのように、ステーションを必要とせずに自由に装備を変更できます。さらに、便利なホイールメニューから、すべてのヴィガー(プラスミド)にアクセスできます。
物語は宗教的情熱と政治的情熱が入り混じる激しい情景を特徴としており、その多くは超自然的な才能を持つエリザベスを中心に展開されます。彼女は魅力的で、時に愛らしく、時に無邪気で、時に恐ろしく、そして時に生き生きと表情豊かに描かれる魅力的なキャラクターです。彼女はこれまでどのNPCにも見られなかった、生き生きとした表情豊かなキャラクターです。直接戦闘に参加することはありませんが、物資を探したり投げたりすることでプレイヤーをサポートしてくれます。
Infiniteは、シューティングゲーム、あるいはあらゆるゲームにおいて、大きなテーマに挑戦することを恐れていません。高い目標を掲げ、しばしばその目標を的中させています。ゲームが人種差別、宗教、性差別、そして腐敗した社会といったテーマを巧みに操りながら、物語の展開が素晴らしいため、途中で多少の失敗は目立ちません。
パフォーマンス面では、2010年半ばのiMacでも問題なく動作しました。グラフィックとオーディオはどちらも素晴らしく、一流の声優陣と息を呑むようなビジュアルを堪能できます。コロンビアを探索し、その景色を堪能する価値は十分にあります。