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iPhone用アイアンサイト

将来何が起こるかは予測できませんが、標準的なビデオゲームの伝承が少しでも正確であれば、終末が訪れ、巨大企業が権力を握り、小さな反乱軍が機械化されたロボット兵器を使ってこれらの大企業の支配者たちと戦うことになるでしょう。

準備、狙い、発射:『アイアンサイト』では、ミサイル、クラスター爆弾、その他様々な武器を駆使して敵を殲滅するため、重火器が活躍します。コンピューター対戦(私がここでプレイしているように)はもちろん、パスアンドプレイやインターネットマルチプレイヤー機能で生身の敵と戦うこともできます。

少なくとも、 Scorched Earthの流れを汲むロボット戦争シミュレーションゲーム『 Iron Sight』によれば、未来はそうなるだろう。Polarbitが開発したこの4ドルのゲームでは、プレイヤーは企業側または反乱軍のいずれかの勢力を操作し、特定のレベルに突入し、ターン制のゲームプレイで、標準ミサイル、クラスター爆弾、ホーミングミサイル、戦術テレポート、その他の兵器を用いて、一定時間内に相手チームのユニットを破壊することが目的となる。

このゲームには5レベルのキャンペーンが2つ用意されています。さらに、シングルプレイヤーモードもあり、徐々に難易度が上がっていくレベルをクリアしていくことで、レベルがアンロックされます。戦闘は比較的シンプルです。レベルに入ると、ユニットを操作し、移動画面と武器画面を開き、目的の場所に移動して射撃角度を調整し、発射ボタンを押し続けます(長押しすると射程が伸びます)。あとは、うまくいくことを祈ります。レベル開始時に、発射する弾丸の軌道を確認するためのヘッドアップディスプレイを選択することもできますが、このオプションを選択するとポイントハンディキャップが発生するので注意してください。

Iron Sightのグラフィックは賞を獲るほどのものではないが、十分にこなせるレベルだ。このゲームはサウンド、音楽、そして物理エンジンが光る。その他にも、優れたサウンドと難易度のカスタマイズ、便利な自動保存機能、そして2人プレイに設定して近くの対戦相手にiPhoneを渡すことができる楽しいホットシート機能など、魅力的な機能が満載だ。インターネットベースのマルチプレイヤー機能では、ゲームセッションに参加したり、ホストしたりすることができる。現在提供されている3つのサーバーでは対戦相手を見つけるのが難しいとはいえ、この機能は大きな期待を抱かせる。

コンピューターと対戦するセッションでも、Iron Sightには興味深い点があります。このゲームは、純粋で奔放な推測に基づくもので、使用する武器にはある程度の戦術が求められます(さらに、コンピューターがランダムに武器をドロップしますが、時間内に回収しないと数ターン後に消滅します)。敵を倒すのは、特に自軍ユニットが瀕死の重圧にさらされ、炎に包まれている時は、まさに原始的なスリルを味わえます。

Iron Sightには、改善すべき点がいくつかあります。例えば、一時停止ボタンが他の操作ボタンに近すぎる点です。また、ゲームにはもっと多くのレベルが必要であり、各レベル開始時のユニットの配置はランダム化されるべきです。さらに、武器を選択する際にミサイルの種類を区別するのが少し難しいです。

それでも、4ドルという価格を考えると、Iron SightはiPhoneゲームとしては好調なスタートを切っています。上記の改善点に加え、マルチプレイヤーサポートの強化も相まって、素晴らしいゲームに仕上がるでしょう。

Iron Sight は、iPhone 2.x ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[ Chris Barylick は Macworld の寄稿者です。 ]