94
iPadゲーム「Thomas Was Alone」レビュー

概要

専門家の評価

長所

  • 巧妙なプラットフォームパズルゲームプレイ
  • 美しく独創的な外観
  • 細かく調整された難易度曲線

短所

  • ダニー・ウォレスのナレーションはかなり陽気だ(ただしオフにすることもできる)
  • ハードコアなパズル愛好家にとっては、それほど残酷ではないかもしれない

私たちの評決

Thomas Was Aloneは、本格的なアートゲームにはなりきらないながらも、芸術性に富んだゲームデザインと、ゲームデザインの完成度の高さを兼ね備えています。魅力的で、思慮深く、独創的なプラットフォームパズルのシリーズで、時折、予想外に満足感の高い(軽めではありますが)ストーリーが展開されます。iPadゲームとして最適です。

アーティスティックなパズルプラットフォームゲーム「Thomas Was Alone」は、近年のインディーゲーム界の成功作の一つであり、iPadでもプレイできます。レビューはこちらです。

最高のiPadゲーム

褒め言葉には聞こえないかもしれませんが、「Thomas Was Alone」はまるで賭けに勝つために作られたかのようです。飛び跳ねる長方形の集合体から、感情を揺さぶるものを作ることはできないでしょう。しかし、これは褒め言葉であり、このゲームの野心的なレベルを反映しています。これほどまでに自らに限界を課し、それを見事に超越するゲームは他に思い浮かびません。

最初は、小さな赤い長方形のトーマスを操作します。トーマスは動き回ったり、少しジャンプしたりできます。伝統的なパズルプラットフォームゲームのように、障害物が散らばるステージを進み、トーマスの輪郭線である出口にたどり着くことが目的です。これは画面上の左右の操作とジャンプボタンを使って行います。

iPadゲーム「Thomas Was Alone」レビュー

iPadゲーム「Thomas Was Alone」レビュー

レベルが進むにつれて、どんどん新しい図形が追加されていきます。それぞれの図形は少しずつ異なる四角形で、能力も少しずつ異なります。最初の2つは、ほとんどジャンプできない四角形で、もう1つは数マイルもジャンプできる細長い図形です。後半のキャラクターは浮いたり、重力を逆らったりすることができます。これらのキャラクターの能力を組み合わせ、全員がそれぞれの出口に到達できるようにするのが課題です。(操作できるのは一度に1体のキャラクターのみで、画面横のキャラクターの色をタップして切り替えます。)

これまでのところ、ゲームシステム的には満足のいく出来栄えです。細かく調整された難易度カーブと巧みに相互作用する物理効果を備えた、完成度の高いデザインであることは間違いありません。しかし、TWAは単なる退屈なパズルの連続ではありません。キャラクター、プロット(コンピューターアルゴリズムが意識を持つようになるという設定)、人間関係、感情、そして動機といった要素が織り込まれた物語でもあります。これらすべてが、長方形という媒体を通して表現されています。

最高の無料iPadゲーム

これほど子供っぽい要素を盛り込みながら、これだけのクオリティを実現できたこと自体が素晴らしい。『アラビアのロレンス』のような展開は期待できないかもしれないが、『Thomas Was Alone』はプレイヤーをその小さな世界に引き込む。もっとも、ゲーム自体、つまり操作するキャラクターや彼らの挑戦や達成は、ゲームの魅力となることはほとんどないと言えるだろう。その代わりに、盛り上がるサウンドトラックと軽快なナレーション(テレビコメディアンのダニー・ウォレスに英国アカデミー賞をもたらした)が物語の核を担っている。ゲームから切り離して、突飛なラジオドラマとして放送してもおかしくないほどだ。

それでも、全体的な効果は満足のいくものです。すべてが組み合わされ、提示されている様子には、強い整然とした感覚があります。非常に自己完結的な作品です。このゲームは、自らの力で何を達成したいのかをはっきりと理解しています。

iPadゲーム「Thomas Was Alone」レビュー

『Thomas Was Alone』がお好きなら、こちらも気に入るかもしれません:

Limbo: 強いストーリー感と独自のオリジナルな見た目を備えたもう 1 つのパズル プラットフォーム ゲームです。ただし、Limbo の方がはるかにダークなゲームです。

They Need To Be Fed ( 1 & 2 ): これらのゲームは「Thomas Was Alone」よりもシンプルなプラットフォームアクションですが、非常に優れています。ビジュアルも素晴らしいです。